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討論串[閒聊] LMS 限制閃電狼的成長
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推噓17(43推 26噓 55→)留言124則,0人參與, 最新作者nanako81240 (呆魚-v-)時間7年前 (2017/05/15 15:00), 7年前編輯資訊
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國內營運打得比較好的. 閃電狼若是10分中的9分. AHQ大概就7-8分吧. 其他就不說了. 而至於個人能力來說. 雖然 MMD跟 BETTY在這次世界賽看來,是屬於世界級中下游的選手. 但在國內卻是頂尖的. 即使對線CS小劣勢,有時中野配合. 一個團隊的配合或是視野入侵,一有機會就搶掉首塔然後營運
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者Alonhuang (A-lon)時間7年前 (2017/05/15 15:23), 編輯資訊
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小弟銅牌,不過蠻喜歡看比賽的. 這幾天看下來我感覺閃電狼很不會應對盾盾陣這種四保一,三保二. 的陣容(這應該大家都有感覺). lms會選擇這種陣容,排名比較前面的隊伍只有JT (M17有選過,. 但今年應該是因為dee的狀態沒有很好,ad不是拿那種後期carry型,. 反而常常是拿來給jg(雷葛爾)
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lomogenie時間7年前 (2017/05/15 15:26), 編輯資訊
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GAM很好,但GAM連加賽的機會都沒有。. TSM和FW打的很爛,但終究還是搶到加賽的機會。. 可見,賽區有沒有例行賽、團隊有沒有走在meta上、電競環境的資源……還是有差別吧。現在,回到老問題上,. 在lms打的風生水起的霸主,到了世界賽和Msi,常常只能很吃力地搶8、搶4。整體的選手素質、後勤資
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者zephyrhymn (是)時間7年前 (2017/05/15 15:36), 編輯資訊
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MSI主要是考驗各隊伍對不同體系的應變能力. 有看個賽區比賽就知道. 這次很多隊伍都沒打出該有的水準. 反倒是GAM打得超出預期. 平常的賽區比賽簡單的說就是模擬考. 而閃電狼只是在模擬考考的比較好. 但是一旦正式考大考時 整個心態就放不開打得不理想. 就拿MMD來說11場中4場送首殺5場崩線. 但
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推噓1(2推 1噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者watson80610時間7年前 (2017/05/15 17:43), 編輯資訊
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今天說Lms資源少後勤選手不如人就算了. 扯聯賽強度就遠了,隊伍選手就是有極限. lol天份程度區分學習.判斷.反應.操作.心態. 一個s+的選手你幾乎看不到其中一項弱勢. 運動皆講究選手能力,太多缺角就是停滯. 軟手.口袋破洞.無故送頭.懶.角色理解低落. 造成無棋可走或者拿大腿去補大洞,沒救.
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