[閒聊] DOTA2是推高地遊戲嗎?
如題
看完LOL 跟DOTA2比賽
發覺兩者很重要的不同點是
LOL的對線期好像真的蠻長的
DOTA2基本上看戰術 5個人都可以遊走
LOL則是幫三路 2路遊走
所以LOL的塔在遊戲中超重要
塔不在 兵線跟視野就會失手
但是DOTA2塔根本不重要
塔不再 野區視野還是救的回來
高地防守還比較重要
基本上劣勢方死守高地
都還有翻盤可能
不像LOL
基本上推上高地 穩穩打就可以結束了
加個巴隆 遠古龍逼站
感覺LOL線上運營成分比較大
分推 推塔的技巧在對線時期很吃重
DOTA2則是野區一直抓烙單 打團 然後逼高地
所以DOTA2是推高地遊戲 LOL是推塔遊戲嗎?
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不知怎麼,從昨天晚上開始
我在逛ptt文章時就有發現
不管我在哪邊看文章
只要內文有"援交"這個詞
就會呈現反白
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.192.28 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1666417973.A.3AC.html
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改個標題 避免被桶
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