[創作] 英雄設計-筑 (武器: 雪貂?)
這隻英雄其實已經想好一陣子
剛好新角要出 就來共襄盛舉一下
筑 ZU
P 混沌
筑有兩隻可愛的雪貂,黃昏與黎明。黃昏通體烏黑,但鼻頭是白色。黎明通體雪白,但鼻頭
是黑色。若”同時”被黃昏和黎明技能命中,會發生混沌,造成額外%傷害並定身1.5秒。
Q 夜幕降臨
黃昏向前衝刺造成傷害並在到達目的後停止不動4秒。重啟Q可以讓黃昏往回衝刺並再次造成
傷害。
W 白晝昇起
指定一圓形範圍拖移,短暫延遲後黎明會從中躍出造成傷害並擊退範圍內的敵人。
(類似塔莉雅W,但白晝昇起有拖行的軌跡,且是擊退)
E 曙光
黎明環繞在筑周圍產生一個護盾,並在2秒後會有一道光束打下,以自身周圍200距離造成傷
害,並額外產生一個護盾。E每命中一個敵人會額外增加護盾量。每個護盾持續時間為2秒。
R 永夜
黃昏把黑夜的力量注入指定範圍,在範圍內的敵人會受到持續傷害並減少視線範圍,永夜範
圍持續4秒。
設計理念
一直想設計跟太極有關的英雄,剛好女友養雪貂,就想到如果兩隻黑白雪貂窩在一起其實會
很像太極。但如果單純設計黑白印記又太無聊,就想到同時命中才能combo的想法。角色背?
大概就是愛歐尼亞某個村莊,有光明崇拜和黑暗崇拜兩個派系。而一場意外讓筑體內同時充
斥光明與黑暗力量,就在筑快死時,她養的雪貂分別咬破筑的左右手,讓光明與黑暗的力量
注入自己身體。原本雪貂會因此變成怪物,但筑在最後一刻把兩手交換,反而達成了平衡。
玩法
QW/WQ 想辦法combo打%傷,最理想狀況在沒R的時候,可以Q1Q2搭配WE打出兩個被動,傷害?
常可觀。但同時也是雙面刃,因為WE一但空,沒傷害又沒cc,E的盾又是唯一的保命技能。?
以出裝上面永霜、冰杖降低容錯就顯得非常重要,當然有信心想玩傷害最大化也是一個選擇
。R的搭配也很簡單,因為範圍大,就是確保黑暗的技能一定會命中,降低被動打出的難度?
最後透過P的定身把R的傷害吃好吃滿。
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QR彼此沒連動 WE也沒有 定位是站樁法師
因為技能不好中所以說明有寫要出冰杖或永霜
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我覺得完全不同啊 你認真?
Q可控兩段
W只是比喻 有更長動畫 才好同時命中
E 則是兩段盾 第二段傷害還是可預期傷害
R 則是大範圍黑水+盲視野
最大的特色是彼此之間連動 你把我跟縫合怪比真的哭
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赫威我覺得不是 但布雷爾就是縫合怪
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一開始是設計印記 但覺得太無聊
W實際上有拖移軌跡 E可能也會給個0.5秒之類的動畫延遲
應該還算好觸發 當然前提要打中
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雙手交叉啦
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我有想過 後來想想塔莉雅不也是一翻兩瞪眼就沒有改
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你懂
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想強調陰陽交界的感覺
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計畫是W放出瞬間判斷能不能中 能中就Q
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※ 編輯: bombomtom (180.217.11.119 臺灣), 01/05/2024 21:03:50
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