[閒聊] 龍魂改動是好是壞

看板LoL作者 (只是一顆蛋)時間2月前 (2024/02/01 18:25), 2月前編輯推噓12(13118)
留言32則, 16人參與, 2月前最新討論串1/1
先說 沒藏東西也沒偷渡 這幾年英雄聯盟改動影響比賽最大的大概就是龍魂系統 這個系統讓雙方隊伍必定要為了爭奪龍魂打團 相反的 也有人認為龍魂系統是讓比賽選角越來越死的原因 因為必定會打到團 所以都選一些打團英雄 讓以前的鬥士分推體系和刺客滾雪球的英雄失業 所以龍魂系統的改動究竟是好是壞? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.219.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1706783144.A.5A3.html

02/01 18:26, 2月前 , 1F
沒偷渡屯
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02/01 18:27, 2月前 , 2F
認真說應該是觀賞性考量吧
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02/01 18:29, 2月前 , 3F
鬥士分推還是會出現的吧 刺客消失好像是是在耐戰
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以前常常看到卡蜜兒菲歐拉BD到高地 一個團都不打 現在幾乎都消失了

02/01 18:29, 2月前 , 4F
力版本之後
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※ 編輯: whiteegg (59.127.219.6 臺灣), 02/01/2024 18:31:16

02/01 18:30, 2月前 , 5F
LOL囤
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02/01 18:31, 2月前 , 6F
以前五龍buff的時候節奏拖爛,現在多幼蟲增加更多
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02/01 18:31, 2月前 , 7F
物件打團才好看,以前就是農到後期打團
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打團確實好看 但卻也導致了比賽都是打團英雄 看久了也會膩 ※ 編輯: whiteegg (59.127.219.6 臺灣), 02/01/2024 18:33:00

02/01 18:32, 2月前 , 8F
打團比較好看啊
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02/01 18:33, 2月前 , 9F
隨機出龍不行,最晚也在遊戲一開始講這場會出什麼
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02/01 18:33, 2月前 , 10F
龍吧
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02/01 18:37, 2月前 , 11F
記得近年世界賽選的角色數也比往年多隻
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02/01 18:39, 2月前 , 12F
能提升觀賞性還不錯吧 真給你看一人分推整場才難看
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02/01 18:41, 2月前 , 13F
實際上就是會被拿出來用的英雄數量越來越多啊
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02/01 18:42, 2月前 , 14F
建議去看一下前幾天DRX打BRO 最後那啥結局 互相BD==
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02/01 18:44, 2月前 , 15F
覺得是好改動,不然以前就拆眼插眼巴龍坑拖時間,
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02/01 18:44, 2月前 , 16F
只是龍魂平衡要好一點
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02/01 18:49, 2月前 , 17F
刺客龍魂前早就失業了吧,風險太高
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02/01 19:01, 2月前 , 18F
本來就是要打團 你每場都莎士比亞局誰想看
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02/01 19:05, 2月前 , 19F
打團才好看,分推都贏得很醜
02/01 19:05, 19F

02/01 19:06, 2月前 , 20F
一隻鬥士英雄能推到主堡根本不合理
02/01 19:06, 20F

02/01 19:06, 2月前 , 21F
這是五人遊戲
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02/02 09:45, 2月前 , 22F
連兩年決賽都出現阿卡莉 刺客不能出?
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02/02 09:48, 2月前 , 23F
職業隊都會保軟皮AD 非團戰要抽掉AD幾乎不可能
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02/02 12:36, 2月前 , 24F
沒辦法這就是電競啊,當年逆EU滿滿細節但觀眾看了會
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02/02 12:36, 2月前 , 25F
睡著,結論就是比較多人愛看血流成河
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02/02 16:58, 2月前 , 26F
龍魂好,但屬性龍壞,風龍爛那麼多年了
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02/03 21:27, 2月前 , 27F
跟NBA一樣啦 因為觀眾愛看得分 聯盟也改細節鼓勵
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02/03 21:30, 2月前 , 28F
得分 例如摸到帶球者就犯規 導致了場均得分越來越
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02/03 21:31, 2月前 , 29F
高 觀眾也越看越高潮 但走火入魔造就了一些鼠輩
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02/03 21:32, 2月前 , 30F
有瞎機八硬要蹭犯規來罰球拿分的 也有無恥只進攻不
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02/03 21:33, 2月前 , 31F
防守的 只能說規則跟細節造就了風氣 既然觀眾愛看
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02/03 21:34, 2月前 , 32F
打團 那就讓遊戲細節更需要打團 自然影響選角風氣
02/03 21:34, 32F
文章代碼(AID): #1bkt6eMZ (LoL)