[閒聊] 雙方陣容勝率計算--DraftGap

看板LoL作者 (天代)時間2年前 (2023/08/26 10:06), 2年前編輯推噓49(49017)
留言66則, 47人參與, 最新討論串1/1
如題 沒藏梗沒偷渡  這是一個計算雙方勝率的網站(連結放在文末) 我用了大約一個月覺得算好用 但板上幾乎沒討論 網站用法很簡單 把雙方的英雄與路線填到表上 系統就會幫你算出陣容勝率 我拿不久前自己打的積分為例 https://i.imgur.com/T0FILBr.jpg
懶人包: 只要看左上角和右上角兩個大大的數字就行了 這場選下來 我方勝率約39% 敵方勝率約61% 結果是我24分鐘就被結束遊戲 非常絕望 網站本身可以獲得蠻多數據的 例如前期各路線對位勝率、各種2v2(上野/中野/野輔)勝率、 還有陣容前中後期的大致強度等等 個人標準是 如果我方陣容勝率低於47%時就要考慮跳離選角 勝率低於45%則是必跳  寧可-5也不要-25分 爬分還是要著重效率 經驗上 我方陣容勝率46%以下時 就算操作拉滿也不容易贏 陣容勝率55%以上時 因為陣容比對面優表示容錯率更高 所以稍有失誤都會贏 陣容勝率60%以上時 基本上你只要會滾鍵盤就會贏了 雖說愈低端的場次 玩家普遍操作觀念都不齊全 可能不存在絕對的康特  但像我現在翡翠 這裡也是一堆落漆到爆的人 我有時候想要硬要用勝率低的組合去玩 結果就是被屌打 不要不信邪 如果你早就刪遊戲了但是會看比賽  看不太懂BP又想猜樂透 沒有明(冥)燈指引的話也可以參考這網站 例如昨天PSG打BYG的BO5 就算你不看前四場也看不懂BP 網站數據一套上去如下圖(左方為PSG 右方為BYG) https://i.imgur.com/m6xfJas.jpg
可以看到左方(PSG)勝率為56% 高得可怕 雖然比賽和Solo Q性質確實不同 而且可能有版本落差 但是昨天Game 5的PSG根本是靠BP把BYG壓著扁 順便附上昨天PSG vs BYG的BO5 用DraftGap算出的結果 括號內是實際上贏的一方 G1 BYG 55% (BYG勝) G2 PSG 65% (PSG勝) G3 BYG 50% (BYG勝) G4 BYG 53% (PSG勝) G5 PSG 56% (PSG勝) Game 3陣容五五開算比較難預測 Game 4看數據以為BYG會贏 但實際上楓棠的阿祈爾血C Game 1、2、5則都是照著數據走的 網站擺在這邊 大家想用的可以用 祝大家樂透賺飽飽 https://draftgap.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.117.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1693015586.A.615.html

08/26 10:10, 2年前 , 1F
以後有證據嘴BP了 讚
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08/26 10:21, 2年前 , 2F
分享推
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65%的BP是怎麼做的...
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08/26 10:34, 2年前 , 5F
推分享
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08/26 10:36, 2年前 , 6F
有料
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08/26 10:37, 2年前 , 7F
這蠻準的 但常常有冷門角在上面 所以我還會搭配Pro
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Comps一起看
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08/26 10:42, 2年前 , 9F
好扯 大數據就是強
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上次世界賽也有類似的bp評分吧 只是ai臉都腫的
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08/26 10:56, 2年前 , 11F
世界賽ID佔比太高了 賽區內程度相近
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世界賽前中期要看ID所以BP參考就好

