[情報] 3/03《聯盟戰棋》12.5 版本更新

看板LoL作者 (Select None)時間2年前 (2022/03/03 01:20), 2年前編輯推噓15(1722)
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3/03《聯盟戰棋》12.5 版本更新 https://lol.garena.tw/news/articles/5263 https://imgur.com/62xZZej.png
各位享受《霓虹之夜》的棋士,歡迎來到 12.5 版本! 本次更新將持續上線 4 週的時間,而不是通常的 2 週——我們會在底下詳細解釋原因。 儘管本次有著比往常更大量的平衡改動,許多 12.5 版本的重大平衡改動早已在上週的 12.4 版本內更新推出了,我們做出迅速應對,削弱了海克斯科技專家、革新奇才與其他 過強的單位,各位可以點擊連結查看詳情。為了讓《霓虹之夜》玩起來感覺有多樣化的戰 術可能,我們已做出了大量改動,包含平衡調整、針對增幅裝置的調整,至於第三項是什 麼,你繼續往下讀就知道了! 為何這版持續這麼久? 12.5 版本將持續上線 4 週(而不是往常的 2 週),讓所有在 Riot 的開發人員有時間 能夠相互聯繫、自我反思並討論公司整體的目標。聽著,我知道對《聯盟戰棋》來說一個 版本持續 4 週非常長,我們也已經訂好計畫,要讓 12.5 版本在這段期間盡可能的健康 且穩定。 你可以點此連結查看我們為 12.5 版本維持穩定品質的詳細計畫,我們在文中列出了各個 版本的目標,以及為此次安排準備好/已實施的應變措施。 大型改動 超大,跟這次版本持續時間(4 週)一樣大規模,詳情請見上方。 特性典籍 「特性典籍的判斷條件已被小幅削弱,讓量身打造的增幅裝置不那麼常出現。這讓我們得 以削弱在前期用 5 特性組合(搭配約德爾人、二連擊射手、護法者)濫用系統以取得想 要特性徽章的戰術,同時也削弱特性典籍整體的強度。」 0 個「量身打造」徽章:0 - 4 啟動特性 → 0 - 5 1 個「量身打造」徽章:5 - 6 啟動特性 → 6 - 7 2 個「量身打造」徽章:7 - 8 啟動特性 → 8 - 9 3 個「量身打造」徽章:9 - 10 啟動特性 → 10 - 11 4 個「量身打造」徽章:11 個以上啟動特性 → 12 個以上 增幅裝置 「毫無意外的,許多戰鬥型增幅裝置將在此受到削弱。如果在前期就選到,並再搭配第二 個戰鬥型增幅裝置,它們提供的固定數值通常足以幫玩家打進前四。 有些概念有趣卻表現不佳的增幅裝置將獲得關照。例如『影分身』將不再影薄。 最後,我個人最愛的『五福臨門』將光榮回歸!在 PBE 測試期間,你可能有看過這個增 幅裝置,但它最終卻因為表現太差而在《霓虹之夜》正式推出前被移除。現在我們有了足 夠時間將其重新平衡為稜鏡等級增幅裝置,滿足玩家對 3 星 5 費單位的需求,就等你來 選它!」 戰鬥法師 I / II / III 額外魔法攻擊:30/45/60 → 25/35/50 生化科技同盟:銀 → 金 等級 震盪衝擊:銀 → 金 等級 震盪衝擊 冷卻時間:7 秒 → 6 秒 模控機械移植 III 生命:450 → 350 分崩離析 I / II / III 目標最大生命傷害:2/3/4% → 1.5/2.5/4% 雙胞胎 I / II / III 額外物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦及魔法防禦:35/45/60 → 30 /40/50 電光反擊 I / II / III 傷害:90/135/180 → 60/100/160 四喜三重奏(將於 12.6 版更名為「大四喜」)4 費英雄數量:3 → 4 洞燭先機 II、黃金蛋、聖物抉擇 選項 - 北風匕首(聖光版西風匕首) 移除敵人持續時 間:10 → 8 秒 黃金蛋、聖物抉擇 選項 - 日光斗篷(聖光版日炎斗篷)燃燒最大生命:在 30 秒內燃燒 120% → 90% 盧登回音 I / II / III 