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[ LoL ]
討論串[心得] AD哭哭版本的一點心得
共 9 篇文章
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認真覺得會講這種話的人87%機率AD只打過87場. AD拆塔很快?你有看過逆命四秒抽一張藍牌嗎?. AD有SUP保?你有看過劫,一上來先大AD,接下來隨便滾鍵盤就雙殺三殺四殺五殺的嗎?. 有一場我NG艾希,好像是五排吧. 那時都還沒改版咧,對面螳螂JG,劫中路,上路雷玟,艾克SUP. 我連進場都不用
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整個LOL設計就是個推塔遊戲. 首先有個負責打塔的火力輸出. 所以有個打人特痛的秒殺角牽制. 所以有輔助火力輸不要死太快的輔助角. 所以有專門幫別人扛傷害的坦. 最後是見機行事的打野增加遊戲變化度. LOL可以說就是圍繞著AD進行的遊戲. AD過太爽太肥 隨便點幾下塔就爆光了是有啥刺激. 死掉不扣你
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小弟沒人權s3金牌 現在沒牌. 最近打NG. 常常一進選角. 隊友就直接搶top mid jg sup. 對 就是搶sup. 就是sup都有人要搶. 連我也不想玩ad. 將就選個漢默丁格走下. 走法坦玩法. 本來以為會超戳. 不過實際上整場對面ad就是死. 被top mid jg 3刺客打的不要不要
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其實哪隻都一樣吧 前期明確有優勢的就是ez 露西恩. 關鍵點還是要操作者會玩. ad會不會玩主要就是. 1. poke (不會玩的就是一直吃兵不打人). 2. 有跟上sup做第一時間的輸出 (不會玩的就是sup在打了還在吃兵). 3. 雙方鎖血時的極限操作 (不會玩的就是不會算血量跟對方技能,以為對
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其實我覺得玩保排sup要保排還是保得住欸. 如果自家ad不白痴 保到就贏了. 對手沒坦克或法師打會戰還是吃虧的. 但NG或弓單的低端sup or補位sup. 每個都放生AD當自己是carry在玩.... 昨天就遇到一場珍娜進來閃大開戰抓人. 然後ad就被我無壓力抓死 整個看傻眼. 如果需要推塔工具人
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