[心得] S6 聯盟戰棋11.23心得

看板LoL作者 (famooera703)時間2年前 (2021/11/25 12:24), 2年前編輯推噓113(114162)
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大家好,S6戰棋新賽季來臨,許多棋子機制的改動和海克斯增幅裝置的加入讓可玩性大大 增加。新穎的玩法,除了讓半退坑的我重拾對戰棋的熱情外,我也觀察到周遭多了一些新 入坑的玩家,因此決定來版上分享一些開季爬分到現在的心得,如果有錯誤或不妥的部分 也歡迎指正。 因本人在美國求學,打的是美服,因此在一些台翻譯的用詞可能不是很準確,閱讀時如果 不影響句意還請各位見諒。 台服S3 S4皆為宗師,S6目前為美服大師。 https://imgur.com/UeCljC0
========================================================================== 1.基礎觀念 前期經濟,後期血量。 由於戰棋的扣血機制是由戰鬥結束後的剩餘棋子數量和階段計算的,因此主流下營運的目 標是在前期過渡時以維持住良好的經濟為優先,而這又衍生出兩種策略,2階段石像野怪 前的連勝或是連敗。 因為野怪回合的利息是會將連敗和連勝的獎勵計入的,而在2-7石像前的回合數正好能達 成五連勝或五連敗從而經濟最大化,因此能看到較高端一點的場在2-6,也就是進石像前 的一場戰鬥打假賽賣掉場上的棋子來確保連敗。可以說如果你一半以上的場次都能在2-7 前保持連勝或連敗,便贏過大師以下絕大部分的玩家了。 連敗的部分比較簡單且多是迫不得已的選擇就不多說。這版下前期要連勝,一費卡中卡蜜 兒跟達瑞斯二星最為強力。是否要連勝的判斷點在於二星棋子的數量和是否能馬上合出至 少一件的成品裝。一般來說,連敗的經濟最佳但血量低,需要在中期尋找一波發力點止血 轉為連勝。連勝則相反,因為有良好的血量,可以在中期適時放血直衝高人口以後期高費 的陣容為目標。這個版本由於節奏快,一般會建議能連勝就盡量連勝,有好的血量才能讓 陣容有更多選擇。 而在五階段過後輸一回合的扣血往往都是10幾滴在跳,因此後期最首要的目標是保持自己 棋盤場面上的陣容強度來避免每一回合的扣血,給自己更大的容錯空間。在棋子星級質量 不足的情況下要盡量快速花錢止損,這往往是能殘血苟到分的關鍵。在比較低分的場次常 常能看到有人還剩下40塊以上就第七或第八出局,這是在上手戰棋時絕對要避免的。 ========================================================================== 2.推薦陣容 這個版本由於卡特的橫空出世加上設計師的動刀,上一版的主流陣容鬥士射手和學院犽寧 相繼沒落。版本節奏被拉的很快,只要在中期場上強度不夠就會一直掉血,所以常常能看 到落後的幾家在六或七人口就開始D牌,與以往拉八後再補足陣容的運營模式差很多。 以下陣容組成和裝備皆為 11.23 版本下我認為最通用的配置,裝備和陣容本來就會因為 掉裝和海克斯許多的隨機性有所更動,能隨機應變在完美裝備、血量以及運營節奏間做取 捨才是戰棋好玩的地方。 卡特刺客 https://imgur.com/mHKAYQH
