[情報] Ask Riot:隨機單中真的是隨機的嗎?

看板LoL作者 (丁讀生)時間2年前 (2022/01/01 20:35), 編輯推噓22(23113)
留言37則, 27人參與, 2年前最新討論串1/1
https://lol.garena.tw/news/articles/5190 比爾吉沃特那邊的花長什麼樣子?(如果那邊會開花的話) 比爾吉沃特本身只是坐落於毒蛇群島的一座(又大又髒的!)城市。由於外來的帕朗奇人 數已多到塞滿了木製小屋,並沒有留下太多讓野生動植物生長的空間-但是野生的熱帶花 卉絕對會盡可能尋找開花的地方,尤其是在那些古老的布爾魯建築遺跡之中。我想你能在 那看見色彩特別鮮豔的百合或蓮花,以及比較不那麼賞心悅目的植物-例如捕蠅草,或是 更糟的東西...... 但是比爾吉沃特可是一座繁榮興盛的海港,你通常能在那裡買到幾乎所有想要的東西-只 要你身上的銀幣夠多。我不會真的用「黑市花商」這種詞來形容,但我打賭你肯定能在比 爾吉沃特找到人,幫你弄來任何你要的貨-即便要等上好幾個星期、好幾個月才能送達。 想要諾克薩斯的玫瑰花?艾歐尼亞的乾燥靈花?蒂瑪西亞的啤酒花?只要你有錢,想找什 麼一切好談。 不過這種東西對當地的市井小民來說實在無關緊要,大概只有最富有的船長才會有閒錢在 遠離碼頭、渡口、海灣之上的私人居所搞花園這種鋪張炫富的東西。 Riot Scathlocke,故事編輯總監 安安,我有關於隨機單中的問題想問。英雄選擇真的是完全隨機的嗎?你們如何確保兩邊 不會拿到一樣的英雄?(就算有人重骰後也是) 隨機單中的英雄選擇邏輯存在於一項稱為「隊伍建造器」的服務中。「隊伍建造器」的伺 服器知道雙方隊伍每名玩家所骰到的英雄、被暫放在待選區的英雄等等。「隊伍建造器」 會避免任何玩家誤骰到其他玩家已經骰到的英雄。 英雄聯盟客戶端的選角介面會聽從「隊伍建造器」的指示,將它所指派的英雄給予玩家。 當你按下「重骰」按鈕時,客戶端會告訴「隊伍建造器」你提出了重骰的要求。「隊伍建 造器」決定你骰到的英雄後,會將結果告訴客戶端,客戶端再秀出來給你看。 換句話說,整個選角的過程都是由伺服器掌控的。「隊伍建造器」負責處理。每次骰出英 雄、重骰英雄、與玩家交換、從待選區交換,以及鎖定選角都是一種交易行為。這代表兩 名玩家不可能同時重骰到一樣的英雄;「隊伍建造器」會小心翼翼的進行第一次重骰,接 著再進行第二次。 接著關於選角是否是「完全隨機」,這要取決於你問題的意思。每次你骰出/重骰,獲得的 英雄都是從「你在當下可能骰出的英雄池」中隨機抽取出來的,但是該英雄池並不是隨機 的。以數學用語的集合來解釋的話,是這樣的: ((A ∪ C ∪ O) \ R) \ D A 代表的是 65 名隨機單中永久免費英雄,C 是目前的輪替免費英雄,O 是你所擁有的英 雄,R 是目前已經被兩隊玩家所骰出的英雄,D 則是被系統暫時禁用的英雄(希望不要有 啦)。用白話文來說的話:你永遠會獲得尚未出現在隊伍或待選區中的一名隨機英雄。 隨機單中開場最初的那 10 次骰出英雄也遵循這樣的流程;在選角開始時,「隊伍建造器 」會為每名玩家執行一次這個流程,以決定每人一開始獲得的英雄。 要注意的是,在先前的遊戲中出現過的英雄、被跳選角時的英雄選擇,對這項流程完全沒 有任何影響。這代表在不同場遊戲中,你完全有可能連續拿到一樣的英雄,或連續拿到你 想要的英雄,又或是連續拿到你討厭的英雄。這種情況發生時,可能會讓人感覺這根本不 是隨機的(系統在搞我?),但事實上這真的是隨機的。 所以啦~每次你把滑鼠移到重骰按鈕上猶豫不決的時候,我也只能跟你說「祝你好運啦! 」。 Riot Mojibake,資深軟體工程師 -- 還敢下來啊急凍鳥 這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁 劈斬司令一打三AAAAA 為什麼不幫我發大絕啊時拉比 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.32.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1641040520.A.2C6.html

