[情報] 2023 季前:內容預覽

看板LoL作者 (丁讀生)時間1年前 (2022/10/04 00:52), 1年前編輯推噓73(80734)
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https://lol.garena.tw/news/articles/5452 2023 季前的改動內容即將在明天登上 PBE 測試服!在它們上線之前,我們想利用此文章 詳細介紹所有將在接下來數週登上 PBE 測試服的內容。今年會稍微早一點推出,讓我們有 足夠時間測試改動並收集各位的意見回饋,請盡量上線多玩幾場,體驗所有新內容吧! 重要提醒:所有內容在首次公布時都還在很初期的階段,根據 PBE 測試服上的測試結果, 圖示、道具名稱、效果名稱、視覺特效、音效、數值以及各式細項都有可能再做變更。除 非有超大規模的調整,否則這篇文章發布後,文內列出的預覽內容都不會再一一更新。直 到版本更新資訊發布後,才會如同以往,提供最終正式版的詳細數值。 生化科技重磅回歸 https://i.imgur.com/JbpOcFd.jpg
生化科技飛龍將在此次季前更新回歸,但提供全新的增益與龍魂效果! 生化科技飛龍增益:現在擊殺時提供少量的韌性與治癒 / 護盾強度 生化科技龍魂:當你低於一定比例的生命時,提供額外傷害 除了生化科技飛龍之外,峽谷也會換上以生化科技為靈感的全新外貌,特徵是佐恩化學藥 品與提供升級版效果的變異野區植物。 爆裂毬果:現在會將範圍內的單位彈送至以前的 兩倍 距離 蜂蜜漿果:升級為鼓舞漿果。現在吃下漿果的英雄將不再被緩速,除了原本的治癒量之外 還會提供少量的額外護盾 真知之花:升級為追跡之花。現在打破這些植物會揭露植物周遭的一小塊圓形區域以及一 塊與攻擊者反方向的錐形區域,提供朝向被揭露敵方英雄的移動速度,並使被揭露的守衛 減少至 1 生命。 打野改善 https://i.imgur.com/IA4bMaa.jpg
化身重擊與打野寵物 野區是一片危機四伏的地方,隻身闖蕩非常冒險,不妨帶著野區寵物陪你一起打野吧!你 能在遊戲內的商店買到牠們的蛋。這些寵物可藉由擊殺野怪與遊戲時間推進獲得「食糧」 ,並因此成長進化。進化後,寵物會給予牠們的主人「化身增益」,以各種不同的能力強 化他們。 諾克薩斯餘燼貓*:這隻寵物最適合尋求激進玩法的打野。牠會提供緩速與額外傷害。 伊克斯塔爾伊克薩蠑螈*: 這隻打野寵物是前排與坦克打野的最佳夥伴。牠會提供一個護盾 ,護盾量根據你的生命計算,被打破時還會提供額外緩速抗性與韌性。 愛歐尼亞躍雲靈狐*:這隻打野寵物能幫助打野在地圖上快速輪轉移動。牠會提供額外移動 速度。 拉野怪範圍指示器 為了讓學習中玩家的打野體驗更加友善,我們會增加一個拉野怪的視覺指示器,顯示野怪 能被拉到多遠的極限位置才會開始失去仇恨值。我們同時也會縮減野怪能被拉動的距離, 玩家不再需要研究出最精準的完美站位才能達成最佳清野路徑。 https://i.imgur.com/mRjjvW7.jpg
推薦打野路徑 另一個讓打野更好上手的協助措施是為每個英雄提供「推薦打野路徑」。這些第一趟的清 野路徑是藉由蒐集「全球的高端打野玩家使用他們高專精程度的英雄」時的數據而產生。 推薦打野路徑是根據這些玩家最常獲勝的路徑而計算,且會在每個版本更新。 溝通工具 更新信號轉盤 https://i.imgur.com/1ZFPfsk.jpg
《英雄聯盟》的核心是一款團隊遊戲。為了促進隊友間更有效的溝通,我們將讓玩家可用 信號的數量加倍。現在轉盤上的 8 種信號如下: 現存信號(順時鐘方向):撤退 / 趕路中 / 尋求支援 / 敵人失去行蹤 新增信號(順時鐘方向):推線 / 全力拚殺 / 按兵不動 / 引誘敵人 新增視野信號 我們也將增加一個以視野溝通為主的全新信號轉盤。現在你能使用這個轉盤表明下列訊息 :(由左至右):視野已被清除 / 敵人有視野 / 需要視野 物件決策投票 https://i.imgur.com/KtJKcHy.jpg
