[問題] 連勝連敗組的小問題?

看板LoL作者 (呵呵)時間2周前 (2024/05/14 00:31), 編輯推噓20(24444)
留言72則, 32人參與, 2周前最新討論串1/1
常常看到有人(尤其是巴哈) 在吵說明明打得很努力 結果還是連敗 通常大家的回應就是系統會讓勝率在50%附近徘徊 所以就算打再好 也肯定有機率連敗 那反過來說 打得再爛(單機農夫0作用 不是害隊友那種) 也是有可能連勝的嗎? 今天打了5場 我JG在每場都只在野區打小怪 大物件都不拿 但強的隊友就是有辦法跟對面打出差距 快速破塔 有連勝2場 反而是努力幫線有控龍抓蟲的場 隊友不知道瞎逛什麼 最後不意外的輸了 感覺這個遊戲的分配很有問題 隊友能C 基本上就躺平了(即使啥事都沒做) 然後認真到處支援的玩家一旦遇到白癡隊友 注定要打了一場體驗不好的遊戲... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.153.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1715617872.A.000.html

05/14 00:41, 2周前 , 1F
你才知道這白癡系統
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05/14 00:52, 2周前 , 2F
連公子家暴豚
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05/14 01:03, 2周前 , 3F
所以你躺分的場 隊友自己認真玩打得好不就贏了嗎
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05/14 01:04, 2周前 , 4F
然後你自己認真玩的場 又變成被隊友害到輸
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這套理論等於把自己當主角 其他9個都是配角
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專程來影響你的勝敗用的
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05/14 01:06, 2周前 , 7F
紅明顯 一定會 小號想把自己戳下去陪朋友爬分
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05/14 01:07, 2周前 , 8F
每場全場禁音 選蠻王整場殺野怪 也7連勝 真的崩潰
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05/14 01:08, 2周前 , 9F
樓上說自己主動戳想輸 不會A3嗎==
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05/14 01:09, 2周前 , 10F
純需農夫JG
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05/14 01:36, 2周前 , 11F
可能啊 你對手發病掛網 連遇幾次你不就上去了
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05/14 01:37, 2周前 , 12F
然後你純農沒死 這就是某種程度上的不雷
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也把敵方能吃你野區的可能消滅了 比起亂送jg很好了
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05/14 01:38, 2周前 , 14F
線上carry仔最怕就是jg來送給對方頭 還要說是來幫
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05/14 02:20, 2周前 , 15F
設計師:這遊戲沒有ELO機制 你輸一定有某地方沒做好
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05/14 02:36, 2周前 , 16F
巴哈我記得好幾個鍵盤菁英會在每篇文章下面大肆宣
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揚根本沒有勝敗組 會輸單純就是自己爛
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05/14 02:37, 2周前 , 18F
然後就沒有然後 發言跟沒裝遊戲差不多
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05/14 02:58, 2周前 , 19F
本來就沒有==
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05/14 03:41, 2周前 , 20F
好啦好啦 沒有沒有 真沒有 反正今年實況盃單排組
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05/14 03:41, 2周前 , 21F
有好幾個都說過今天連敗就緩一緩 不然一直遇到怪隊
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05/14 03:41, 2周前 , 22F
友 你們肯定都比他們強
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05/14 03:42, 2周前 , 23F
撞場仔真多 每場id都不一樣 但一樣的是都很戳
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05/14 03:44, 2周前 , 24F
不管有沒有連勝連敗組 實力沒到還是上不去阿 最後
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05/14 03:44, 2周前 , 25F
還是回歸到實力上 我就沒看過到過曾經有大師的人在
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抱怨白金以下有連勝連敗 不過爬分真的很花時間就是
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05/14 04:23, 2周前 , 27F
有時候你以為的支援其實是在扯隊友後腿
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05/14 04:35, 2周前 , 28F
當我補位贏了 接下來2-3場都會贏得很輕鬆
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05/14 06:21, 2周前 , 29F
如果LOL的積分配對系統正常運作沒連勝連敗組才奇怪
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05/14 06:22, 2周前 , 30F
這不是感受體驗的問題而是實際狀況跟數學公式的解題
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05/14 06:39, 2周前 , 31F
補位贏了 變好打是真的 這系統是能預測的
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05/14 07:19, 2周前 , 32F
我聽過一種說法是
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05/14 07:19, 2周前 , 33F
連敗組如果你突破了 隱分會加超多
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05/14 07:43, 2周前 , 34F
當然有連敗組 不然是我太爛才會一直輸嗎
