[問題] 請問人馬的出裝選擇

看板LoL作者 (提瓦特休閒玩家)時間2年前 (2022/03/21 22:33), 2年前編輯推噓12(13121)
留言35則, 20人參與, 2年前最新討論串1/1
目前opgg的出裝幾乎都是綁定cd鞋跟渦輪 鬼步 紅重 相位 這部分沒爭議 想問的是其他的裝備選擇 opgg的第二第三選擇都是推薦魔劍跟死舞 但魔劍成型非常非常慢 死舞不確定坦度是否贏全防 我看一個跟bebe對線的菁英反而是捨棄魔劍跟死舞 出死者肩甲跟藍盾 反甲 最後才在出死舞 等於這菁英的想法是:完全放棄魔劍 全部疊物防 不管魔防因為bebe的隊伍是2AD 1AP 疊到三防裝都滿了以後才選擇死舞 不過要全滿裝的機率極低 想問的是 後三大裝全選物防的效果會比兩物防裝+死舞 或一物防裝+死舞來的高嗎 ? 因為死舞降低30%傷害改流血 感覺這數字差滿多的 可能原本會死變成不會死 靠w回起來 但不確定該怎麼計算 畢竟物防裝都有它的效果與撐血 死舞沒有撐血 不太知道該怎麼取捨效益較佳 不考慮魔劍的傷害 只想針對坦度詢問而已 感謝解惑 -- https://www.youtube.com/watch?v=sEQf5lcnj_o
Unravel - Tokyo Ghoul OP [Piano] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.163.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1647873208.A.FBD.html

03/21 22:35, 2年前 , 1F
甚麼梗
03/21 22:35, 1F

03/21 22:36, 2年前 , 2F
先不管出啥 你會進水桶
03/21 22:36, 2F
是要改正式名稱嗎 不好意思 沒注意 ※ 編輯: howtotell (1.171.163.165 臺灣), 03/21/2022 22:39:46

03/21 22:39, 2年前 , 3F
標題要包含英雄本名
03/21 22:39, 3F

03/21 22:40, 2年前 , 4F
你單純問坦度 當然是坦裝比較坦啊。。
03/21 22:40, 4F
可是降低30%改流血不會比較坦嗎 而且不是說防禦有邊際效應 會越疊效果越低 ? 更新一下數字 14等人馬 +渦輪hp約2000 死舞30%傷害改流血等於多了600的血 而且也有物防 但其他防裝大概+350 hp與物防 不太確定怎麼算比較適合 ※ 編輯: howtotell (1.171.163.165 臺灣), 03/21/2022 22:47:08

03/21 22:46, 2年前 , 5F
流血你血不夠還是會暴斃啊
03/21 22:46, 5F

03/21 22:47, 2年前 , 6F
死肩蘭頓還能加速跟緩人欸
03/21 22:47, 6F
的確這兩個效益不知道該怎麼計算.... ※ 編輯: howtotell (1.171.163.165 臺灣), 03/21/2022 22:48:39

03/21 22:53, 2年前 , 7F
魔劍一Q五 當C位
03/21 22:53, 7F

03/21 22:55, 2年前 , 8F
我都玩征服者 三項->死舞->坦裝
03/21 22:55, 8F

03/21 22:56, 2年前 , 9F
推薦電刑+全AP裝 直接把AD當成大便沖走
03/21 22:56, 9F

03/21 23:30, 2年前 , 10F
出裝都馬看2邊陣容 你講一場個案拿出來討論意義根
03/21 23:30, 10F

03/21 23:30, 2年前 , 11F
本不大
03/21 23:30, 11F

03/21 23:32, 2年前 , 12F
對面五隻是什麼角色 己方又有什麼角色都不清楚 你這
03/21 23:32, 12F

03/21 23:32, 2年前 , 13F
樣也可以分析 我也是醉了
03/21 23:32, 13F

03/21 23:49, 2年前 , 14F
我認識一個峽谷鑽二天賦帶冰川神話聖烈的給你參考
03/21 23:49, 14F

03/22 00:56, 2年前 , 15F

03/22 00:57, 2年前 , 16F
魔劍是在虐菜用的
03/22 00:57, 16F

03/22 02:44, 2年前 , 17F
第一趟有gank到頭 回家就有cd 鞋加水滴了 渦輪出完
03/22 02:44, 17F

03/22 02:44, 2年前 , 18F
出到魔劍好 水滴也差不多滿了 拿魔劍前期就是多ga
03/22 02:44, 18F

03/22 02:44, 2年前 , 19F
nk 帶風向 不然你線上崩了 魔劍掏出來也沒屁用
03/22 02:44, 19F

03/22 02:45, 2年前 , 20F
而且人家菁英場本來就了解角色定位 打法 低端就是殺
03/22 02:45, 20F

03/22 02:46, 2年前 , 21F
到對面吵架就好了
03/22 02:46, 21F

03/22 02:54, 2年前 , 22F
韓服有個大師人馬第二件會出奪魄 但他是打上路的
03/22 02:54, 22F

03/22 07:05, 2年前 , 23F
水滴有錢會先帶著不一定出,雙方都是火力輸出強的脆
03/22 07:05, 23F

03/22 07:05, 2年前 , 24F
皮出死舞會比想像中坦
03/22 07:05, 24F

03/22 07:07, 2年前 , 25F
死舞的坦度效益不是字面上30%去看,還要去看觸發淨
03/22 07:07, 25F

03/22 07:07, 2年前 , 26F
化流血的機會
03/22 07:07, 26F

03/22 08:07, 2年前 , 27F
水滴死舞紅藍重都是可以斟酌的裝備
03/22 08:07, 27F

03/22 08:41, 2年前 , 28F
正好相反吧 出魔劍是把強勢期往後放 純防裝的出法
03/22 08:41, 28F

03/22 08:41, 2年前 , 29F
則是在前期帶節奏的玩法 把隊友養肥充當開戰的角色
03/22 08:41, 29F

03/22 08:42, 2年前 , 30F
而死舞的效益比想像中大很多 淨化流血傷害再額外
03/22 08:42, 30F

03/22 08:42, 2年前 , 31F
回一口血打團是超級強的效果
03/22 08:42, 31F

03/22 15:26, 2年前 , 32F
其實人馬打野水滴不會疊很慢 但前面就真的弱一點
03/22 15:26, 32F

03/22 17:33, 2年前 , 33F
隊伍集火方便的死舞效益會提昇很多 因為淨化流血的
03/22 17:33, 33F

03/22 17:33, 2年前 , 34F
機率變高
03/22 17:33, 34F

03/22 19:55, 2年前 , 35F
最近剛好在練,前面不出水滴感覺隨便都沒魔...
03/22 19:55, 35F
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