技能傷害:135/200/275 → 100/150/200 【新增】五福臨門(稜鏡):獲得 5 個隨機的 5 費英雄 五福臨門(稜鏡)只會在第三次增幅裝置選擇時出現 攜帶型打鐵舖 軍火庫選項 - 中婭悖論之鐘 魔法攻擊:45 → 50 攜帶型打鐵舖 軍火庫選項 - 中婭悖論之鐘 物理防禦及魔法防禦:35 → 50 攜帶型打鐵舖 軍火庫選項 - 中婭悖論之鐘 免疫傷害持續時間:2.5 → 3 秒 再接再厲 III 已被移除 三相之力 額外生命:233/333/433 → 133/233/333 三相之力:現在當你部署了 2 個或以上的 3 費單位時才會出現於選項 影分身 複製體生命:250 → 300 特性 「如果你堅持要頭鐵組保鑣陣,每場都會打得很辛苦。有了下面這些增強... 你還是不該 頭鐵硬組。順其自然就好了,學學布郎姆吧。 珍娜與塔里克退場後,那些補好補滿的場面變得太少見了,對於護法者這樣著重在強化治 癒與護盾能力的特性來說,是個大問題。 我們針對機械巨龍的調整,意圖是解決『暴擊機率加成讓裝備無盡之刃的英雄如虎添翼』 (因為裝備無盡的英雄能將溢出的暴擊機率轉換成暴擊傷害)很強大卻也很不明顯的問題 。我們將移除這個搭配起來超強的情況,同時避免削弱到未裝備無盡的英雄使用時的表現 。」 保鑣 起始護盾量:150/350/700/1200 → 200/400/800/2000 護法者 治癒量與護盾量提升:25/40/60/100% → 25/45/70/100% 護法者 魔法防禦:20/35/50/75 → 25/45/70/100 執法者 暈眩持續時間:4 → 3 秒 海克斯科技護盾:100/150/300/600 → 120/170/340/600 革新奇才 - 機械巨龍 調整:巨龍的怒吼不再提供 75% 暴擊機率。取而代之的,受到怒 吼增益的單位永遠會在可行狀況下暴擊(技能仍然需要裝備寶石手套/珠光蓮花才能暴擊 ) 革新奇才 - 機械巨龍 怒吼提升暴擊傷害:10% → 25% 革新奇才 - 機械巨龍 閃電傷害:500 → 600 單位:階級 1 「決勝賭豪很難決勝,幸好有布蘭德來助陣點燃勝利之火! 我們在考慮把嘉文四世改名成嘉文六世,因為每場遊戲都有 6 個人在搶嘉文,不過我們 決定還是削弱這位前期陣王子的強度就好。另外考慮到海克斯陣的前期強度,削弱名單上 有夜曲也不太令人意外了。」 布蘭德 技能基礎傷害:120/160/210 → 135/175/235 布蘭德 技能額外傷害:150/225/300 → 165/225/300 嘉文四世 攻速:0.65 → 0.6 嘉文四世 起始魔力削弱:60/100 → 50/100 夜曲 技能暈眩持續時間:2/2.5/3.5 → 2/2.5/3 夜曲 技能傷害:200/300/400 → 190/300/450 夜曲的技能現在會正確的適用魔法攻擊係數 圖奇 技能物理攻擊係數:125/135/150% → 125/130/140% 圖奇 技能基礎傷害:25/50/75 → 30/50/70 單位:階級 2 「雷珂煞是名符其實的棋場惡煞,她能進入殺不死狀態的速度太快,發生也太過頻繁,讓 防裝與防禦型特性毫無用武之地,於此同時還身兼三職:坦克剋星、坦克、傷害輸出。我 們將重製雷珂煞,讓她只要專心做一份工作就好:當個坦克,以自身技能組的治癒為隊伍 爭取時間,有需要的話也能視情況裝上嗜血者。」 艾希 技能箭矢數量:6/7/8 → 8/8/8 艾希 技能範圍:她的攻擊範圍 → 她的攻擊範圍 + 1 格 【重製】雷珂煞 技能基礎傷害:不再有魔法攻擊係數 雷珂煞 物理防禦及魔法防禦:40 → 45 雷珂煞 偷取防禦力(移除):10% → 0% 雷珂煞 治癒量:150/250/400(無魔法攻擊係數) → 150/200/350(有魔法攻擊係數) 【新增】雷珂煞:如果雷珂煞已經咬噬過目標,她將改為治癒 250/350/500(有魔法攻擊 係數)生命 單位:階級 3 「路西恩總是滑進場。他的手很短,又喜歡衝到亂戰之中。他實在不該跟站後排的狙擊專 家(例如好運姐)有同等的防禦數值。