版本最大毒瘤,憑一己之力拉快整版節奏的女人。優點在於中期發力的快,就算矇著眼鐵 頭玩也很好狗到有分。缺點也很明顯,首先是同行很多,互相卡牌會卡的很難受,其次是 後期如果三星的數量不夠又沒有二星阿卡莉,很容易淪為陪跑,有一兩家就是怎麼打也打 不過,典型的老二陣。 開場裝備我會以拳套為優先,其次為大劍。前期多以連敗過渡來爭取在卡特在二星時身上 有盡量多的完美裝備,同時注意有沒有其他的同行。在3-2升上六等後大搜一波,找出四 刺客兩學院兩保鑣和卡特二星開始鎖血。此時便進入第一波強勢期,基本上誰碰到誰倒楣 ,輸了都會被入一大波血。這時候要做的是把握這一波的連勝,注意好外面其他家的強度 ,最理想的情況是能讓連勝持續到打完3-7的野怪,也就是四階段。一般來說,如果在3-2 能找到包括卡特的四隻以上的二星我就會開始存錢,卡著50塊的利息追出卡特三星。卡特 三星後便開始拉人口,到八人口後補上圖奇和阿卡莉開出六刺客。追三星的優先級順序我 認為是 卡特>艾克>機器人=塔隆>雷歐娜。後期只要有三隻以上的三星和二星阿卡莉便是 吃雞配置。可以發現,這套陣容幾乎沒有什麼能讓人出錯的地方,運營決策的部分很少, 最大的變數在同行的數量和D牌的運氣,我認為這也是這陣容會成為毒瘤的一大原因。 裝備上,卡特基本上綁定無盡和星火,最後一件補上續航,以正義手套最優,科技槍為備 選。比較常見的誤區是法爆和藍B,刺客羈絆本身就有技能爆擊的效果所以不需要法爆, 而藍B只對於剛二星卡特的時間點有大的提升,在後期完全不如正義手套,除非血量已經 差到需要馬上給上所有裝備且板凳上正好有兩個水滴,不然我會建議不要合藍B。卡特的 裝備齊全後,有多餘的腰帶會優先考慮準備雷歐娜的好戰者來防止卡特被執法者鎖住 (三 星機器人、艾克、塔隆的血量與卡特相同皆為2106,這三隻三星也可以給任一一隻腰帶裝 備來防鎖)。阿卡莉的裝備以無盡優先級最高,如果只有一星其次為復活甲,二星的話我 則偏向以全輸出考慮,正義手套、科技槍、死帽等都是好選擇。 擺位上一般將雷歐娜和機器人拉至第三牌,可以讓對方的前排棋子走出來拉出空間讓刺客 們輸出。我會把卡特和艾克擺在同一側並推算下回合會遇到的對手對著他的輸出位,如果 懶得記順序的話也可以觀察一下外面你認為最難打的那家對準他就好。 海克斯裝置方面,與刺客相關的割喉 (增加攻擊對象65%的魔力上限)和煙霧彈 (60%生命 下時潛行)都算實用,可以不需要猶豫的選下去。刺客之心 (額外1刺客)和刺客之魂 (額 外2刺客)相對其他的同系列我認為普通了一點,但仍是不錯的選擇,前者可以多補上悠咪 ,後者則可以考慮社交名流、護法者。有刺客轉職給機器人,學院轉職給艾克,罪惡轉職 多數情況下則不考慮。 挑戰者犽凝 https://imgur.com/aVd4f44
在戰爭學院被動刀後相應衍生出的陣容,也是我認為這版後期上限最高的陣容,玩起來十 分蘇爽,清場是轉眼間的事。優點在於後期強度很夠,成型後站著跟卡特拚傷害十有八九 都會贏,很容易吃雞。缺點為不好過渡,且要熬到七或八人口才能抽卡,中期沒注意很容 易血線會掉到沒有容錯空間。我有看過有人中期煞蜜拉進的多改養煞蜜拉為主c的,強度 我認為沒有養犽凝高,但在中期需要穩定血量且犽凝還沒到二的狀況下也不失為一種出路 。 開場裝備以反曲弓為優先,在打完三輪野怪如果有兩把弓或出現了挑戰者系列的海克斯且 裝備不差我基本便會把陣容鎖在挑戰犽凝。前期第一要務是穩定血量讓自己能抽到兩星犽 凝,比較好的過渡選項為二星狼人或是特朗德帶著犽凝的裝備。4-1升上七人口後視外面 其他家的強度和自己的經濟決定是否在七等D一些牌還是直接在4-2或4-4拉八人口。四階 段只要有六挑戰且裝備正確就算犽凝只有一星也能夠贏過大部分的對家。上九後視情況補 上杰西或是悠咪,只要全數二星便可算是吃雞配置。 裝備方面,犽凝基本上綁定颶風劍和復活甲。與學院犽凝不同,挑戰者犽凝的爆發不需要 鬼索的疊加攻速。最後一件任意物理輸出裝即可,現在的環境下以最後耳語最佳。其餘的 輸出裝給菲歐拉,坦裝給雷歐娜。 擺位上,兩個保鑣間格放,確保能嘲諷到前排的所有敵人。一般我會將布朗姆放在犽凝旁 對向對家的弱邊,能配合CC秒掉一邊的棋子觸發挑戰者的擊殺增益從單一側突破。 海克斯裝置方面,準備應戰 (首次攻擊解除武裝)非常實用,有挑戰者之心 (額外1挑戰者 )或是挑戰者轉職的話可以在八等捨棄布朗姆開出八挑戰,強度會再提升一個檔次。但要 注意的是,沒有布朗姆以後,二星雷歐娜的血量比二星犽凝少了180 (分別為1530和1710) ,而一個腰帶只提供150的血量,這意味著至少要給雷歐娜兩條腰帶才能防止犽凝被執法 者鎖住,算是滿麻煩的一點。有挑戰者轉職且上九人口的情況下,可以把挑戰者轉職給二 星杰西 (砲型態)並把雷歐娜換為悠咪,便是我認為天胡挑戰者的最終型態,不吃雞都沒 有道理的那種。 奧術大師 https://imgur.com/zRWdtDA
