[戰棋] 大家覺得戰棋好玩的機制有什麼?

看板LoL作者 (理性討論)時間1年前 (2024/12/06 18:33), 1年前編輯推噓42(42048)
留言90則, 42人參與, 1年前最新討論串1/1
如題,沒有藏任何梗,最近正在試著做一款類似tft的遊戲,想要問問大家覺得戰棋好玩的 點是什麼? 是拉十開高羈絆、追三星五費屌打對面、特殊條件瘋狂噴錢(8bit、發財樹、三冠冕彩蛋) ,還是賭低費在對手還沒起來之前把別人打爛?蹲到底運營一波開始連勝吃雞? 無趣的機制是?牌庫縮減、等級變更、機率變動、開場奇遇、英雄之力(s9)、英雄強化( 賭悠咪那版)、增幅裝置刷新次數不夠多?基礎裝備合成公式改動,不能玩一些有趣的陣容 (六錫科、全西風匕首、三火炮妮拉)? 經濟羈絆哪一版設計的最好?心之剛?經濟羈絆設計的優點在於?給很多高級英雄複製裝置 ?很多錢?轉職文章? 大概是這樣,挑在星期五晚上問,希望有多一點人可以回答。如果不想推文或回文也可以站 內發,感謝! 對遊戲本身有興趣的話我在西洽有發,但我發很多廢文要稍微翻一下,或者是站內討論。 不知道這樣有沒有lol點補一個: 這版的賭低費是否太過不平衡?過高的倍率加上三星變四星的機制,光是我看過的就有小vi 、迦羅、拉克絲、達瑞文、爆爆。(那個執法官魚人感覺沒啥用,遇過都爛分,甚至分都沒 得吃) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.229.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1733481230.A.BD0.html

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如果你是認真要做遊戲的話可以考慮用問卷
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積分,沒積分早就不玩了
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閒聊而已,之後才打算做問卷,而且問卷格式感覺更
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少人會認真填
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在做研究喔
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戰棋這麼久了 還留著的機制基本上都是最頂的
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雖然我事前看衰 但隱藏海克斯勝率挺有用的
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大家抓meta的速度慢不少 奇奇怪怪的陣容都看得到
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1. 玩的人夠多,這樣才可以曬
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2. 穩定週期改版,這種遊戲版本被抓出來後幾乎沒有
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其實我覺得之前那個8bit蠻有趣的
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啥好玩的
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我自己是覺得patch補丁如果有數據的話做起來很簡單啦,改個數字而已,重點是不要改太 多

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為了平衡條件設太難,但概念是好的
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然後心鋼跟財神也是平衡抓不好
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要走競技路線 這類型羈絆就會很畸形
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要當派對遊戲的話 單養一隻的海克斯都不錯
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應該是娛樂>>競技的小糞game而已

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像下棋 打牌 玩桌遊一樣的競技感 經營局面並思考接
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下來的方向 又結合喜歡的遊戲ip 玩到後期陣容大成
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之後也有良好的成就感回饋(這部分有些版本很差
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首先要看你想做一個高競技性還是娛樂性的遊戲吧 這
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兩個東西通常是抵觸的
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我自己戰棋分不高,自己啥都不懂怎麼做競技= = 應該是娛樂遠大於競技的遊戲而已

12/06 19:01, 1年前 , 22F
天選超讚
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從來沒有覺得下戰棋開心過
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靠賽的時候特別爽
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5級來大頭好爽

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ip加分很多 如果不是套lol腳色熱度絕對低很多
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12/06 19:29, 1年前 , 26F
S10主秀機制 還有八德那種可以無限疊的技能
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天選強化我看蠻多噴的欸==,還是強化ok但是直接可以捏兩星太不平衡?

