Re: [閒聊] ARAM艾希都出帝王命令?
※ 引述《ElfFail (秘密)》之銘言
: : 甚至還要出公理弧刀強化自己的工具人屬性
: 公理是沒必要的,本身CD足夠的話大招是夠短的
: : 整場就只能在後面W抓癢 E給隊友視野 然後三不五時R一下抽獎
: 艾希傷害就那樣子,出帝王刮就算了
: poke流讓艾希大砍,攻速流變得更廢
: 出啥傷害都很廢的情況下就有人開始把歪腦筋動到裝備上
: 帝王固傷導致後期完全刮痧怎麼辦
: ↓
: 我們這裡出面具,靠W的高命中率去燒對面
: ↓
: 面具出了要不要連著重創出壓對面恢復
: ↓
: W會緩速欸要不要出一個視界專注提高視野能見度
: ↓
: 反正都那麼刮了我們再補星界馳騁提高頻率和大招時間如何
: 所以除了原先的帝王流派外你偶爾還會看到面具/CD鞋/魔劍/星界/視界/重創這種專門就
: 是來壓狀態的工具人
: 就變成一個無聊但有用的流派
: 曾經我在AR看陣容想說我們這裡很缺AD傷害就出了射手艾希
: 結果就是對面一個鬥士衝臉3成血都削不掉,有夠可憐
https://i.imgur.com/zb6btEU.jpg
先上人權
這個月單排在3200~3400附近
跟朋友五排就會去2800
OPGG的艾希出裝推薦長這樣
https://i.imgur.com/Fb1Rn0U.jpg
其中爭議最大就是公理弧刃跟席利達和狂怒九頭蛇
所以這篇來比較一下這些裝備的優異
降治療只要對面有回血角就一定要盡快出
無爭議所以不討論
1.公理弧刃
價格:3000
屬性:55AD 10物理致命 25技能急速
效果:大絕減CD
2.席利達咒怨
價格:3200
屬性:45AD 30%物穿 20技能急速
效果:技能緩速敵人30%
3.狂怒九頭蛇
價格:3300
屬性:70AD 10%全能吸血 20技能急速
效果:攻擊會擴散
帝王艾希的定位就是打控制、poke和讓對方腳麻,因為技能範圍大CD又短,所以功能裝出好
出滿(降治療、特定場需要破護盾),讓隊友不拖裝且有舒服的輸出環境,其餘最重要的就是
拉高技能急速,讓R跟W可以頻繁釋放,所以比較如下:
一.可以看到論技能急速的話,公理比其他兩者多5,重點是還最便宜,所以在技能急速方面
公理圓弧勝,而且他額外還送你大絕減CD的功能。
二.探討一下艾希需不需要席利達咒怨,我個人覺得根本不用,和公理比多花兩百塊的結果
是少10AD、少5技能急速,去而代之的是多30%物穿跟30%緩速,帝王艾希本來就不是來打坦
的,多30%物穿效益也沒多少,緩速就更雞肋了,艾希自己技能就會緩速了,所以我的結論
是CP值超低。
三.探討一下艾希需不需要狂怒九頭蛇,一樣和公理比貴三百塊,比公理多15AD、少5技能急
速、多10%吸血,然後擴散可以幫忙推兵,這個就見仁見智,我個人感覺普普,吸血量就真
的一點點,不算什麼太優秀的續航能力,優先級還是公理放在更前面一點,比起推兵我更喜
歡大絕連丟的爽度。
四.有人認為艾希R的冷卻就夠短了,出公理弧刃總計減少的時間很難看,而且根本對面復活
就又好了,我個人覺得其實不是只看那個數字,而是要看大絕被減CD的時間點,通常就是爆
發在會戰,艾希的R常常拿來開戰,所以開頭射一發就進CD開始轉,W又很好混助攻,一個助
攻就是6.7秒在減,戰線拉長一點一個會戰射兩發的可能性也是存在的,對於追擊或者壓秒
射溫泉防止復活的人守塔都有幫助,多一個減大絕CD的機制完全沒有任何弊端,你說他不會
用到嗎?他總會用到的,而且主要是還比別人便宜。
結論是其他裝備可以出,但就是論CP值而言我感覺公理弧刃更高,很多人都以為公理弧刃的
價值只在於他那個大絕減CD,但其實他的基礎數值跟價格和其他裝備比起來就很出色了,況
且多一個連丟兩發R的機率真的不香嗎?反正我玩起來是很快樂啦。
歡迎各位討論,真相會越辯越明。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.98.40 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1658693384.A.CF8.html
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黑切其實不太好疊,我通常沒在出也很少看到人出,效益不高