01/01 20:38, 2年前 , 1F
但說來奇怪 有些角色真的明明有卻從未骰到過 沒緣嗎
01/01 20:38, 1F

01/01 20:40, 2年前 , 2F
沒緣蠻正常的吧 光永久免費+每週輪換就把機率稀釋
01/01 20:40, 2F

01/01 20:40, 2年前 , 3F
到很低了
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01/01 20:46, 2年前 , 4F
派克犽宿那種永遠在對面==
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01/01 20:59, 2年前 , 5F
我曾經連三場同樣一隻角色
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01/01 20:59, 2年前 , 6F
而且我還全英雄==
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01/01 21:03, 2年前 , 7F
感覺就有幾隻角色會連續遇到好幾場==
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01/01 21:19, 2年前 , 8F
和朋友開自訂隨機對戰 常常都有一樣英雄 不知道系
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01/01 21:19, 2年前 , 9F
統是不是一樣
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01/01 22:43, 2年前 , 10F
跟朋友多排的時候都是拿到一堆短手短腳近戰角XD
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01/01 23:04, 2年前 , 11F
光固定的就有65隻你要想選到特定角色也太難了吧
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01/01 23:31, 2年前 , 12F
我爬分AD位 玩AR絕大機率都中我不會的鬥士 全英
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01/01 23:33, 2年前 , 13F
這就跟亂數夠亂一樣啊
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01/01 23:38, 2年前 , 14F
派克在對面超爽的 有閃有金人直接少一人
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01/01 23:58, 2年前 , 15F
我派克基本上都會等控住才R 也會記閃現時間:)
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01/02 00:06, 2年前 , 16F
有閃有金人就能解決派克這句話聽起來就像說poke陣沒
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01/02 00:06, 2年前 , 17F
屁用全部閃掉就好啦一樣
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01/02 00:10, 2年前 , 18F
笑死 講那什麼洨 那維迦那智障E不也是有閃有金人就
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01/02 00:10, 2年前 , 19F
沒事
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01/02 00:31, 2年前 , 20F
問就是機制
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01/02 02:38, 2年前 , 21F
永久免費我還是第一次聽到欸 原來如此
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01/02 03:08, 2年前 , 22F
死哥在對面更爽吧 扭掉全部的Q 然後金人躲大就好
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01/02 04:10, 2年前 , 23F
當週免角的機率真的沒有比較高嗎…
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01/02 08:18, 2年前 , 24F
神秘
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01/02 09:02, 2年前 , 25F
子彈射過來你躲掉就好了(?
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01/02 10:25, 2年前 , 26F
本來就不是完全隨機吧,會有固定期間的角色池去隨
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01/02 10:25, 2年前 , 27F
機,過一段時間換這樣
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01/02 10:43, 2年前 , 28F
先去打個上千場再來問你的體感統計數據好嗎
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01/02 11:31, 2年前 , 29F
總覺得會某天特別容易骰到某些英雄,有一次一天玩
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01/02 11:31, 2年前 , 30F
了十場汎 還以為是汎練習大會
01/02 11:31, 30F

01/02 12:08, 2年前 , 31F
會說哪隻強勢角色好好打的不是反社會人格,就是雲
01/02 12:08, 31F

01/02 12:10, 2年前 , 32F
除非對面是靠派克1打5 那你的隱分可能在2000分以下
01/02 12:10, 32F

01/02 14:28, 2年前 , 33F
不過派克之前勝率不是低到不行嗎 還是我記錯了
01/02 14:28, 33F

01/02 21:37, 2年前 , 34F
因為公理弧刃的關係嗎
01/02 21:37, 34F

01/03 05:33, 2年前 , 35F
對 AR有永久免費英雄 因為有人只買齊勒斯法洛士之
01/03 05:33, 35F

01/03 05:33, 2年前 , 36F
類的角色 精心打造AR專用帳號 所以在很久之前改過
01/03 05:33, 36F

01/03 05:33, 2年前 , 37F
不過那65隻其實都不會非常爛啦 也還蠻強的
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