在拿取物件時,要讓全隊都達成共識非常困難,當所有人都用「趕路中」信號來表達「可 以爭奪看看」或用「撤退」信號來表達「放掉吧」,可能會讓隊友之間一頭霧水。我們將 導入一個全新的決策投票功能,當地圖物件被標記時將會出現,運作方式就類似投降投票 。現在所有玩家都可以投票決定隊伍是否要拿取或爭奪該地圖物件。 畫面外信號 溝通方面的最後一項改動是一個小規模的使用體驗更新,今後系統將會告知你「畫面外」 的信號是來自哪個方向,告知方式是將信號方向顯示在你的畫面邊緣。「敵人失去行蹤」 的信號無論點在地圖上哪個位置都必定會顯示,至於「撤退 / 趕路中 / 尋求支援 / 按兵 不動 / 全力拼殺 / 推線」的信號,如果是距離你的畫面邊緣 3000 單位以內(約是你將 畫面拉到最遠時的角落到角落的距離,或是 20 個提摩遠的距離)也會顯示。 視野系統更新 友方守衛追蹤 雖然現在的確有方式查看你放置的守衛數量,但卻沒有方式能快速確認哪個守衛將最快失 效,你只能手動檢查比對場上放置的每個守衛。我們將在小地圖上導入一種新的守衛視覺 提示,在守衛即將失效時提醒玩家。當守衛距離失效剩餘 60 秒與 30 秒的時間,視覺提 示會改變外觀。 敵方守衛計時器 要詳細追蹤場上放置的每個守衛已經很困難了,想順利與隊友溝通守衛的資訊更是困難。 現在,如果你看到敵人在過去 10 秒內放置了一個守衛,你可以標記該敵方守衛,接著便 會出現一個完美準確的守衛計時器,持續直到該守衛被清除或失效。 配置與技能推薦 推薦符文頁與召喚師技能 另一項我們非常興奮的改動是在選角畫面可供選擇的「推薦符文頁與召喚師技能」。當你 鎖下英雄後,編輯符文頁按鈕的左側就會出現一個「推薦符文」按鈕。打開這個介面將會 顯示最多 3 套符文與召喚師技能的配置供你選用。此系統仍在微調中,各位可預期在季前 的後期看到更多相關消息。 這些推薦配置將在每個版本更新,並會以最佳與最熱門的配置為依據。當然,你永遠可以 自己動腦構思想要的配置! 推薦技能 我們也將在遊戲內助玩家一臂之力,提供「推薦技能升級順序」。此功能將會標明英雄在 每個等級通常會升級哪個技能,與上述的功能類似,系統會根據當下的最佳配置在每個版 本更新推薦順序。 上路線改動 我們也將針對上路線做出一些調整,幫助上路玩家(與中路、下路相較)能更快發育成長 ,更快農出關鍵道具,並更快升上關鍵等級。改動內容如下: 單人線經驗值:現在單人線將從小兵獲得 95% 經驗值(先前為 93%) 雙人線經驗值:現在雙人線將從小兵獲得 22% 額外經驗值(先前為 24.73%) 中路線金錢改動:現在於 14 分鐘前,生成於中路線的所有小兵被最後一擊所擊殺時將減 少 1 金錢的價值(先前只有砲兵會被減少金錢價值,但先前是減少 10 金錢) 新增道具與更新道具 本次季前,我們將推出 12 款新增 / 更新道具!重要聲明:敬請注意,道具的數值、效果 ,甚至名稱都有可能在 PBE 測試期間改變。 【神話道具】伊卡西亞的磨練 400 生命 30 物理防禦 30 魔法防禦 20 技能疾速 虛空抗壓:與英雄交戰的每秒獲得一層疊層,每層提供 3 物理防禦及魔法防禦,上限為 10 層。疊至滿層時獲得強化,立刻汲取你周遭敵人的生命,從每個敵人汲取 4% 你的最大 生命(對小兵與野怪則減少至 1%)並使疊層提供的雙防加倍,持續直到交戰結束(60 秒 冷卻時間)。 神話被動:提供所有其他傳說道具 5 物理防禦及魔法防禦 【神話道具】聖光美德 400 生命 30 物理防禦 30 魔法防禦 20 技能疾速 指路明光:你在施放大絕後進入飛昇狀態,提升你的最大生命 10%,持續 9 秒。處於飛昇 狀態時,你和 1200 距離內的友軍獲得 25 非大絕技能疾速。你和友軍也會根據 1.5% 你 的最大生命每 3 秒獲得治癒,治癒量可根據該英雄的失去生命提升最多 100%。你自身獲 得的治癒量加倍(90 秒冷卻時間)。 神話被動:提供所有其他傳說道具 100 生命 【神話道具】寒冰霸拳 400 生命 40 物理防禦 20 技能疾速 魔法彎刀:使用技能後,下一次普攻被強化並造成額外 100% 基礎範圍物理傷害,並創造 一個寒霜領域,持續 2.5 秒。行經該領域的敵人會受到(15% + 0.003% 你的最大生命) 的緩速。你的主要目標會受到兩倍的緩速效果,且該目標對你造成的傷害減少 10%,持續 2.5 秒(1.5 秒冷卻時間)。 神話被動:提供所有其他傳說道具 50 生命、5% 韌性與 5% 緩速抗性 【神話道具】歌利亞的威勢 800 生命 200% 基礎生命回復 20 技能疾速 龐然巨噬:充能一次強力普攻,可在 3 秒內對 600 距離內的敵方英雄使用。充能普攻會 汲取目標,造成(50 + 10% 你的最大生命)物理傷害,並治癒你等量的生命。