[創作] 英雄設計-筑 (武器: 雪貂?)

看板LoL作者 (棒棒糖)時間4月前 (2024/01/05 14:21), 4月前編輯推噓31(31025)
留言56則, 31人參與, 4月前最新討論串1/1
這隻英雄其實已經想好一陣子 剛好新角要出 就來共襄盛舉一下 筑 ZU P 混沌 筑有兩隻可愛的雪貂,黃昏與黎明。黃昏通體烏黑,但鼻頭是白色。黎明通體雪白,但鼻頭 是黑色。若”同時”被黃昏和黎明技能命中,會發生混沌,造成額外%傷害並定身1.5秒。 Q 夜幕降臨 黃昏向前衝刺造成傷害並在到達目的後停止不動4秒。重啟Q可以讓黃昏往回衝刺並再次造成 傷害。 W 白晝昇起 指定一圓形範圍拖移,短暫延遲後黎明會從中躍出造成傷害並擊退範圍內的敵人。 (類似塔莉雅W,但白晝昇起有拖行的軌跡,且是擊退) E 曙光 黎明環繞在筑周圍產生一個護盾,並在2秒後會有一道光束打下,以自身周圍200距離造成傷 害,並額外產生一個護盾。E每命中一個敵人會額外增加護盾量。每個護盾持續時間為2秒。 R 永夜 黃昏把黑夜的力量注入指定範圍,在範圍內的敵人會受到持續傷害並減少視線範圍,永夜範 圍持續4秒。 設計理念 一直想設計跟太極有關的英雄,剛好女友養雪貂,就想到如果兩隻黑白雪貂窩在一起其實會 很像太極。但如果單純設計黑白印記又太無聊,就想到同時命中才能combo的想法。角色背? 大概就是愛歐尼亞某個村莊,有光明崇拜和黑暗崇拜兩個派系。而一場意外讓筑體內同時充 斥光明與黑暗力量,就在筑快死時,她養的雪貂分別咬破筑的左右手,讓光明與黑暗的力量 注入自己身體。原本雪貂會因此變成怪物,但筑在最後一刻把兩手交換,反而達成了平衡。 玩法 QW/WQ 想辦法combo打%傷,最理想狀況在沒R的時候,可以Q1Q2搭配WE打出兩個被動,傷害? 常可觀。但同時也是雙面刃,因為WE一但空,沒傷害又沒cc,E的盾又是唯一的保命技能。? 以出裝上面永霜、冰杖降低容錯就顯得非常重要,當然有信心想玩傷害最大化也是一個選擇 。R的搭配也很簡單,因為範圍大,就是確保黑暗的技能一定會命中,降低被動打出的難度? 最後透過P的定身把R的傷害吃好吃滿。 ---- Sent from BePTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.11.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1704435713.A.BD5.html

01/05 14:26, 4月前 , 1F
好久沒看到這種創角文了
01/05 14:26, 1F

01/05 14:32, 4月前 , 2F
筑至無聲 今生 無敵
01/05 14:32, 2F

01/05 14:33, 4月前 , 3F
居然是認真文
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01/05 14:39, 4月前 , 4F
定位是法坦?法Carry?
01/05 14:39, 4F

01/05 14:40, 4月前 , 5F
感覺沒有其他緩速跟控場 WE都很難打中
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01/05 14:41, 4月前 , 6F
推認真
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01/05 14:41, 4月前 , 7F
然後Q1的時候開R會怎麼樣 W途中開E會怎麼樣
01/05 14:41, 7F
QR彼此沒連動 WE也沒有 定位是站樁法師 因為技能不好中所以說明有寫要出冰杖或永霜

01/05 14:52, 4月前 , 8F
今晚拯救雪貂
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01/05 15:21, 4月前 , 9F
LOL豚
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01/05 15:25, 4月前 , 10F
看完覺得有時真的不能怪設計師一直做縫合怪英雄,
01/05 15:25, 10F

01/05 15:25, 4月前 , 11F
連玩家設計都走不出框架了,qwer分別是艾克Q塔利亞
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01/05 15:25, 4月前 , 12F
w黛安娜w葛雷夫w
01/05 15:25, 12F
我覺得完全不同啊 你認真? Q可控兩段 W只是比喻 有更長動畫 才好同時命中 E 則是兩段盾 第二段傷害還是可預期傷害 R 則是大範圍黑水+盲視野 最大的特色是彼此之間連動 你把我跟縫合怪比真的哭

01/05 15:57, 4月前 , 13F
我只是感慨赫威出來時大家一直說他是縫合怪,我也
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01/05 15:57, 4月前 , 14F
覺得不是,但就是能找到相似的技能說他跟某個技能
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01/05 15:57, 4月前 , 15F
很像
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赫威我覺得不是 但布雷爾就是縫合怪

