[閒聊] ad天賦點斬殺不好嘛OAO!?

看板LoL作者 (三代自耕農)時間4年前 (2020/06/04 16:48), 4年前編輯推噓24(26220)
留言48則, 29人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 致命一擊 對40%生命英雄額外生命傷害 斬殺 對比自身生命高10%-100%英雄造成額外5-15%傷害 AD前中期會戰大概就900-1500HP 斬殺感覺效果不差R 尤其打鬥士 很難一開始就把他們打到40%生命吧? 鬥士血要超過AD100%也不難 而且致命一擊算上期望值也只有40%*8%=3.2%增傷 雖然打後排很容易可以觸發致命一擊 但能打到後排機會少 後排也很軟不差這3.2%增傷吧? 斬殺對AD來說是不是不錯的天賦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.89.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1591260523.A.345.html ※ 編輯: ShenVen5566 (118.161.89.45 臺灣), 06/04/2020 16:49:42

06/04 16:51, 4年前 , 1F
看哪隻ad吧
06/04 16:51, 1F
很少AD會堆HP吧? ※ 編輯: ShenVen5566 (118.161.89.45 臺灣), 06/04/2020 16:51:55

06/04 16:52, 4年前 , 2F
之前有一場打對面一堆大男,整場斬殺直接多打7000多
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06/04 16:52, 4年前 , 3F
傷害
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06/04 16:52, 4年前 , 4F
像是希維爾這種能彈到後面的還是會點致命一級吧
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06/04 16:53, 4年前 , 5F
但越快處理掉前排你也才能打到後排R
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06/04 16:58, 4年前 , 6F
所以我舉希維爾當例子啊,這隻就典型的處理前排時還
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06/04 16:58, 4年前 , 7F
能打後排的,當然點致命。不過斬殺我基本上都是把它
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06/04 16:58, 4年前 , 8F
當作殞落的被動在看。帶了就不出殞落
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06/04 16:59, 4年前 , 9F
RK的確可以看對面陣容換斬殺阿...
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06/04 16:59, 4年前 , 10F
對面坦克多帶這勝率很高沒錯阿
06/04 16:59, 10F
恩 都薄皮再考慮帶致命或背水 這是我的想法

06/04 17:01, 4年前 , 11F
我記得上次看比賽兩邊都有帶
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06/04 17:11, 4年前 , 12F
其實你去OPGG看,有些射手都改帶斬殺了
06/04 17:11, 12F
發了文才去查 EZ的確目前帶斬殺滿強DER https://www.op.gg/champion/ezreal/statistics/adc

06/04 17:11, 4年前 , 13F
看陣容帶阿XD
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06/04 17:21, 4年前 , 14F
斬殺有個問題是你對線會輸致命的 除非你不打算打
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06/04 17:25, 4年前 , 15F
斬殺的問題是前期2v2 3v3很弱 打rank你要安穩發育
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06/04 17:25, 4年前 , 16F
不太實際 rank的ad經濟來源很大還是要靠擊殺
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06/04 17:28, 4年前 , 17F
所以除非陣容選完下野幾乎不會打起來 不然還是得帶
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06/04 17:28, 4年前 , 18F
斬殺
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下路整條血加起來前期不會超過1500HP*3.2% 對方兩個人的血都給你打乾 增傷加成也不過48HP.... 但下路對打SUP可能傷害也佔3-40% ※ 編輯: ShenVen5566 (118.161.89.45 臺灣), 06/04/2020 17:36:26 ※ 編輯: ShenVen5566 (118.161.89.45 臺灣), 06/04/2020 17:40:05 ※ 編輯: ShenVen5566 (118.161.89.45 臺灣), 06/04/2020 17:44:56

06/04 17:57, 4年前 , 19F
算那麼多沒用啊 有時就是差那一滴
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06/04 18:07, 4年前 , 20F
對線小心被打爆,all in下去有時候就是差一下普攻。
06/04 18:07, 20F

06/04 18:07, 4年前 , 21F
輸了整場就去了。
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06/04 18:08, 4年前 , 22F
關鍵輸出
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06/04 18:12, 4年前 , 23F
不要懷疑 下路對打真的很多時候就是差那10幾滴
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06/04 18:16, 4年前 , 24F
我有時候反而會帶血越少傷害越高的,比較好觸發
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06/04 18:47, 4年前 , 25F
對線太爛,不然幹嘛帶迅捷會戰根本比不上另外三個
06/04 18:47, 25F

06/04 19:13, 4年前 , 26F
現在比賽大部分都點斬殺了吧
06/04 19:13, 26F

06/04 19:14, 4年前 , 27F
如果那10幾滴沒差的話,那帶什麼也沒差了
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06/04 20:09, 4年前 , 28F
以前就很多職業選手看角色帶了阿 是有啥好問的
06/04 20:09, 28F

06/04 20:10, 4年前 , 29F
還有很多鬥士會帶背水一戰的 你才都選一樣的吧
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06/04 21:10, 4年前 , 30F
對線是會差到哪,不好處理坦的ad我都帶斬殺,或是對
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06/04 21:10, 4年前 , 31F
面坦超過兩個,或是對面sup是肉型的
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06/04 21:19, 4年前 , 32F
鬥士征服者配背水一戰很強吧
06/04 21:19, 32F

06/04 22:30, 4年前 , 33F
上版改過血了
06/04 22:30, 33F

06/05 00:44, 4年前 , 34F
比賽是因為可以發育+對面也帶斬殺所以才帶吧
06/05 00:44, 34F

06/05 01:25, 4年前 , 35F
之前看韓服菁英ez會帶
06/05 01:25, 35F

06/05 02:46, 4年前 , 36F
統神那排一定都點斬殺
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06/05 05:32, 4年前 , 37F
致命對線很好用,很多極限的換血或是擊殺都要靠致命
06/05 05:32, 37F

06/05 05:56, 4年前 , 38F
對面有坦克就帶斬殺,會戰打起來就是舒服
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06/05 12:41, 4年前 , 39F
坦輔對線的時候血量沒跟AD差多少 斬殺根本發不到
06/05 12:41, 39F

06/05 13:38, 4年前 , 40F
斬殺前期爛 對線也爛 AD前期血量不少 是到對面開始
06/05 13:38, 40F

06/05 13:39, 4年前 , 41F
撐血才有效益
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06/05 13:39, 4年前 , 42F
如果前期有把握穩農的話其實可以帶斬殺 十等以後斬
06/05 13:39, 42F

06/05 13:40, 4年前 , 43F
殺就比致命好用了
06/05 13:40, 43F

06/05 19:35, 4年前 , 44F
3.2%?
06/05 19:35, 44F

06/05 19:37, 4年前 , 45F
期望值跟傷害算在一起是幾個意思
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06/05 21:12, 4年前 , 46F
唯一支持背水一戰 斬殺還行 致命就是垃圾
06/05 21:12, 46F

06/06 13:08, 4年前 , 47F
3.2%竟然沒被噓爆 PTT真的不行了
06/06 13:08, 47F

06/06 13:10, 4年前 , 48F
血量低於40%增傷8% 這兩個數字竟然能乘在一起
06/06 13:10, 48F
文章代碼(AID): #1UsBLhD5 (LoL)