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職業選手那種層級的競技能不能完整發揮角色性能很
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重要,同樣的azir你看到bdd或zeka選安心感就差很多
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08/26 11:07, 2年前 , 14F
世界賽兩隊接近的時候就很準吧 id差距太大就不用參
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考價值
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這個不看ID 所以BYG才有43%
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不然例鎧賈克斯茂安LB 估計可以先扣30%
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還有太多因素了 選邊 同樣選角上一場的發揮 不是單
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看組合看得出來的
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第一張圖左邊就標準solo阿 每個人都選自己想玩的
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打積分5軟皮的幹場次一堆 看到就知道等輸
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08/26 11:15, 2年前 , 22F
我還以為我在打德州
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08/26 11:16, 2年前 , 23F
大數據比那些湊數後勤實在多了
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08/26 11:18, 2年前 , 24F
看到統神草人勝率直接歸0?
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08/26 11:23, 2年前 , 25F
這比賽會有點不準 因為版本不同
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這樣一看昨天老山說的真的很準== 只有第三場他說陣
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容五五開
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推推感覺有料
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然後其實感覺茂安LB沒有這麼爛
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08/26 11:36, 2年前 , 30F
以後除了OPGG有一個可以嘴BP了
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08/26 11:36, 2年前 , 31F
AR可以用嗎
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這個數據是抓召喚峽谷的 AR就自行參考囉

08/26 11:42, 2年前 , 32F
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08/26 11:44, 2年前 , 33F
有料
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08/26 11:49, 2年前 , 34F
65
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08/26 11:57, 2年前 , 35F
老山不就說第二場BYG沒有贏的畫面
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08/26 12:00, 2年前 , 36F
建議你把老山這個變數加進去會更準
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08/26 12:08, 2年前 , 37F
實用
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08/26 12:19, 2年前 , 38F
好玩欸
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08/26 12:19, 2年前 , 39F
有料
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※ 編輯: Tiandai (118.169.117.92 臺灣), 08/26/2023 12:29:14

08/26 12:26, 2年前 , 40F
好,世界賽就靠它了
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08/26 12:46, 2年前 , 41F
推 看起來不錯
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08/26 12:48, 2年前 , 42F
請問這個可以設定版本嗎?
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08/26 12:48, 2年前 , 43F
遊戲版本
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08/26 12:56, 2年前 , 44F
當參考蠻好用的 推
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08/26 13:00, 2年前 , 45F
有這個bp豚就可以閉嘴了
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08/26 13:05, 2年前 , 46F
這篇看下來老山真的很有料ㄟ 不看id的純bp預測老山
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08/26 13:05, 2年前 , 47F
基本沒說錯
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08/26 13:07, 2年前 , 48F
與其說是老山的變數 不如說是ID的變數
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08/26 13:09, 2年前 , 49F
老山可以預想到正常的團戰 沒辦法預想到智障的畫面
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08/26 13:11, 2年前 , 50F
一堆人嘴老山沒料才毒 他就沒想到會有一堆醜狗操作
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08/26 13:14, 2年前 , 51F
忽然發現比賽版本不一樣啊
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08/26 13:17, 2年前 , 52F
老山畫面:AD有閃有(金人/大/淨化)這波應該不會死吧
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這個讚
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08/26 13:17, 2年前 , 54F
實際畫面:AD沒反應過來被一套接死
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08/26 13:18, 2年前 , 55F
也不用說老山,其實很多賽評都會有這種推測
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08/26 13:22, 2年前 , 56F
排了昨天對戰 41-59 但我們贏了!!!
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08/26 13:32, 2年前 , 57F
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08/26 15:17, 2年前 , 58F
版本不一樣欸 感覺參考價值就低不少
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08/26 16:18, 2年前 , 59F
推 用數據證明byg 的bp 就是個笑話
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08/26 16:44, 2年前 , 60F
這程式目前3場下注都對耶
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08/26 17:49, 2年前 , 61F
3中1沒中
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08/26 23:10, 2年前 , 62F
每一場選角都按不完 我好廢
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08/26 23:37, 2年前 , 63F
老山有料 第一場也說ID遮住的話BYG贏
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08/27 01:03, 2年前 , 64F
以後是不是可以都給電腦BP了
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08/27 04:56, 2年前 , 65F
感謝分享
08/27 04:56, 65F

08/31 21:24, , 66F
玩出6:4的陣容...
08/31 21:24, 66F
文章代碼(AID): #1awLuYOL (LoL)