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討論串[閒聊] 達瑞文是不是該重製?
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本魯新手達瑞文,回想起去年剛玩很有愛,就一直玩到. 現在。. 當時S5裝備:. 鬼刀穿透仍在,前置裝備還有跳錢,最後還支援10%爆. 擊,少了Cdr但還是一個完美的起手裝。. 奪魄之刃回魔機制是每下普攻都會回復魔力,. 還順便支援10%吸血,不得不說當時剛玩技術低落,. 都會出一把可以無腦w,那個快
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針對你說的幾點發表一下個人意見. 瑞文是一隻很特別的角色. 你說的流血被動我也經歷過. 當初改成瑞文聯盟這個被動我覺得很好笑很有趣XDDD. 以下幾點是回應你說的. 1.你說你練AD還要練接刀,為什麼還要玩瑞文?. 那就是他的特色啊,就像我愛玩辛吉德就是喜歡他獨特的輸出方式,當初我開始從中路轉上路,
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我個人認為是該重製. 但不是接飛刀的部份. 達瑞文雖然號稱娛樂處刑大師什麼的. 但是唯一有娛樂元素的只有接飛刀這點,可能還有大絕. 被動這種和金錢掛勾的能力雖然符合他的職業. 但是整體效果只會讓達瑞文變得更謹慎,因為死掉會疊層數. E和大絕的部份我也有點意見,丟兩把飛刀出去感覺是不錯. 可是手上兩把
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我從以前被動是op流血時代到現在滾雪球型被動一直是達瑞文愛好者,但目前真的越來越玩不下去. 一直以來達瑞文只有專精玩家在玩,比賽沒有成為主流過,其他AD出現在賽場的機率都比達瑞文高,只不過是隨Meta在輪流而已以自己的經驗來看把原因分成以下幾點. 1.接刀. 接刀是達瑞文的特色也是主要輸出來源,但是
(還有280個字)
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