[閒聊] 新版費德提克有變強嗎?

看板LoL作者 (左中彈、右中彈 反覆中彈)時間4年前 (2020/04/29 15:40), 編輯推噓14(15114)
留言30則, 21人參與, 4年前最新討論串1/1
改版後aram 算是變弱 因為E揮出去有個小硬直 大絕後E,有時候還沒用Q恐懼就被反CC蒸發 整套傷害也是偏低 召喚峽谷則是大絕CD太長 感覺沒比阿姆姆有效率 這次新改版的草人有那邊比較突出的嗎? -- 天天OGC,我有健康的LP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.6.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1588146004.A.571.html

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坦草人真的OP
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你瘋啦
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天天OGC= =
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04/29 15:49, 4年前 , 4F
不能掃眼的垃圾
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以前aram丟烏鴉超爽的
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不能掃眼也還好 草人的飾品剛插下去有紅眼效果
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aram超難玩,雷格爾至少內建隱形
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峽谷不知道,ARAM少了烏鴉傷害差超多
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aram爛很久了,以前烏鴉彈一次就很痛,後來變超癢,
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大跳過去也是自殺
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aram以前很喜歡骰到 現在不會玩只能骰掉==
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AR會玩其實很煩 康刺客突進鬥士的部分跟以前一樣
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E也不弱 有點像馬爾q的概念
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雖然沒有以前主動 但還是可以玩的
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AR碰到草人在對面坦都不會去草叢探 啊自己拿草人
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隊友一直搶草叢在裡面亂點人 想跳大恐懼人都沒辦法
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然後怪我不會玩 媽的低能一堆
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恐懼
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以前衝傷害 現在只敢出坦
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04/29 17:07, 4年前 , 21F
彈跳烏鴉是蠻獨特的招,不知道改掉幹嘛。已經一堆
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招都是前方扇形或矩形刷一次傷害了
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1.指定CC不能閃 2.根據敵方單位數上下限太大
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比如說打六鳥和buff、龍的dps就差距5倍
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那是舊時代的設計,不符合目前的峽谷環境
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04/29 17:18, 4年前 , 26F
不會改成跟電弧一樣沒其他目標就彈同一隻嗎= =
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04/29 17:26, 4年前 , 27F
我是覺得變好玩了
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04/29 18:23, 4年前 , 28F
跟某角色一樣沒單位就彈自己啊 讚
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04/29 19:37, 4年前 , 29F
死鬥很爛
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04/29 20:39, 4年前 , 30F
出坦主w 吸爆
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文章代碼(AID): #1UgIzKLn (LoL)