你會永久獲 得等同於該汲取量 15% 的最大生命(對每個目標有 30 秒冷卻時間)(提醒:如果你把此 道具賣出,將會失去獲得的最大生命)。 神話被動:提供所有其他傳說道具 1% 生命提升與 6% 英雄體積 【神話道具】時光之杖 60 魔法攻擊 300 生命 300 魔力 此道具每分鐘獲得 20 生命、20 魔力與 4 魔法攻擊,上限為 10 層,最多共可獲得 200 生命、200 魔力與 40 魔法攻擊。疊至滿層後,獲得 1 等級(提醒:等級上限仍是 18 級 )。 神話被動:提供所有其他傳說道具 5 技能疾速 催化魔方 225 生命 300 魔力 永恆:回復等同於 15% 自英雄承受傷害的魔力,並回復等同於 20% 花費魔力的生命,每 次技能施放的回復上限為 15 生命。開關式技能最多只能每秒回復 15 生命。 深淵面具 500 生命 300 魔力 40 魔法防禦 10 技能疾速 永恆:回復等同於 15% 自英雄承受傷害的魔力,並回復等同於 20% 花費魔力的生命,每 次技能施放的回復上限為 15 生命。開關式技能最多只能每秒回復 15 生命。 毀滅:詛咒附近敵方英雄,使他們減少 5 + 1.5% 額外生命(最多 25)的魔法防禦。根據 每一名被詛咒的敵人,獲得 9 魔法防禦。 英雄只能同時被一名英雄詛咒(會優先套用最強力的詛咒) 日炎聖盾(不再是神話道具) 400 生命 50 物理防禦 獻祭:承受或造成傷害將使你開始對附近敵人造成 15(+ 1.75% 額外生命)魔法傷害(對 小兵造成的傷害提升 25%;對野怪造成的傷害提升 150%),持續 3 秒。使用此效果傷害 英雄或史詩級野怪會給予一層疊層,使後續的獻祭傷害提升 10%,持續 5 秒(上限為 6 層)。 渦輪煉金罐(不再是神話道具) 450 生命 50 魔法防禦 10 技能疾速 主動 - 超級充能:朝敵人或敵方防禦塔前進時獲得 40% 移動速度,持續 4 秒。接近一名 敵人時(或 4 秒後)釋放一股衝擊波,緩速附近的敵方英雄 40%,持續 1.5 秒(90 秒冷 卻時間)。 蘭頓之兆 400 生命 70 物理防禦 主動 - 謙遜:短暫緩速附近敵人 55%,持續 2 秒(60 秒冷卻時間) 堅如磐石:使即將受到的普攻傷害最多減少 5(+ 0.35% 最大生命)%,最多可減少 40% 該普攻的傷害 暴擊抗壓:暴擊對你造成的傷害減少 20% 精進之矛 65 物理攻擊 300 生命 20 技能疾速 神龍之力:你的非大絕技能獲得(近戰英雄為 6 + 10% 額外物理攻擊 / 遠程英雄為 4 + 6% 額外物理攻擊)技能疾速;若為帶有定身效果的技能則僅會獲得(近戰英雄為 3 + 5% 額外物理攻擊 / 遠程英雄為 2 + 3% 額外物理攻擊)技能疾速。 死裡逃生:根據你的失去生命獲得最多(近戰英雄為 15% / 遠程英雄為 10%)移動速度提 升(低於 33% 生命時達到上限)。 狂怒九頭蛇 65 物理攻擊 20 技能疾速 9% 全能吸血 劈砍:普攻和技能對命中目標旁 350 單位內的其他敵人造成(近戰英雄為 60% / 遠程英 雄為 30%)物理傷害。 肉食性:每當你擊殺一個敵人,獲得 0.5 物理攻擊與 0.1% 全能吸血,此效果可疊加至最 多 25 物理攻擊與 5% 全能吸血。死亡時會失去 50% 疊層。 每 10 秒內的每次普攻或技能僅限命中每個目標一次 劈砍不會對建築物觸發 以上就是 2023 季前 PBE 測試服預覽的所有內容了。我們等不及想見識各位會如何使用這 些工具來提升自己的遊戲實力,以及在測試這些改動的過程中會有哪些有趣發現。感謝閱 讀這篇文章,希望我們能在峽谷上再見啦! -- 還敢下來啊急凍鳥 這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁 劈斬司令一打三AAAAA 為什麼不幫我發大絕啊時拉比 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.49.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1664815928.A.A86.html ※ 編輯: S890127 (1.169.49.198 臺灣), 10/04/2022 00:53:40