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05/14 08:19, 2周前 , 35F
AR超明顯 你贏很多場後直接從選角開始搞你 角色0前
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05/14 08:19, 2周前 , 36F
排給你選 讓你不能贏
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05/14 08:24, 2周前 , 37F
沒有大樣本都能說是機率問題啊
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05/14 08:43, 2周前 , 38F
兩個帳號打一打就明顯感受連敗連勝組了
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05/14 09:00, 2周前 , 39F
有啊 因為表現分機制啊
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05/14 09:00, 2周前 , 40F
一定有連敗組,不然怎麼會有人卡在銅銀金
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05/14 09:01, 2周前 , 41F
早就有人找到R社程式碼有在參考這些參數作為列隊依
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05/14 09:01, 2周前 , 42F
據 還是有人要裝酷說沒有連勝連敗組 真可悲
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05/14 09:41, 2周前 , 43F
絕對有 這遊戲打積分就是在噁心自己
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05/14 09:42, 2周前 , 44F
沒強對方兩三個牌位以上就是靠賽遊戲而已
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05/14 11:34, 2周前 , 45F
反正官方也一直扯沒有 再多人說有也只是感覺文
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05/14 11:36, 2周前 , 46F
這不用什麼鍵盤精英好嗎?你只需要帶著你的大腦用
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05/14 11:37, 2周前 , 47F
邏輯思考就知道沒事誰浪費功夫搞連勝連敗組
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05/14 11:40, 2周前 , 48F
表現分機制都能說成連勝連敗組
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05/14 11:42, 2周前 , 49F
你不覺得你光是描述自己的狀況都很矛盾嗎 如果只是
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05/14 11:42, 2周前 , 50F
單純看隊友隨到C的就躺上去 那C的那個隊友難道是AI
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05/14 11:42, 2周前 , 51F
嗎 人家不就是遇到你這個來趟的也C到上分了= =
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05/14 11:43, 2周前 , 52F
*躺
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05/14 11:43, 2周前 , 53F
29樓,你所謂的連勝連敗組跟他們認為的可不一樣,
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05/14 11:43, 2周前 , 54F
數學上肯定會有人因為隨機性連敗、連勝,但他們認
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05/14 11:43, 2周前 , 55F
為的是被分入連敗組才一直輸
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05/14 12:20, 2周前 , 56F
正常機率就是會發生連勝連敗
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05/14 12:28, 2周前 , 57F
即使官方真的沒有設置 但連勝連敗就是會出現在積分
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05/14 12:28, 2周前 , 58F
系統下的產物
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05/14 12:29, 2周前 , 59F
就好比月球和潮汐沒關係 但因為月球夠大顆 引力作用
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05/14 12:29, 2周前 , 60F
就是會引發潮汐現象
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05/14 12:37, 2周前 , 61F
當你沒有能力左右勝負的時候當然就只能怪罪於運氣了
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05/14 12:45, 2周前 , 62F
要靠北連勝連敗自己做個紀錄來看一下長期狀況就知
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05/14 12:45, 2周前 , 63F
道了
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05/14 12:59, 2周前 , 64F
純噓樓樓上,假如自己17/2/11然後隊友都死成狗的場
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05/14 13:00, 2周前 , 65F
不怪罪運氣要說是啥?
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05/14 13:00, 2周前 , 66F
怪罪自己怎麼沒辦法一打九還贏嗎?
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05/14 13:00, 2周前 , 67F
有時候本來就是運氣,有什麼好不承認
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05/14 13:11, 2周前 , 68F
小樣本會被運氣左右 但大樣本不會
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05/14 13:15, 2周前 , 69F
樓樓上 有時候你也會躺贏 這很正常
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05/14 13:56, 2周前 , 70F
對啊,所以躺贏也是運氣啊,我的點是有啥好不承認的
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05/14 16:20, 2周前 , 71F
連勝豚
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05/14 20:57, 2周前 , 72F
爛才會整天在那邊連勝組連敗組
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文章代碼(AID): #1cGa1G00 (LoL)