12/06 19:29, 1年前 , 27F
自走棋都掛得差不多~剩戰棋跟戰場,所以名字要有戰!
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可以無限疊加的東東
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12/06 19:40, 1年前 , 29F
英雄強化
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12/06 19:48, 1年前 , 30F
一直噴錢或東西滿爽的
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玩到現在才噴兩次而已,真心覺得太難了,只能看影片爽

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或是那種達成條件的大鬥士/高速射手也滿爽的
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或是碰一發把檯面清乾淨
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兩星七藍髮吉茵:
還有 19 則推文
還有 5 段內文
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最糟糕的是獎勵靠賽偏偏某些戰術還很吃獎勵buff 頂
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的話類似場地要素或地圖機制能造成突襲效果
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說到英雄強化就想到犽宿的浪人之風 一開始好像是給
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額外傷害20% 砍到剩8%的強度還是能吃雞
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我喜歡電腦教我玩什麼 所以我喜歡英雄強化那季
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論羈絆的話我覺得之前可以變四星約德爾那羈絆很喜歡
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※ 編輯: Alexander1 (223.139.229.35 臺灣), 12/06/2024 20:46:48

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喜歡抽到什麼用什麼的flex體系 音樂大亂鬥那季感覺
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是最近心中接近理想的一季
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英雄強化跟flex就兩個都有人喜歡的極端吧
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有些人喜歡強化告訴你要玩啥 有些人喜歡flex配陣容Y
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12/06 20:50, 1年前 , 62F
不過要做類TFT遊戲類型我覺得滴達克是個滿棒的遊戲
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12/06 20:50, 1年前 , 63F
確實 這兩個應該是靠近兩個極端對立
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模式 沒有滴達克這種單機PVE模式我覺得遊戲初期要
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12/06 20:51, 1年前 , 65F
記得龍族那季玩的時候我一直噴 現在有點懷念
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入門摸遊戲機制跟陣容都有很大難度
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金龍 戴珈 尼頭車 白癡水龍
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12/06 20:52, 1年前 , 68F
至少這季我花了一個禮拜多蹲在滴答客 LUL
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12/06 21:04, 1年前 , 69F
明明英雄強化也有輔助和營運類型的,問題是非常難平
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12/06 21:06, 1年前 , 70F
衡,還有很多人都有看數據的習慣,那季其實很多能玩
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12/06 22:13, 1年前 , 71F
出了海克斯科技增幅裝置覺得變好玩超級多 那版本還
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12/06 22:19, 1年前 , 72F
最糟糕的就是只能玩一種陣 不玩/沒發到牌就下去 像
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是上一季一開始的星朵拉
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靠賽
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RNG越多越好玩 本體根本不好玩
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12/07 03:54, 1年前 , 76F
高風險高報酬 玩出來的時候超爽
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12/07 06:03, 1年前 , 77F
滴答客好玩 這季我連NG都不怎打了 都在玩滴答客吸毒
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12/07 06:19, 1年前 , 78F
可以休閒玩也可以積分,休閒玩家不考慮太多技術性也
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12/07 06:19, 1年前 , 79F
可以靠賽苟前四,角色也是一個點,我自己很喜歡那些
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12/07 06:19, 1年前 , 80F
棋手棋盤的設計,很可愛
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12/07 06:48, 1年前 , 81F
好玩的時候就是每一局都不太一樣吧
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12/07 06:49, 1年前 , 82F
平衡超級難抓 如果有必勝打法又會無聊
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但太靠賽又會覺得自己能掌握得太少
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12/07 11:56, 1年前 , 84F
遊戲體驗佳就是好玩,如果你要自製的話很難每季大改
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那就要在拿血量博弈、賭狗、營運陣平衡下很大功夫了
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12/07 12:00, 1年前 , 86F
還有卡面設計,能對單卡資訊一目了然蠻重要的
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12/07 12:29, 1年前 , 87F
心之鋼連勝的狀態下也能玩 但財神那個羈絆就很靠背
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12/07 12:29, 1年前 , 88F
連敗被斷 就直接死去
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12/07 13:08, 1年前 , 89F
最好玩就是互卡下課啊
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12/07 21:58, 1年前 , 90F
主秀吧
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文章代碼(AID): #1dKjCElG (LoL)