[閒聊] 關於BYG打DFM第一波下路團

看板LoL作者 (理子控)時間2年前 (2021/10/08 13:05), 編輯推噓31(31027)
留言58則, 36人參與, 2年前最新討論串1/1
昨天BYG打DFM的時候首殺來自下路第一波團戰 https://i.imgur.com/2KIfmYe.jpg
可以看到這個時候是Husha和下路3包2 此時DFM有2個TP BYG只有Maoan有TP 3:12 Evi 第一時間TP下路 BYG立刻撤退回頭 https://i.imgur.com/EKTdItc.jpg
3:19 中路雙TP https://i.imgur.com/V282Kn8.jpg
之後就是Maoan被殺 BYG人頭0:2落後 我想問的是,這波Gank難道是必輸之局嗎 中間好像也沒什麼操作空間可以拉回來 在中上被壓又雙TP的情況下是不是不能策劃這波Gank? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.89.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1633669522.A.503.html

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知道自己上路輸TP還這樣gank就是不想贏啊
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你都講完ㄌ==
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就沒在溝通啊 上沒TP用屁眼想也知道不能打邊線
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直觀也只有兩種解法 拉掉 斷tp
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一定多打少 怎麼贏
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這邊胡夏完的超醜 怎麼直接桶上去 都繞後了
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秒不掉好運就不能gk
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除非亮說他斷的到
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更奇怪的是亮還退掉 要馬黏著上路不給他tp 溝通感覺
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很有問題 然後茂安的tp感覺這幾場都不太行
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趙信繞後怎會e上去,該貼臉打mf吧
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真有溝通要打應該是亮追戰車斷傳送
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看起來打野完全沒溝通就操作了
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不然就是亮根本沒說自己沒傳
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其實茂安不T賣Husha一顆頭自己發育也還能接受
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知道對面有TP我們沒有還敢打==ZOD季賽講過幾百遍
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上路雷包阿,被打回家
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但T下去送中路直接炸
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byg就是把比賽當soloq在打 這幾場失誤都很像
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鏡頭帶到虎夏繞的時候 我就在想不會吧
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上路不是沒TP 又想到dfm打gs那場
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結果他直接衝上去…
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怎麼gank==? 對面就多一個tp
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少一個TP會贏喔 笑死
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這不是數字問題嗎 人多的會贏
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明明少個tp 硬要幹到底是誰call的
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JG就在搞阿,茂安這幾場TP也是垃圾
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重點是這波爆炸之後還去入野又送兩顆頭,真的喜憨JG
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這邊就標準外卡隊沒帶腦亂打
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溝通問題 234怎麼會讓戰車TP下來
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溝通超大問題 戰車在傳的時候234已經拉到塔下了
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保險點就是輸TP就別搞事 要搞事上路就要盯好
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湖夏招交的有點太快惹
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再頭鐵不ban垃圾車啊
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戰車的戰鬥力現在也是最高的 下來一頓亂炸
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234就算平局TP下來 影響力還是輸戰車一截
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回顧一下 上路1等被搶2輸tp 打野知道己方輸tp 還3夾
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沒溝通跟沒腦 自己選一個
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2 被對方用tp做出人數優勢 上路234也沒去斷戰車tp
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整串決策看下來 到底都是什麼啊
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抱歉我錯了 是有可能又沒溝通又沒腦的
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BYG的表現就不像很常跟DFM打團練的樣子 對方上路會
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不會傳都不知道? 直接E上去真的很勇
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jg三場一樣劇本入野區白送頭 就是無腦 有啥好意外
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JG從頭到尾都直接戳進去蒸發,自己後排都退到十條街
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遠了
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可以逼TP 不能打到底
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這波嚴格來講是上路在搞 被搶二輸tp+沒斷對面tp
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看動作明顯沒溝通到輸tp
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這邊要贏就是趙信衝出來要秒好運姐啊
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為什麼打野戳出去後排往後退這個是最大問題
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BYG很多戰術策動都明顯沒有溝通好
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10/08 14:46, 2年前 , 53F
其實人數是一樣吧
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不是啊 就打野在搞啊 看了這麼多場了
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要抓可以但要以逼TP為目標吧
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這波就必須快速秒掉一人後拉退,沒秒這波就一定失敗
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戰術設計上沒問題,但趙信的動向被預知了
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導致DFM下路有防備沒被秒,再加上支援即時,就這樣
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