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討論串[閒聊] 為什麼不改成跟三國一樣
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者d86249 (金羊)時間9年前 (2016/04/10 18:25), 9年前編輯資訊
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你好,關於這個問題. 英雄聯盟被Riot設計成一個團隊遊戲. 目標和內容被設計成分工明確、以及要有團隊活動. 每個人的的崩線都有不一定定義. 有些人可能認為輸線等於崩線. 有些人可能認為CS吃兵數落後20隻就是崩線. 有些人可能認為一路人頭落差超過3算是崩線. 但是我覺得崩線應該要是能壓住對手,讓他
(還有345個字)

推噓-15(10推 25噓 12→)留言47則,0人參與, 最新作者lelena (Jessica)時間9年前 (2016/04/10 18:10), 編輯資訊
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lol太吃隊友了 一路肥其他兩路崩 這樣也贏不了比賽. 如果能跟三國一樣 肥起來就能1打9 這樣強弱就很分明. 既然叫英雄聯盟 英雄就要設計成有1打9的能力 並不是崩2路只能等gg. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.35.188. 文章網址: https
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