[閒聊] 如果積分制度大改?

看板LoL作者 (天代)時間1年前 (2022/05/29 05:33), 1年前編輯推噓2(10841)
留言59則, 25人參與, 1年前最新討論串1/1
這是一篇閒聊文 這很重要 以下正文 隔壁Apex這一季積分制度大改動 官方為了服務頂尖玩家 改了整個meta 真正頂尖的人才能才能爬分 雖然他們目前因為改動太劇烈而被批爆 但剛剛吃宵夜突然想了一下 如果LOL也改成類似的方式如何? 所有人一律從鐵四開始 每區從100分改為200分 贏了+20~25 輸了-15~25 (輸贏加減分皆隨牌位提高) 每次參與擊殺+1 (最多+15) 死亡不會扣分 (為了鼓勵團戰碰撞 不希望玩家保KDA) 拿大型物件+2(小龍、預示者、遠古巨龍、巴龍) 分數無上限 這樣的話 很殺、很會輔助、很會控圖的都能因為做很多事而快一點上分 就算最後不小心輸了也可以免於扣太多分 反之沒怎麼做事的人贏不會加太多 輸也會扣到爆 數值我是隨便想的 不夠縝密 不過如果在LOL施行這個制度 那個季初鐵銅局亂戰的畫面 光用想的就刺激 感覺很糞 還會害更多人退坑 但有點想看這種畫面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.177.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653773632.A.778.html ※ 編輯: Tiandai (36.229.177.162 臺灣), 05/29/2022 05:42:24

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先想要怎麼杜絕整場只殺人/拆塔的人?純輔助角色/後
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05/29 05:42, 1年前 , 2F
期角色怎麼辦?能影響這遊戲勝敗的因素太多了
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05/29 05:46, 1年前 , 3F
純輔助靠助攻一樣可以上分啊 還可以吧
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05/29 05:47, 1年前 , 4F
不過也是 這樣改前期角重要度就更高了
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05/29 05:52, 1年前 , 5F
不小心噓到,這樣改你會看到一堆索拉卡嘉文混助攻,
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05/29 05:52, 1年前 , 6F
劣勢方腦衝不管勝負換頭、不要家吃巴龍這種白痴行為
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這種積分制只適合大逃殺那種大量玩家複數隊伍互打 m
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05/29 05:58, 1年前 , 8F
oba這樣兩隊兩邊的完全不行 soloq問題一定一堆
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05/29 06:21, 1年前 , 9F
那種多方博弈的遊戲的這種積分制度是為了不讓後段隊
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伍消極比賽影響勝負的不得已而為之
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照你這種設計兩邊交相賊每場都先刷滿殺人分才認真打
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那還玩屁
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05/29 06:26, 1年前 , 13F
就跟之前apex也是兩隊互殺復活洗人頭,跟智障一樣,
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05/29 06:26, 1年前 , 14F
我才不想玩這種登能遊戲
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05/29 06:28, 1年前 , 15F
原來如此
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還有你這設計巴龍老龍也是無限洗,要不要再思考一下
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= =
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只看勝負的遊戲過程管這麼多是怎樣
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根本不會有人在意PSG 0殺0塔0龍 只知道打輸了==
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05/29 07:00, 1年前 , 20F
遊戲性質差太多了 就是靠勝敗把上路綁到其他四路來
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05/29 07:02, 1年前 , 21F
這樣的制度會讓孤兒變多 偏門投機的方法讓玩家互搞
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05/29 07:05, 1年前 , 22F
不可能用積分鼓勵玩家去刷數據減低隊伍勝率
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05/29 07:18, 1年前 , 23F
千萬不要小看人性,假如可以一邊上分一邊不噴分
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05/29 07:18, 1年前 , 24F
那大家一定會妥協做到最大利益後
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05/29 07:27, 1年前 , 25F
當場該隊數據最好的加多點分合理
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05/29 07:28, 1年前 , 26F
出發點是好的 但原波也說過想法是短時間出來的 難免
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05/29 07:28, 1年前 , 27F
會不完善 真的改制可能好一點吧 這破game還在打積
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05/29 07:28, 1年前 , 28F
分的都是真愛粉了
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05/29 08:15, 1年前 , 29F
所有人一律從鐵四痛苦的也只是低端
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05/29 08:16, 1年前 , 30F
讓高端玩家前十場打完白一 某方面也是保護弱勢玩家
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05/29 08:16, 1年前 , 31F
感覺更容易洗分了
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05/29 09:04, 1年前 , 32F
把分數改回來比較實際啦
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05/29 09:08, 1年前 , 33F
工作室直接洗爛
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05/29 09:23, 1年前 , 34F
APEX現在的重點是金牌沒前十 白金沒前八 鑽石獵殺沒
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05/29 09:23, 1年前 , 35F
前五都是扣分 而且這一次APEX大改就是抄LOL積分的
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05/29 09:27, 1年前 , 36F
這才是APEX這一季難上分的根本 LOL要學就是
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05/29 09:28, 1年前 , 37F
鑽石大師菁英一場可能只有兩三個人加分
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05/29 09:30, 1年前 , 38F
我APEX說的扣分是基本上 每把都1X殺當然加分
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05/29 10:07, 1年前 , 39F
我覺得直接移除掉白痴隱分比較實際 搞不懂到底要幹
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05/29 10:07, 1年前 , 40F
嘛 每季都看到有人的隱分爛掉要修好不如直接創新帳
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05/29 10:07, 1年前 , 41F
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05/29 10:08, 1年前 , 42F
乾脆全部就只顯示分數就好跟戰棋的抽抽樂或雙人一樣
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05/29 10:21, 1年前 , 43F
apex也沒有所有人都重製到鐵牌啊
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05/29 10:21, 1年前 , 44F
況且這樣對15分鐘就打爆對面的很不公平不是嗎
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05/29 10:34, 1年前 , 45F
每次參與擊殺+分是排擠孤兒上路?
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05/29 10:34, 1年前 , 46F
那他媽誰打上?你來?
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05/29 10:42, 1年前 , 47F
感覺可以按照整體評價多加幾分 或是累積幾場不扣分
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05/29 10:42, 1年前 , 48F
機制,但絕對不是看傷害kda這種死歌提摩奶媽可以洗
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05/29 10:42, 1年前 , 49F
數據的評分方式
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05/29 11:00, 1年前 , 50F
都知道很糞了還講
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05/29 11:51, 1年前 , 51F
直接以結算的系統評價來加權還比較實在
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05/29 11:57, 1年前 , 52F
大逃殺改來改去正常
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05/29 11:58, 1年前 , 53F
帶分風氣盛行 除了大師以上沒啥鑑別度
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05/29 11:58, 1年前 , 54F
還有打龜跟瘋狗的得分機制
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05/29 12:33, 1年前 , 55F
小圈圈來亂
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05/29 13:05, 1年前 , 56F
一開始互送拿擊殺分數,接下來農大型物件都不要結束
05/29 13:05, 56F

05/29 13:05, 1年前 , 57F
遊戲,刷分更好刷
05/29 13:05, 57F

05/29 15:44, 1年前 , 58F
性質不同吧 這遊戲的目標是把主堡推掉
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05/29 16:19, 1年前 , 59F
你要這樣講大逃殺遊戲目標也是成為最後活下來的人啊
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文章代碼(AID): #1YafL0Tu (LoL)