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討論串[閒聊] RIOT是不是越來越隨便
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推噓9(12推 3噓 12→)留言27則,0人參與, 最新作者r61102 (咕咕嘎嘎)時間9年前 (2016/11/15 07:21), 編輯資訊
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原文吃光. 其實個人從S1打到現在. 看得出這家公司遊戲設計師有著非常嚴重的精神分裂問題. S1就算了 我那時候沒品客前都不知道自己在出什麼鬼. 到現在S7. 這間公司還是每季都在打自己臉. 舉幾個我特別不爽的例子. 1.當初說希望遊戲不要侷限在EU流. 這個堅持在目前的新版積分大家都知道了. 2.
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推噓12(12推 0噓 13→)留言25則,0人參與, 最新作者thermo409 (超級喜歡郭嚴文)時間9年前 (2016/11/14 23:08), 9年前編輯資訊
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RITO不知道是越來越隨便(?). 還是想照顧新玩家(?). 或是拉近高低端的差距(?). 拿一些需要的記憶點來說好了. 以前巴龍/小龍/BUFF/ 要有視野且看到擊殺 才可以知道重生時間. 現在不用 自己幫你倒數. 以前隊友的雙招要自己記或溝通. 現在不用 TAB就可以看的到. 以前自己的招都要自
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推噓29(42推 13噓 51→)留言106則,0人參與, 最新作者jakert123 (kaka3315)時間9年前 (2016/11/14 22:58), 9年前編輯資訊
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從S5就有這種想法. S5世界大賽前那個改版. 讓魔鬥凱薩變超OP 非BAN必選. 造成藍紫方先天就非常不公平. 之後砍一刀進冰箱 到現在很少再看到這隻. 整個改版就是一個莫名其妙. 然後開放動態積分 多排. 造成排隊時間過久 高端開小號下凡虐菜. 工作室代打陪打 業績UPUPUP. S6期間也不乏
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