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討論串[閒聊] 會不會meta角只是假議題?
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這個問題問哈登最知道. META不是假議題. 只不過是被人為強加賦予的觀念罷了. 當然會有版本最有優勢的腳色. 但是這些增加的是那些1%-10%的概念. (參考腳色勝率表). 那除了這些之外呢. 就是選手與戰隊之間的配合了. 也就是戰術. 所以才會各種戰術橫行流傳. 老實說選手的實力,高強度訓練過後
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絕對有所謂的meta角. 一個版本的角色或裝備增強與削弱. 就會有直接或間接的影嚮角色在遊戲的強度. 像為什麼msi四保一變多. 就是殞落對ad的增強. ad能打後期就要配能打後期的陣容. 而這些角色就變得適合meta. 可是所謂的meta並不是絕對的. 從版本更新到比賽場上大約準備期是一個月. 等
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我也很好奇 到底meta是誰帶起來的. 比賽雷茲那麼猛 solo q勝率卻是倒數的. 正常來說看solo q的勝率 應該可以判斷目前的強勢角. 不過比賽的meta都會比較晚 因為版本會比solo q還舊. 可是比賽有時候出了新奇打法 馬上在solo q的勝率就會飆高. 例如火人 馬爾sup 跟之前的
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