至於傷害增強的幅度,請記得他會射兩槍。 馬爾札哈靠著增幅裝置與 7 異能者加成受益良多。我們將在此削弱他,但會多加注意奧 術大師特性是否持續表現無力。」 艾克 起始魔力削弱:80/120 → 60/120 吶兒:狂暴吶兒的巨岩拋擲距離提升 1 格 路西恩 技能傷害:175/275/300 → 185/295/315 路西恩 生命:650 → 700 路西恩 物理防禦及魔法防禦:25 → 30 馬爾札哈 技能傷害:625/875/1050 → 600/825/950 姍娜 技能物理攻擊係數:160% → 150% 姍娜 技能傷害:80/125/200 → 80/120/180 單位:階級 4 「下方對阿璃的改動讓她的第一次技能施放不再如此仰賴藍 BUFF,在她找不到第二個水 滴時能改出精進之矛(第一次施放後,每 3 次普攻就能施放)。藍 BUFF 仍然會是稍強 的選項,當然,前提是你玩的不是物攻流阿璃——實在不推薦你這樣玩。每顆法球之間角 度的改動,讓她能更穩定的用多顆法球命中主要目標,讓前期的技能施放造成更多爆發( 霰彈槍效果),並依然能變成後期的天女散花。 達瑞文的決勝賭豪魔攻流出裝表現強勢又略顯尷尬,我們要將他的強度移往別的玩法。在 此強調,這次增強拉高了達瑞文的下限,但整體來說也壓低了他的成長上限。 聽說菲艾是某個超人氣動畫影集的巨星,所以想讓她發揮拳力,最好也要提升她的星等! 」 阿璃 起始魔力增強:0/50 → 30/50 阿璃 每顆法球之間的角度:20 → 10 亞歷斯塔 技能傷害:200/350/1200 → 150/250/1000 布郎姆 技能暈眩持續時間:1.75/2.25/8 → 2/2.75/8 秒 達瑞文 範圍:3 → 4 【新增】達瑞文 :現在初始就有 25% 物理穿透 達瑞文 VIP 加成物理穿透:50% → 25% 達瑞文技能物理攻擊係數:150/160/400% → 170/180/400% 達瑞文技能基礎傷害:150/200/500 → 120/150/400 睿娜妲技能傷害:45/70/240 → 40/65/220 希維爾攻速:0.7 → 0.8 菲艾技能傷害:150/225/450 → 125/200/450 菲艾技能第三次施放傷害:300/400/900 → 250/350/900 單位:階級 5 「現在貪啃奇把一個龐然巨物吞下肚時,你不用那麼難過了。貪先生請你把東西吐出來! 」 加里歐 技能最大生命係數:5% → 6% 凱莎 攻速:1.1 → 1.2 貪啃奇 對免疫控制效果目標的技能傷害:35% → 50% 婕莉 物理攻擊:80 → 85 道具 「刺藤胸甲克制刺客的程度不再如此巨大。我們很少會希望戰棋中的某樣事物被完全克制 ,畢竟把一名玩家投資的陣容徹底封殺掉感覺很差。雖然『完全克制』的幅度降低了,我 們會給刺藤胸甲更多銳利的刺藤(也就是刺刺的反彈傷害)。」 刺藤胸甲 暴擊額外傷害減免:100% → 75% 刺藤胸甲 反彈傷害:60/80/120 → 75/100/150 小型改動 超小,跟我起手就組出 5 海賊的機會一樣小。 增幅裝置 「快打部隊在 PBE 測試時會給攻速,但現在實際給的是真實傷害。我們要將此增幅裝置 改名,讓它更名符其實,也教會我們『要給予真實的制裁不能貪快』。 大祕寶 III 已經被改為只會在第一次或第二次裝置選擇出現了,我們要給類似性質的增 幅裝置同樣的使用體驗改善。」 戰鬥法師:當你部署了 2 個以上的狙擊專家時不會再出現 勝者發財 出現條件:贏得了先前的戰鬥 → 正在 2 連勝或以上的連勝中 黃金蛋、聖物抉擇 選項 - 共價鍵星火(聖光版愛歐尼亞星火)傷害:300% → 275% 最 大魔力 黃金蛋、聖物抉擇 選項 - 黎明邊際(聖光版夜色緣界)第二次潛行觸發生命比例:25% → 30% 金喜禮物 現在只會在第二次增幅裝置選擇時出現 搏命前鋒:當你部署了 2 個以上的奧術大師 / 2 個以上的學者 / 2 個以上的狙擊專家 / 2 個以上的護法者時不會再出現 攜帶型打鐵舖 軍火庫選項 - 金幣蒐集者 金錢掉落機率:50% → 60% 快打部隊 已被改名為 真實制裁 大祕寶 I / II 現在只會在第一次增幅裝置選擇時出現 特性 「二連擊射手射起來應該要更有感,尤其是當你組了 5 個二連擊射手時。