[問題] 激鬥峽谷紅不起來是不是太認真?

看板LoL作者 (o.o)時間2年前 (2021/07/26 13:47), 編輯推噓24(31741)
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遊戲做的太認真 角色平衡太認真 美術太認真 把遊戲做的太難讓妹仔不好上手 讓想帶妹仔的男人不好凱瑞 整個遊戲太過注重團戰 還要真的動腦練技巧才能贏 甚至也不做一堆優惠活動想辦法讓人上癮 認真過頭不想流於世俗 不想迎合大眾口味 我是先接觸激鬥玩了超過千場 戰績普普 https://m.imgur.com/a/ntqLraP 再玩傳說… 發覺根本笑話可以連贏10幾場排位賽… 然後一堆妹仔腦包不會玩跟風 叫男生帶排位… 到傳說連贏15場 https://m.imgur.com/a/cx8Nwg9 激鬥峽谷是不是太過認真所以紅不起來? -- Sent From My Asshole -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.86.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1627278446.A.197.html

07/26 13:48, 2年前 , 1F
這樣捧A貶B到底有啥意義?
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07/26 13:49, 2年前 , 2F
他一開始就該做成ARAM形式就好
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傳說就是贏在沒腦的人也能玩 讓一堆不配打lol的人
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就劣幣驅逐良幣阿
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也能打moba
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一開始玩過 但覺得技能直接搬來手機好難操作
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我是不知道玩個遊戲也有優越感是出什麼問題啦
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玩LOL就比較高尚 玩其他MOBA就是劣幣逐良幣 呵呵
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LOL淘汰的選手去擦玻璃都能隨便屌打了 LUL
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印象中LOLM是不是連世界冠軍也沒拿到過,上次看版
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上冠軍戰被東南亞虐,傳說可是拿世界冠軍不只一次
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傳說冠軍就是垃圾山的老大
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傳說的世界冠軍能幹嘛…又沒幾個國家在玩
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笑死 傳說才白銀是想遇到多強的對手 先爬上去傳說
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再來說吧
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說真的爬上去傳說也不怎樣 我lol最高金牌 傳說單排
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不懂一直拔掉aram 幹嘛,而且活動任務又臭又長
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最高伺服器前百名
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激鬥峽谷就算你很強也不太可能在低端場連贏15場吧
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是說最近回去玩了一下 怎麼打個ng 隊友全都至少白
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金 我還沒開始打排位呀
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然後傳說新帳號前十多場全部都是ai 你打ai打的很開
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心都不是真人
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之前ARAM出了有回鍋 但之後發現那是限時活動 不是
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沒有優越感啊 身邊朋友lol銅牌 傳說ss 陳述事實
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常駐的 用刪掉了 只想打ARAM啊~~~~~~
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*又
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我也不懂拔掉aram 是在幹嘛,就太過認真了,他們可
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能認為激鬥就是要認真對戰,那種玩玩的把戲偶爾拿出
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傳說的白癡腳前期一打二後期一打五 lolm不能
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所以就單純陳述事實,傳說的確能一打五的爽感,這雖
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下一篇Pokémon unite
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然不平衡,但反而是賣點吧
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暴雪英霸既視感
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認同
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你是說東南亞世界冠軍嗎?
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傳說牌位很水 為了給玩家獎勵一直送玩家上去
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是說拔掉ARAM也太蠢 給新玩家丟丟技能很好阿
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很多朋友都是先打ARAM 後才轉進峽谷的
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他們該不會是怕玩家都跑去玩aram 沒人要組隊玩正常
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模式吧
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正常模式太久了
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新遊戲先擔心沒玩家吧 可憐
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能不能考慮不回城可買裝備
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傳說不用看兵線 雪球滾起來無腦推就好
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發覺玩激鬥花很多時間在走路,加快遊戲步調也許更吸
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引人
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手機遊戲一場太久絕對是致命傷
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沒錯,寶可夢unite屌打
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不回城可買裝備 那就沒特色啦
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回城買裝備有啥真正優點?
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aram真的比較爽 一場遊戲15 20分太久
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傳說打快一點10分鐘內解決
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aram拔掉後 就沒玩了
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不夠無腦
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光之哨兵任務有夠農,刷入門電腦也要好久才做的完
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不得不說它的美術/UI 真的好,aram應該要常駐,不
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是每個人都會去玩牌位呀!
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07/26 16:56, 2年前 , 69F
當兵的時候跟學長玩傳說永遠是我在一打五虐菜
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07/26 16:56, 2年前 , 70F
退伍後我就反安裝了 過了半年 某個超爛的學長S牌
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07/26 17:04, 2年前 , 71F
其實把手遊的美術搬回來主game比較實在
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07/26 17:06, 2年前 , 72F
PC端的殘破美術越來越嚴重了 特別是其他遊戲也進步
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07/26 17:48, 2年前 , 73F
傳說白銀都電腦好嗎
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07/26 18:07, 2年前 , 74F
傳說金牌都打得到電腦
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07/26 22:28, 2年前 , 75F
入門真的難 但熟悉後傳說真的玩不下去
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07/27 20:01, 2年前 , 76F
傳說一開始都是在打電腦
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07/28 02:23, 2年前 , 77F
一樣用腳做平衡
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07/28 02:23, 2年前 , 78F
坦克悲歌版本
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07/28 02:23, 2年前 , 79F
下一版坦克更慘 我猜會戰直接融化
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文章代碼(AID): #1W_ank6N (LoL)
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