速、多10%吸血,然後擴散可以幫忙推兵,這個就見仁見智,我個人感覺普普,吸血量就真
的一點點,不算什麼太優秀的續航能力,優先級還是公理放在更前面一點,比起推兵我更喜
歡大絕連丟的爽度。
四.有人認為艾希R的冷卻就夠短了,出公理弧刃總計減少的時間很難看,而且根本對面復活
就又好了,我個人覺得其實不是只看那個數字,而是要看大絕被減CD的時間點,通常就是爆
發在會戰,艾希的R常常拿來開戰,所以開頭射一發就進CD開始轉,W又很好混助攻,一個助
攻就是6.7秒在減,戰線拉長一點一個會戰射兩發的可能性也是存在的,對於追擊或者壓秒
射溫泉防止復活的人守塔都有幫助,多一個減大絕CD的機制完全沒有任何弊端,你說他不會
用到嗎?他總會用到的,而且主要是還比別人便宜。
結論是其他裝備可以出,但就是論CP值而言我感覺公理弧刃更高,很多人都以為公理弧刃的
價值只在於他那個大絕減CD,但其實他的基礎數值跟價格和其他裝備比起來就很出色了,況
且多一個連丟兩發R的機率真的不香嗎?反正我玩起來是很快樂啦。
歡迎各位討論,真相會越辯越明。
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黑切其實不太好疊,我通常沒在出也很少看到人出,效益不高
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來亂的
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對,基本是綁定裝備,素質強又便宜,有回血角優先級我會放在魔劍之前,艾希還是功能裝
比輸出要重要很多,魔劍先不合我覺得都沒關係,但一刻沒有降治療我就渾身難受。
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我個人會,因為我喜歡打極限操作,但現實總是狠狠打臉我,常常裝還沒成型就結束了,不
過我也是玩過成功射起來的場次的,因為沒位移所以要非常好的站位意識跟走位要求,切記
要真的骰不到AD隊伍又一堆AP才玩,不然都是帝王快樂很多。
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復活時間差真的是重要的因素,大部分人論團戰都是以直接廝殺到ACE來討論,但其實更多
的情況會是互換然後雙方拉開,這時候只有出公理才會短時間又能射一發來打追擊戰,當對
方有復活時間差的時候就會一直被迫少打多,才能有機會壓塔。
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大大不好意思,剛剛修排版不小心把你的理解修沒了,有看到的話可以幫補嗎抱歉抱歉抱歉
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對,基本是綁定裝備,素質強又便宜,有回血角優先級我會放在魔劍之前,艾希還是功能裝
比輸出要重要很多,魔劍先不合我覺得都沒關係,但一刻沒有降治療我就渾身難受。
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我個人會,因為我喜歡打極限操作,但現實總是狠狠打臉我,常常裝還沒成型就結束了,不
過我也是玩過成功射起來的場次的,因為沒位移所以要非常好的站位意識跟走位要求,切記
要真的骰不到AD隊伍又一堆AP才玩,不然都是帝王快樂很多。
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復活時間差真的是重要的因素,大部分人論團戰都是以直接廝殺到ACE來討論,但其實更多
的情況會是互換然後雙方拉開,這時候只有出公理才會短時間又能射一發來打追擊戰,當對
方有復活時間差的時候就會一直被迫少打多,才能有機會壓塔。
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大大不好意思,剛剛修排版不小心把你的理解修沒了,有看到的話可以幫補嗎抱歉抱歉抱歉
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總之現在重創變成大家的共識了,能夠帶給不懂的人新的觀點我想這篇文就值得了。
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