[創作] 英雄設計-虫 (武器:血滴子)
終於想出射手角色了
背景就是皇室殺手這類的角色
技能如下~
大內殺手 虫
P 血滴子
虫的技能會標記敵人4秒,累積三個標記時會造成額外3秒持續傷害並緩速40/60/80%,持續
1.5秒。
Q 血輪亂舞
虫向周圍揮出血滴子,造成傷害。Q有三個範圍,200/500/800,冷卻時間分開計算。
(血滴子寬100)
W 血輪突進
虫手持血滴子朝前方突進,對路徑敵人造成傷害。(不能穿越地形)
E 鎖命血輪
虫朝前方最遠800距離扔出血滴子,血滴子會在到達指定距離或虫用力拉回血滴子時快速
返回(重啟E),返回時會拖移敵人最多300距離。
R 鐵處女
虫朝指定地點拋出血滴子,對最接近中心的英雄造成傷害,並鎖在該英雄身上4秒,每秒
造成額外傷害。若血滴子鎖住時間內該英雄生命在10%以下,直接斬殺並重置鐵處女冷卻。
希望大家會喜歡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.108.99 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1675417766.A.3E2.html
噓
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→
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小蟲子的概念 皇家的爪牙 就像螻蟻一樣
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推
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設計上是手很短 500之類
靠最外圈Q或E POKE 疊第一層/第二層被動
疊到後W突進 再中距離Q疊第三層觸發P傷害和緩速
最完美是3個Q+W+E+R全中 被動可以觸發兩次
推
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不是 類似莉莉亞Q 不過有三個距離
最短距離比龍獸星體再短 中間距離跟龍獸星體擴張差不多 最遠距離就再遠
※ 編輯: bombomtom (114.24.108.99 臺灣), 02/03/2023 20:58:28