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討論串[閒聊] 為什麼不移除爆擊!?
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推噓-6(5推 11噓 5→)留言21則,0人參與, 最新作者fdfdfdfd51 ( )時間8年前 (2017/03/30 01:34), 編輯資訊
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這個 問題. 很簡單. 本交大 宅男 雖然不是 CS 的. 也能 回答 您 這個 問題. 就是呢 我想一下 就是. LOL的 暴擊 不只是 拿個骰子 骰一骰 這樣. 他 每一下 爆擊的 機率 都被 加料過. 你一旦 爆擊 下一次 爆擊的 機率 就會下降. 一旦 不爆擊 下一次 爆擊的 機率 就會上升
(還有157個字)

推噓19(36推 17噓 27→)留言80則,0人參與, 最新作者waiting0212 (威)時間8年前 (2017/03/30 01:00), 編輯資訊
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爆擊在dota類型的遊戲就是個破壞平衡的存在吧. 你說楓之谷大家都在打怪給你爆擊就算了. 這是要玩家對打的遊戲欸 有多少裝備就打多少傷害啊很合理吧. 比賽時兩邊五五波結果一邊AD人品爆發每下都爆擊 直接團滅gg洗洗睡. 看起來固然爽但就這樣輸掉比賽也太嘔了吧. 至於小龍的隨機性我是覺得還好啦每一條龍
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