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討論串[新聞] 電競納運動項目 教育部:僅1/3民眾支持
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推噓49(72推 23噓 143→)留言238則,0人參與, 最新作者DCSHK (耳機)時間9年前 (2016/10/15 05:38), 9年前編輯資訊
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電競本來就是競技. 會要求正名為運動員是因為現行法規理面沒有競技這個名詞. 正名為運動員企業捐款就可以抵稅(避稅、或是節稅都可以,目的一樣). 國外是將電競定義為Sports. 小精靈、超級瑪莉本身也是遊戲. 出了十年的天堂也是遊戲. 他們被取代了. 但是請問他們不是經典嗎?. 剛剛被取代的魔獸信長
(還有1856個字)

推噓30(38推 8噓 55→)留言101則,0人參與, 最新作者i520saya (走光的亞濕那)時間9年前 (2016/10/15 00:09), 編輯資訊
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電競是娛樂競技不是運動. 電競是娛樂競技不是運動. 電競是娛樂競技不是運動. 西洋棋圍棋象棋可以有不同品牌製造. 但電競的比賽工具. 也就是遊戲本身. 是沒辦法成為經典的. 英雄聯盟來說. 英雄聯盟的開發商只有Riot. 誰知道有沒有這麼一天. 被推陳出新的遊戲淘汰. 如果真的要支援電競選手. 根本
(還有81個字)

推噓16(47推 31噓 57→)留言135則,0人參與, 最新作者zkow (逍遙山水憶秋年)時間9年前 (2016/10/14 22:44), 編輯資訊
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電競納運動項目 教育部:僅1/3民眾支持. (中央社記者蘇龍麒台北14日電)教育部次長蔡清華今天表示,電競活動能否納入運動輔導項目,過去體育署考量學校經費能否負荷等問題,且民調約僅1/3民眾支持,要視未來能否繼續推廣,及學校與家長接受度。. 多名立委14日在立法院舉辦電競產業公聽會,教育部次 長蔡清
(還有880個字)
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