10/04 00:53, 1年前 , 1F
寵物☺
10/04 00:53, 1F

10/04 00:53, 1年前 , 2F
御三家
10/04 00:53, 2F

10/04 00:53, 1年前 , 3F
寵物 :O
10/04 00:53, 3F

10/04 00:55, 1年前 , 4F
然後那個打野指示器怎麼不直接拿騰訊的wegame
10/04 00:55, 4F

10/04 00:55, 1年前 , 5F
時光 Pog
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10/04 00:56, 1年前 , 6F
怎麼感覺手遊化了
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10/04 00:56, 1年前 , 7F
之後就會賣寵物造型了
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10/04 00:56, 1年前 , 8F
ROA回來了!
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10/04 00:57, 1年前 , 9F
竟然還記得有生化龍 不簡單
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10/04 00:58, 1年前 , 10F
時光之杖回來了
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10/04 00:58, 1年前 , 11F
幹 不能3時光
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10/04 00:59, 1年前 , 12F
時光之杖穿越時空啦
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10/04 00:59, 1年前 , 13F
時光之杖回歸
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10/04 01:00, 1年前 , 14F
感覺會有人問時光是啥
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10/04 01:00, 1年前 , 15F
法坦可以玩了
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10/04 01:00, 1年前 , 16F
我比較期待單排積分
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10/04 01:01, 1年前 , 17F
神話裝多元是好事 不然有些角色在某些情況根本不想
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時光之杖 精進之矛 沒想到還能看到他們
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10/04 01:02, 1年前 , 19F
好耶 有精進之毛了
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10/04 01:05, 1年前 , 20F
幾乎都坦裝欸 坦直接起飛
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10/04 01:06, 1年前 , 21F
冥火 該回歸了吧
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10/04 01:06, 1年前 , 22F
但坦meta在比賽觀賞上很難看 估計季中又會大改
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10/04 01:06, 1年前 , 23F
時光之杖耶 懷念
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10/04 01:08, 1年前 , 24F
決策投票有屁用 佔少數的想吃的就會吃 不想靠的就
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10/04 01:08, 1年前 , 25F
不會靠
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10/04 01:08, 1年前 , 26F
...還不砍神話系統噢
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10/04 01:08, 1年前 , 27F
不過終於知道餘燼神話根本垃圾改掉啦
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10/04 01:08, 1年前 , 28F
綠爪 燈籠 艾歐尼亞星火 殘暴之力 會回歸嗎
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10/04 01:08, 1年前 , 29F
這是加強上路的影響力了嗎
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10/04 01:08, 1年前 , 30F
吃龍還要搞投票是??
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10/04 01:09, 1年前 , 31F
下次軍旗和冥火就要回來了嗎
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10/04 01:10, 1年前 , 32F
精進之矛 時光之杖 寒冰霸權 懷念
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10/04 01:14, 1年前 , 33F
卡薩丁重返榮耀 讚啦
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10/04 01:14, 1年前 , 34F
一堆裝砍了又加回來 那當初幹嘛砍掉?
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10/04 01:14, 1年前 , 35F
蟑螂屋會回歸嗎
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10/04 01:15, 1年前 , 36F
三小 打野還能養寵物了
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10/04 01:15, 1年前 , 37F
當初砍的時候講得多冠冕堂皇 現在回頭看有夠好笑
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10/04 01:15, 1年前 , 38F
鞋子可以附魔版本也會回歸嗎
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10/04 01:15, 1年前 , 39F
現在回來的很多效果都大改了吧==
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還有 43 則推文
10/04 02:48, 1年前 , 83F
拜託都去玩玩看打野體驗一下被靠北的感覺
10/04 02:48, 83F