版本下倖存的運營陣容,核心為三費最噁心單卡薇可絲搭上後排任一輸出C位,一般為拉 克斯、維克特或是三星馬爾其中做選擇,拉克斯對完美裝備的依賴度較高且上下限差距大 ,但維克特和馬爾的輸出給的太慢較不適合現在戰鬥秒數短的版本,各有優缺點。 前期野怪爆防裝多且以三約德爾人開局時便可以考慮走法師。運營的順利程度很大部分取 決於薇可絲二星的速度,只要二星的快並組出四奧術,能在中期很好的穩定住血線。中期 輸出裝由馬爾帶著,之後轉給拉克斯或維克特,在後期上九補上悠咪只要薇可絲三星維克 托二星便是吃雞配置。 裝備方面,以薇可絲的防裝為優先,好戰者反甲為標配。因為是單坦陣容,最後一件我現 在偏好水銀來應付後期的貪肯奇和執法官。要把握住薇可絲剛二的強勢期打出一波連勝因 此薇可絲的防裝越早塞滿越好。拉克斯藍B法爆無盡三件套最強勢,任一件替換我認為強 度都會下滑,而這也是我奧術的一個缺點,裝備對陣容強度的影響比較大。 擺位上相對沒什麼技巧,薇可絲頂第一排,其餘站成一團縮在角落。珍娜可以往前擺一些 擊退敵方棋子。上九有悠咪之後一般會掛給薇可絲,確保能開出技能不被秒。如果薇可絲 三星且有水銀的情況下可考慮掛給無攻速裝下攻速最快的維克特 (0.8)以盡早開出技能。 奧術陣容我認為並沒有什麼特別突出的海克斯裝置,符文之盾 (獲得魔法攻擊比例的護盾 )和魔法彎刀 (普攻附帶額外30%魔法攻擊的傷害) 都是有些雞肋的選擇。奧術之心 (額 外1奧術大師)或是奧術轉職能捨棄逆命,在八人口視情況補上悠咪、瑟菈紛或是護法者。 ========================================================================== 3.補充 最後來分享一些我自己在下棋時會運用到的小習慣和對一些通用型海克斯裝置的簡評 -開場在選第一個海克斯裝置時有兩件事要做,第一個是確認這場的變異羈絆屬性,第二 個是觀察有沒有其他家有塔里克或是選了社交名流之心,確認這場的社交名流格位置。 -在升級當下的回合出來的卡池機率會是升級後的卡池機率,可以藉由先行將經驗值按到 差2經驗升等來嫖較高等級的卡池。一般這麼做的時機為1-4 (四等)和2-3 (五等)。 -Q和R能快速切換不同家的視角,切的快的話你的聯盟精靈不會出現在對方家。 -E為賣棋子,F為升級,D為刷排 -W能快速上下棋子,預設上棋子的位置為左角,後期要躲西風或是法衣時能運用W快速換 位。 -西風匕首和寂靜法衣能後手給,也可以先拖動帶有西風和法衣的棋子再QR切換視角對位 。 -有些海克斯裝置在靜像時是沒有加成的,後期遇到一場賺一場。 海克斯裝置 銀 -這次戰敗也在計算之中 (戰敗時獲得2金錢和商店刷新)只有在2和3階段有所價值,偶而 在決定連敗且沒更好的海克斯時會選。 -飛昇 (15秒後獲得額外75%傷害增益) 上一版的頂級銀色海克斯,但這版由於戰鬥時間短發揮用處較小。 -急救箱 (治癒及護盾效果提升35%) 大部分情況下革新奇才和盾護蓋倫才用的到。 -替死鬼 (2個訓練假人) 前期想打連勝時可以選,另一種情況是配合異能者的貪食吸收體效果會有奇效。 -弱點 (普攻忽視20%物理防禦並帶降治癒50%效果) 物理陣容的通用海克斯,沒甚麼特別好說的。 -潘朵拉的道具 (獲得組件和每回合隨機轉變板凳道具) 銀色海克斯中最為頂級的,每輪選秀都不用煩惱好不快樂。 -勝者發財 (獲勝後每2存活單位獲得1金錢) 完全沒用。 -絕境逆轉 (隊伍存活單位少於對手時每秒回復10%失去生命) 除了盾護蓋倫和有龐然巨物的陣容沒甚麼用處。 -超級抽抽樂 (回合結束少於10金錢時獲得2金錢) 只比完全沒用好一點。 金 -日炎燎原 (8秒燃燒20%生命和降治癒50%) 看似不差,其實挺雞肋的海克斯,金色中有更多更好的選擇。 -上古書券 (獲得1個特性典籍) 抽獎,抽出來的兩個會根據場上現有羈絆,另兩個則隨機。 -泰坦之力 (生命超過1300的單位獲得最大生命4%的物功) 上一版鬥士射手的頂級海克斯,這一版乏人問津。 -貿易大亨 (每回合免費的商店刷新) 直觀客觀上都很強。 -雙重空投物資 (2件道具的單位獲得額外1完整道具) 上一版跟潘朵拉並列銀色最強海克斯,上調為金色後仍是一個不會後悔的好選擇。 -錢滾錢 (獲得10金錢並最大利息提升至7) 第一輪出現時用處不錯,但一般建議把後面那句當沒有,別貪70元的利息。 -回收再利用 (獲得完整道具且出售帶道具的英雄時會分解為組件) 前期想打連勝時的好選擇,分解組件的功能很好用於轉陣但也會無法在板凳合成裝給場上 的棋子 -新陳代謝加快 (棋手移動速度變快且每回合回復2生命) 狗分神器,有出現幾乎都會選。 -思緒清晰 (備戰區沒有英雄時獲得3經驗) 完全沒用。 -進化論 (每回合獲得4點經驗且無法用金錢升級) 無法用金錢升級的代價太大了,有看過有煞蜜拉陣容選過,但也僅僅是看過。 彩 -升級! (購買經驗值獲得額外3點和可升至10級) 非常實用。 -招兵買馬 (獲得+1人口) 沒想法時可以選。 -攜帶型打鐵舖 (顎爾神器3選1) 神器數值上調後不再愧對彩色海克斯的頭銜,但大部分情況仍不是首選。 -意外之財 (根據增幅裝置數量獲得金錢) 比上不足比下有餘,其他兩個很尷尬時不失為一個好選擇。 -土豪賭博 (獲得3個灌鉛骰子) 通常是血量低硬拉八等搏命時用的。 -只買高檔貨 (商店刷新高1等級) 非常實用,但有時候體感上像低檔貨。 -神偷軍團 (獲得兩個竊賊手套) 沒想法或玩卡特刺客時有機會選。 -免費招待券 (商店刷新時有40%機率免費刷新) 非常實用,會不知不覺省很多錢。 其他 -天生我材必有用 (不觸發羈絆獲得生命和攻速) 為95大陣設計的海克斯,但目前為止沒甚麼用處。 -血性獵殺 (擊殺時治癒生命) 非常通用,相對於天賜盛典比較適合單核或是可以收割的陣容使用。 -並肩作戰 (根據啟動的特性獲得物理和魔法攻擊) 目前的陣容中革新奇才和狙擊比較有機會用到。 -臨時戰甲 (無裝備單位獲得物理和魔法防禦) 大多是無奈的選擇。 -搏命前鋒 (前兩排單位獲得物理攻擊) 挑戰者的優秀海克斯。 -道具組合包 (隨機完整道具和重鑄器) 想打連勝時的選擇,不好也不差。 -模控機械移植 (有裝備單位獲得生命和物理攻擊) 有少數的機會能跟雙重空投物資或貪肯奇配合使用。 -天賜盛典 (全能吸血和溢補護盾) 大概是最通用的海克斯了,選了很難出錯。 -流亡孤軍 (無臨近單位獲得最大生命護盾) 限制擺位這一點讓他註定難以成為首選。 -羽量級 (1與2費英雄獲得攻擊和移動速度) 選了以後這把就不是來贏,是來快樂的,能玩很多奇葩陣容。 -山寨版 (複製最高生命英雄的分身) 同樣是比上不足比下有餘的海克斯,能配合異能者的貪食吸收體。 ========================================================================== 邊想邊打不知不覺就打了這麼多,感謝各位的觀看,第一次在本版發文,以後有機會往上 打理解更好後再上來分享。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.201.250.13 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1637814244.A.1B1.html

