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討論串[閒聊] 觀念和技術哪個優先?
共 19 篇文章

推噓2(3推 1噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者yfourone (yfourone)時間8年前 (2017/04/22 09:12), 編輯資訊
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論優先順序的話. 三線應該是技術. 打野應該是觀念. 為什麼我認為三線是應該要先有技術. 畢竟不漏兵的穩定CS數是基本功. 我有個朋友固定輸線輸CS. 莫名其妙20分鐘就輸了30~40隻兵. 這樣就中路而言就少了一把大棒棒. FAKER也曾說過跑線是要先把兵吃完再去想的. 而為什麼我又覺得打野是應該
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推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者boggi869875 (boggi)時間8年前 (2017/04/22 07:51), 8年前編輯資訊
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依照小弟去年上鑽的實務見解. 依一般社會通常觀念而言 技術跟觀念都很重要. 但是如果以 優先順位 為前提. 有認 應該以技術為優先. 因為提出這個問題. 應該是以上述兩者皆還未到水準為前提. 就以新手而言 所謂的基本功是最為優先的. 遊戲如何運行 基本的吃兵對線. 實屬技術層面. 小弟認為 有一定的
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推噓15(17推 2噓 11→)留言30則,0人參與, 最新作者dhamdra (懷錶鏈)時間8年前 (2017/04/22 05:48), 8年前編輯資訊
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雖然大家常常把技術和觀念分開來講,但是這兩. 個概念其實是息息相關的,一個差另一個就好不. 到哪裡去,因為玩家不會有機會使用自己的長處. 最近一群人常常和一個比較弱的玩家排,該玩家. 技術特別糟糕,大致上是玩索娜,一場放6次. 大,可以空5次的程度。. 由於技術糟糕到極點,他自己也清楚,就以觀念.
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推噓39(42推 3噓 35→)留言80則,0人參與, 最新作者Nm025 (我也放妳一個人生活)時間8年前 (2017/04/22 04:21), 8年前編輯資訊
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觀念和技術阿. 哪個比較優先阿?. 觀念就是地圖意識 團戰相關. 技術就是人物走位 放招位置. 是說這兩個比重該如何?. 常常對線贏 後面團戰都輸回來~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.145.10. 文章網址: https://www.ptt.c