等一下... 這 樣不是應該叫十連擊射手了嗎?」 二連擊射手 額外物理攻擊:10/25/40/60 → 10/25/45/80 單位:階級 1 伊澤瑞爾 物理攻擊:50 → 45 單位:階級 2 「庫奇飛機起飛~」 庫奇 技能傷害:200/260/333 → 220/275/350 露璐 技能額外生命:325/350/375 → 350/370/390 單位:階級 3 魔甘娜 技能護盾:425/550/750 → 475/575/675 泰達米爾 技能基礎旋風斬傷害:60/90/150 → 50/75/100 單位:階級 4 「這版本的卡力斯特性更偏向原本的虛空生物,因此我們要幫他的技能改名。」 燼 技能物理攻擊係數:150/200/300% → 175/200/300% 卡力斯的技能從 荒砂突襲 改名為 虛空突襲 單位:階級 5 「妳是完美的... 只要再加 5 雙防就是了。」 吉茵珂絲 物理防禦及魔法防禦:40 → 45 道具 夜色緣界 潛行觸發生命比例:50% → 60% 史提克彈簧刀 閃電傷害:70 → 60 雙人搭檔模式 隊伍聊天室 「搭檔間的戰略討論應該是屬於兩個人之間的秘密,現在成為預設設定!」 隊伍聊天室來了!聊天室現在會預設為限定與搭檔間的對話,如果你想跟整局的所有玩家 聊天,請使用「/all」來發出訊息。 錯誤修正 超級抽抽樂模式組件短少:修正了「玩家在 玩家vs電腦 回合獲得的道具組件數量有時會 比設定的最少量還少」的錯誤 同時裝備 三相之力 II 與 三相之力 III 現在會給予正確數值的魔力 重整裝置 現在會將 磁性卸除器 生成在棋盤左上方,比照其他給予戰利品的增幅裝置 獨一無二:大天使的擁抱 II 已被改名為 大天使的擁抱,因為現在該增幅裝置並無其他 階級 聖光版女妖之爪 的說明欄位現在會確切描述該道具可阻擋最多 600 技能傷害,比照普通 版的 女妖之爪 修正了一個錯誤:受希爾科技能影響並獲得免疫控制效果的單位,明明不會被貪啃奇吞噬 ,卻仍會被貪啃奇視為已經「吞噬」並造成持續傷害 闇夜黎明:執法者不會再擊暈裝備了 聖光版水銀兜帽 的單位,或是被 聖光版西風匕首 影響的單位 很符合背景設定的錯誤:裝備了 異能者徽章 的沃維克不再造成高於設定意圖的傷害 修正了一個問題:當玩家在 3/6 約德爾人之間切換時,約德爾人的魔力消耗並不會每次 都即時更新 如果裝備了 夜色緣界 的敵人從貪啃奇的腹中逃出,貪啃奇不會再對其遭成傷害與暈眩 修正了一個問題:科加斯首次被部署於場上時,他的龐然巨物特性的生命加成不會發動 希爾科不會再對貪啃奇吞進腹中的目標施放技能 當一個單位首次被部署於場上時,盧登回音 不會再造成 0 傷害 玩家選擇了 天生我材必有用 後,海克斯科技專家、決勝賭豪、打手的特性增幅裝置不會 再出現於選項 看不到也摸不著:修正了「革新之魂 永遠不會出現在增幅裝置選項中」的問題 -- “弟子:煉功還用不用吃藥? 師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?” 《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》 有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。 瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。 《李洪志-洛杉磯市法會講法》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.204.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1646241611.A.132.html ※ 編輯: zhtw (218.166.204.128 臺灣), 03/03/2022 01:22:11