11/25 12:28, 2年前 , 1F
讚讚 先推在看
11/25 12:28, 1F
※ 編輯: famoofir55 (72.201.250.13 美國), 11/25/2021 12:31:44

11/25 12:31, 2年前 , 2F
這版二階連敗真的超容易直接下去探親
11/25 12:31, 2F

11/25 12:31, 2年前 , 3F
推推 又帥又強><
11/25 12:31, 3F

11/25 12:31, 2年前 , 4F
謝謝分享 幫你推
11/25 12:31, 4F

11/25 12:32, 2年前 , 5F
推推
11/25 12:32, 5F

11/25 12:33, 2年前 , 6F
話說現在奧術終陣還有人在帶逆命嗎?不能開場丟牌之
11/25 12:33, 6F

11/25 12:34, 2年前 , 7F
後除了二階能上去打工一下我是不太抓了
11/25 12:34, 7F
其實最後帶逆命還是希格斯區別不大,都是上去湊羈絆的,也有看過只開四奧術其他湊社 交名流或護法的。硬要說的話逆命應該強一點,畢竟最大魔力硬是少了20

11/25 12:34, 2年前 , 8F
11/25 12:34, 8F
※ 編輯: famoofir55 (72.201.250.13 美國), 11/25/2021 12:41:02

11/25 12:37, 2年前 , 9F
推三樓自肥
11/25 12:37, 9F
倒杯水去

11/25 12:38, 2年前 , 10F
講的好詳細,感覺很好玩欸
11/25 12:38, 10F

11/25 12:39, 2年前 , 11F
11/25 12:39, 11F

11/25 12:39, 2年前 , 12F
思緒清晰還沒搞懂怎麼玩 感覺是廢物版的進化論
11/25 12:39, 12F

11/25 12:41, 2年前 , 13F
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11/25 12:41, 2年前 , 14F
厲害了
11/25 12:41, 14F

11/25 12:43, 2年前 , 15F
優文
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※ 編輯: famoofir55 (72.201.250.13 美國), 11/25/2021 12:49:40

11/25 12:47, 2年前 , 16F
不觸發羈絆那個滿強的 全掛強力單卡
11/25 12:47, 16F

11/25 12:47, 2年前 , 17F
靠著給的血量跟攻速拉9轉95
11/25 12:47, 17F

11/25 12:48, 2年前 , 18F
很多細節 但目前玩起來jinx搭jayce的陣也很爽
11/25 12:48, 18F

11/25 12:51, 2年前 , 19F
我就是四奧之後一定拚轉的那種,後期場上擺希格斯、
11/25 12:51, 19F

11/25 12:52, 2年前 , 20F
命真的不如補雙護髮,或補點更強的前排防止Vex融化
11/25 12:52, 20F

11/25 12:53, 2年前 , 21F
S6了?
11/25 12:53, 21F

11/25 12:54, 2年前 , 22F
太神啦那我就不寫了OUO
11/25 12:54, 22F

11/25 12:55, 2年前 , 23F
優文 推
11/25 12:55, 23F

11/25 13:02, 2年前 , 24F
卡特被砍了 大大怎麼看現在版本
11/25 13:02, 24F
我記得卡特跟賽恩在11.23更新後不到兩天就被熱修了。賽恩直接被砍到沒什麼人在玩, 但卡特仍然是熱門陣容。因為卡特最噁心的地方在中期三四階段時給的壓力讓其他家不得 不花錢來保住血量。而二星卡特只砍了15的基礎傷害,大家中期還是一樣難受。燼就是最 大的苦主,明明沒被砍保鑣甚至還被加強了卻出不了頭就是因為卡特。

11/25 13:05, 2年前 , 25F
卡特真的白癡==
11/25 13:05, 25F

11/25 13:06, 2年前 , 26F
11/25 13:06, 26F
※ 編輯: famoofir55 (72.201.250.13 美國), 11/25/2021 13:23:51

11/25 13:12, 2年前 , 27F
推一下
11/25 13:12, 27F

11/25 13:12, 2年前 , 28F
讚 終於有人分析海克斯了 剛回坑都不知道要玩什麼
11/25 13:12, 28F

11/25 13:27, 2年前 , 29F
超詳細給推 優文
11/25 13:27, 29F

11/25 13:27, 2年前 , 30F
幹你好猛
11/25 13:27, 30F

11/25 13:30, 2年前 , 31F
11/25 13:30, 31F

11/25 13:32, 2年前 , 32F
七革新跟養好的約德爾人也蠻噁的 (尤其拿到約德爾
11/25 13:32, 32F
還有 106 則推文
還有 10 段內文
11/25 23:43, 2年前 , 139F
理論上希格斯會比逆命好一點 但實際上不太重要 因
11/25 23:43, 139F