10/04 02:52, 1年前 , 84F
這樣Ez有什麼神話好出ㄇ
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10/04 02:55, 1年前 , 85F
寵物靈狐感覺會很OP
10/04 02:55, 85F

10/04 02:58, 1年前 , 86F
然後伊卡西亞的磨練要整整進入會戰10秒才發動...
10/04 02:58, 86F

10/04 03:05, 1年前 , 87F
投票笑死 引發吵架的契機又多一個了
10/04 03:05, 87F

10/04 03:09, 1年前 , 88F
物件投票不錯啊
10/04 03:09, 88F

10/04 03:14, 1年前 , 89F
阿不是才嫌時光太萬金油壓迫你們其他那些好有創意
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10/04 03:14, 1年前 , 90F
好棒棒的裝備 啊現在又甘願把它放回來了喔
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10/04 03:14, 1年前 , 91F
ROA你怎麼回來了==
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10/04 03:18, 1年前 , 92F
改時光回來到底是怎樣
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10/04 03:23, 1年前 , 93F
時光之杖 舊版嗜血者都回來啦
10/04 03:23, 93F

10/04 03:24, 1年前 , 94F
ROA回來了!!
10/04 03:24, 94F

10/04 03:26, 1年前 , 95F
阿所以終末戰戟 冥火也要不要順便回來
10/04 03:26, 95F

10/04 03:38, 1年前 , 96F
冥火回來當神話道具
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10/04 04:09, 1年前 , 97F
哇靠 超級優化
10/04 04:09, 97F

10/04 04:19, 1年前 , 98F
投票是怎樣==
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10/04 04:21, 1年前 , 99F
投票失敗又怎樣 鍵盤滑鼠在老子手上 不爽叫劉伯俊
10/04 04:21, 99F

10/04 04:21, 1年前 , 100F
沒收我鍵盤滑鼠啊
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10/04 05:36, 1年前 , 101F
時光之杖 便當盒 WC
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10/04 05:59, 1年前 , 102F
蘭頓buff欸
10/04 05:59, 102F

10/04 06:31, 1年前 , 103F
還我 附魔:噬魂 夢回人人打野時代
10/04 06:31, 103F

10/04 07:03, 1年前 , 104F
時光之杖!!
10/04 07:03, 104F

10/04 08:14, 1年前 , 105F
投票真的沒屁用
10/04 08:14, 105F

10/04 09:12, 1年前 , 106F
這是什麼文藝復興時代嗎
10/04 09:12, 106F

10/04 09:40, 1年前 , 107F
物件投票很棒吧 比隊友點燈通靈好多了
10/04 09:40, 107F

10/04 10:08, 1年前 , 108F
坦克buff太多了吧
10/04 10:08, 108F
※ 編輯: S890127 (1.169.49.198 臺灣), 10/04/2022 10:29:57

10/04 10:44, 1年前 , 109F
要不要乾脆出了一鍵清理打野算了?
10/04 10:44, 109F

10/04 10:57, 1年前 , 110F
有阿 埃爾文
10/04 10:57, 110F

10/04 11:32, 1年前 , 111F
投票感覺多此一舉
10/04 11:32, 111F

10/04 12:18, 1年前 , 112F
卡薩丁專武,還可以提早16
10/04 12:18, 112F

10/04 12:45, 1年前 , 113F
燈號的加強還不錯 有助溝通 打野小寵物很有趣但總
10/04 12:45, 113F

10/04 12:45, 1年前 , 114F
覺得不小心又會太OP 然後祖傳尚方…我說時光之杖回
10/04 12:45, 114F

10/04 12:45, 1年前 , 115F
歸啦
10/04 12:45, 115F

10/04 13:05, 1年前 , 116F
精進不是普攻回魔哦==
10/04 13:05, 116F

10/04 13:16, 1年前 , 117F
蘭頓好OP 一出暴擊AD直接登出遊戲= =
10/04 13:16, 117F

10/04 15:56, 1年前 , 118F
單雙排積分吃龍投票明明就有用
10/04 15:56, 118F

10/04 16:39, 1年前 , 119F
還我電刀
10/04 16:39, 119F

10/04 17:46, 1年前 , 120F
話說時光的效果幾乎沒什麼效果感覺好爛
10/04 17:46, 120F

10/04 21:18, 1年前 , 121F
蘭頓出了AD直接點不動欸
10/04 21:18, 121F
文章代碼(AID): #1ZEnCug6 (LoL)