03/03 01:27, 2年前 , 1F
瑞文聯盟
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03/03 02:23, 2年前 , 2F
大概變成說真的沒錢不用硬等vip瑞文這樣吧
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03/03 03:37, 2年前 , 3F
VIP瑞文無敵
03/03 03:37, 3F

03/03 04:26, 2年前 , 4F
罪惡集團起飛
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03/03 07:19, 2年前 , 5F
影分身有夠爛
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03/03 07:58, 2年前 , 6F
瑞文…
03/03 07:58, 6F

03/03 08:18, 2年前 , 7F
庫奇跟露露不改了?
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03/03 08:19, 2年前 , 8F
在下面 沒看到 sor
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03/03 08:28, 2年前 , 9F
請問更新會維修嗎
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03/03 09:42, 2年前 , 10F
剛維修完
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03/03 10:12, 2年前 , 11F
罪惡起大飛
03/03 10:12, 11F

03/03 10:23, 2年前 , 12F
影分身真的爛到靠北
03/03 10:23, 12F

03/03 10:29, 2年前 , 13F
歷年來真的都是有瑞文必抓欸
03/03 10:29, 13F

03/03 12:04, 2年前 , 14F
這兩次PATCH完 美服健康多了 什麼陣都有
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03/03 12:07, 2年前 , 15F
soju也說終於看到毒女從Carry變成Sup了
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03/03 13:52, 2年前 , 16F
影分身就是拿給幽冥變異用的
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03/03 14:29, 2年前 , 17F
我覺得影分身還不錯呀 有把四狙婕莉影分身
03/03 14:29, 17F

03/03 14:29, 2年前 , 18F
分身根本抓不死 那把吃雞xdd 不過給燼就沒用了xd
03/03 14:29, 18F

03/03 14:33, 2年前 , 19F
還能擋第一波刺客qq
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03/03 18:31, 2年前 , 20F
頂級vip是不是有bug啊,都會突然幾乎滿血死掉
03/03 18:31, 20F

03/04 08:11, 2年前 , 21F
所以1-4海克斯沒有勝者發財的意思(?
03/04 08:11, 21F
文章代碼(AID): #1Y7wTB4o (LoL)