01/05 16:01, 4月前 , 16F
斯巴拉希
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01/05 16:11, 4月前 , 17F
艾克Q艾克W
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01/05 16:26, 4月前 , 18F
對了 你的同時命中是真的要同時 不是留下印記嗎
01/05 16:26, 18F

01/05 16:26, 4月前 , 19F
像我Q穿過去還要剛好對到W或E延遲爆開的時間點?
01/05 16:26, 19F
一開始是設計印記 但覺得太無聊 W實際上有拖移軌跡 E可能也會給個0.5秒之類的動畫延遲 應該還算好觸發 當然前提要打中

01/05 16:28, 4月前 , 20F
兩手交換給我的畫面是把手拆下來反著裝回去@@
01/05 16:28, 20F
雙手交叉啦

01/05 16:36, 4月前 , 21F
手比較長的黛安娜
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01/05 16:41, 4月前 , 22F
我建議持續傷害的招要再多一點 不然招會完全打不中
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01/05 16:41, 4月前 , 23F
有位移的角色 畢竟同時命中欸 這遊戲還沒有角色能
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01/05 16:41, 4月前 , 24F
讓自己的複數招同時命中敵人的
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01/05 16:43, 4月前 , 25F
不管是阿璃WREQ 拉克絲QER 威寇茲EWR都是延遲交互
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01/05 16:43, 4月前 , 26F
作用 沒有要求一定要同時打中的
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我有想過 後來想想塔莉雅不也是一翻兩瞪眼就沒有改

01/05 16:49, 4月前 , 27F
想問一下這種認真創角文的意義在哪
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01/05 16:49, 4月前 , 28F
創作本身就是很有意思的事情
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你懂

01/05 17:02, 4月前 , 29F
左青龍 右白虎 老牛在中間
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01/05 17:08, 4月前 , 30F
好久沒看到這種尷尬文了給推
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01/05 17:24, 4月前 , 31F
要寫出qwer的飛行速度 施法延遲 施放範圍以及腳色
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01/05 17:24, 4月前 , 32F
的坦度 普攻距離 或者至少給出類似的觀念才有辦法
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01/05 17:25, 4月前 , 33F
討論
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01/05 17:26, 4月前 , 34F
會花時間想角色代表這人對這遊戲有一定的熱忱吧
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01/05 17:27, 4月前 , 35F
如果這都沒意義的話 可能海綿金孫體會更有意義吧
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01/05 17:27, 4月前 , 36F
我喜歡你對於黃昏黎明兩隻雪貂的描述 但黑白相對我
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01/05 17:27, 4月前 , 37F
會比較喜歡午夜跟朝陽/正午 黃昏感覺不太黑
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想強調陰陽交界的感覺

01/05 17:28, 4月前 , 38F
我是覺得討論這個比整天討論拳頭老媽有意義
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01/05 17:29, 4月前 , 39F
推 雪貂可愛
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01/05 17:34, 4月前 , 40F
哦我還忘記最重要的冷卻……
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01/05 17:39, 4月前 , 41F
比一堆偷渡的有意義多了吧
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01/05 17:43, 4月前 , 42F
認真欸
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01/05 17:44, 4月前 , 43F
楊雅筑我愛你
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01/05 17:46, 4月前 , 44F
太極 卡馬:
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01/05 18:09, 4月前 , 45F
感覺很可愛推
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01/05 18:10, 4月前 , 46F
☯ ☯ ☯
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01/05 18:11, 4月前 , 47F
/ taichi去空格
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01/05 18:56, 4月前 , 48F
推一個
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01/05 19:27, 4月前 , 49F
E感覺很難跟QR有什麼互動,然後被動條件有挺嚴苛的
01/05 19:27, 49F
計畫是W放出瞬間判斷能不能中 能中就Q

01/05 19:42, 4月前 , 50F
RIOT:明天上班
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01/05 19:48, 4月前 , 51F
意義在哪嗎 阿祈爾本來是玩家創作的
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01/05 19:48, 4月前 , 52F
忘記是被riot買下還是沒獵人頭進去上班了
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01/05 19:49, 4月前 , 53F
沒x 被o
01/05 19:49, 53F
※ 編輯: bombomtom (180.217.11.119 臺灣), 01/05/2024 21:03:50

01/05 21:28, 4月前 , 54F
黃昏 注入 黑「夜」範「圍」,夜帷網軍好了啦
01/05 21:28, 54F

01/05 21:51, 4月前 , 55F
卉竹我愛你
01/05 21:51, 55F

01/06 13:19, 4月前 , 56F
喜歡雪貂
01/06 13:19, 56F
文章代碼(AID): #1bbw01lL (LoL)