11/25 23:44, 2年前 , 140F
為奧術基本上只看vex和c位的裝
11/25 23:44, 140F
※ 編輯: famoofir55 (72.201.250.13 美國), 11/25/2021 23:53:06

11/26 00:02, 2年前 , 141F
很久沒看過戰旗攻略了 推 很詳細
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11/26 00:05, 2年前 , 142F
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11/26 00:30, 2年前 , 143F
我是覺得天生我材拿來打九五真的太理想了,實際應
11/26 00:30, 143F

11/26 00:30, 2年前 , 144F
用上資源非常吃緊,常常還沒撐到九五就先下去了。
11/26 00:30, 144F

11/26 00:30, 2年前 , 145F
我都是用天生我才賭狗12費啦,有時候後續再拿到輕
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11/26 00:30, 2年前 , 146F
量化強度也是很夠。
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11/26 00:32, 2年前 , 147F
上面問希格斯跟逆命的,希格斯傷害高是高,但那個
11/26 00:32, 147F

11/26 00:32, 2年前 , 148F
炸彈就跟你NG的R容易空。
11/26 00:32, 148F

11/26 00:34, 2年前 , 149F
11/26 00:34, 149F

11/26 02:19, 2年前 , 150F
詳細好讚
11/26 02:19, 150F

11/26 04:56, 2年前 , 151F
優文推推
11/26 04:56, 151F

11/26 07:50, 2年前 , 152F
感謝分享經驗,偷學不少XD,S6回坑覺得超好玩
11/26 07:50, 152F

11/26 08:53, 2年前 , 153F
太猛啦
11/26 08:53, 153F

11/26 09:12, 2年前 , 154F
思緒清晰配合小d牌打經濟連敗不錯強
11/26 09:12, 154F

11/26 09:12, 2年前 , 155F
中期會發現經濟比連勝仔還好還能拿正確的裝備給c位
11/26 09:12, 155F

11/26 09:16, 2年前 , 156F
11/26 09:16, 156F

11/26 12:00, 2年前 , 157F
推優質文
11/26 12:00, 157F

11/26 13:44, 2年前 , 158F
11/26 13:44, 158F

11/26 14:00, 2年前 , 159F
11/26 14:00, 159F

11/26 15:34, 2年前 , 160F
你對天生我才吃太執著了 後期轉95大可不吃 你都靠
11/26 15:34, 160F

11/26 15:34, 2年前 , 161F
他超高血量經濟到9了 更別提還可以但掛一些覺得強
11/26 15:34, 161F

11/26 15:34, 2年前 , 162F
的c
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11/26 15:35, 2年前 , 163F
心陳代謝不也是金色沒幫助戰鬥一回合回2d 你可以把
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11/26 15:36, 2年前 , 164F
它當作可以打連勝的新陳代謝
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11/26 16:03, 2年前 , 165F
推,牙寧好強,有料
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11/26 17:31, 2年前 , 166F
容我尊稱你為棋靈王 優質文
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11/26 18:10, 2年前 , 167F
推推優文
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11/26 19:54, 2年前 , 168F
你小看狙擊了
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11/26 23:26, 2年前 , 169F
第二套的4-6人口怎麼過度啊 狼人配啥都感覺不夠強
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11/27 00:42, 2年前 , 170F
挑戰沒有固定前期過度 就是甚麼強上甚麼
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11/27 00:43, 2年前 , 171F
挑戰牌不卡利息可以留
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11/27 00:43, 2年前 , 172F
上7D一波穩戰力 能穩住就上8再D完
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11/27 03:23, 2年前 , 173F
@dogdog @shaxy 又在偷學
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11/28 01:23, 2年前 , 174F
好文推
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11/28 02:46, 2年前 , 175F
思緒清晰考驗的是你營運能力 5連敗甚至空到3-1 6等
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11/28 02:46, 2年前 , 176F
蒐一波組出3階段能連勝組合轉連勝 4-5之前就能到8
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11/28 02:46, 2年前 , 177F
等轉為最終陣容
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文章代碼(AID): #1Xdm_a6n (LoL)