[閒聊] 12.10 耐戰力提升,卻不包含魔力數值
12.10即將迎來全體英雄齊頭式平等
Riot稱其為耐戰力提升,不過令人疑惑的是
血量、物理魔法防禦皆提高,卻唯獨沒有提高魔力
我認為魔力和血量是息息相關的
riot在過往平衡改動中也常常調整技能魔力數值、英雄成長魔力等等
也許riot是希望此次魔力能限制英雄使用技能的「次數」
使得從前仰賴魔力進行換血的角色
會因為血量提高而沒辦法擊殺敵方英雄
甚至人人出水滴進而達成降低前期傷害的目的
軟皮法師不論前期後期遊戲體驗也就能夠好些,而不是一兩秒就被刺客擊殺
不過這遊戲偏偏存在著不受魔力限制的英雄
像是經典的無消耗英雄,犽氏兄弟
完全不受這點副作用影響
不知道此次耐戰力提升卻沒有包含魔力,還有沒有其他可能?
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