[閒聊] Rito為啥不把地圖順時針轉45度?

看板LoL作者 (死色真紅)時間2年前 (2023/05/19 23:21), 編輯推噓4(519)
留言15則, 10人參與, 2年前最新討論串1/1
一直覺得很怪 紅藍方這問題 吵一吵也過十年了 從上面打下來就是會有卡手/跟人體工學不太契合/視覺不協調的感受 可是這種Dota類遊戲(moba)也那麼久了 大家大概也都知道改成左右方就沒偏哪方舒服這回事了 為什麼Rito就是不肯把地圖順時針轉個45度呢 這是技術浩大的工程嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.184.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1684509688.A.1AF.html

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做成鏡像介面不就好了
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手機版就都藍方視野 不想做而已
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這樣兵線速度跟地圖要調整很不方面
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支持
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手機版就可以 畫面舒服多了
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我猜就是工程太浩大 可能是動搖LOL本的極核心程式
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有lol2的話可以期待會有
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LOL2已經有了啊 在手機上XD
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鏡像介面估計工程浩大 LOL的程式碼一定又舊又臭
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紅藍方優勢最主要是建立在 有一隻無解角色非ban即
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選 讓藍方首搶好嗎 這版本已經很平衡了 你看這幾天
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比賽有都藍方贏嗎
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誰管比賽怎樣 我打休閒的 紅方就是比較看不清楚啊
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藍方的 敵人都在右上方 不會被擋
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紅方的 敵人在左下 有道具欄 技能欄血條在擋
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文章代碼(AID): #1aPvFu6l (LoL)