[問題] 新版本面具系列裝備的增傷怎麼計算?

看板LoL作者 (BreakWall)時間4月前 (2024/01/17 19:09), 編輯推噓3(309)
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如標題,新版本面具系列的裝備總共3件 1.小面具 2.大面具 3.峽谷製造者 以上三種都有與英雄戰鬥時增傷的效果(分別是6%、6%、10%)而且彼此似乎是可以疊加的。 有人有研究增傷是如何計算的嗎?看起來不是單純的N[ 1+ ( 6%+ 6%+ 10%) ] 有板友對這個有研究嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.114.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1705489740.A.73B.html

01/17 19:11, 4月前 , 1F
沒有 問題出裝曲線。不適合直衝
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01/17 19:11, 4月前 , 2F
除非很順風
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01/17 19:15, 4月前 , 3F
像這種未來官方會改面具系列擇一出
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01/17 19:16, 4月前 , 4F
我說官方應該這樣做的
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會這樣問是看到一個1大面3小面具藍寶,那個Q傷害根
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01/17 19:18, 4月前 , 6F
本是豪火滅卻整個被燒爛
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01/17 19:29, 4月前 , 7F
能量英雄都要改
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吃魔英雄很虧
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01/17 19:48, 4月前 , 9F
*1.1*1.06*1.06*1.06*1.06 小面具可以疊不知道改了
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01/17 19:48, 4月前 , 10F
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一大面三小面多兩面要合啥
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01/17 20:32, 4月前 , 12F
現在沒cdr感覺很普通
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