[閒聊] 傷害量該用誰當單位?

看板LoL作者 (妳這麼愛包包)時間4年前 (2020/03/28 22:52), 編輯推噓5(613)
留言10則, 10人參與, 4年前最新討論串1/1
如標題 身為職業選手 穩定的吃兵量可以算是打線實力的展現 而LMS對吃兵量有獨特的單位 西門 雖然說一個西門有15CS或者20CS的爭議 但大體來講 還是離不開用以形容吃兵數的用法 這兩天PCS打下來 不約而同的出現了兩場兩位整體傷害5K的選手 昨天JT的雀巢拿出MAIN角牙宿 打線被康特不怪他 但是整場下來只有5K的輸出 在剛剛AHQ對上TLN 咱們超老星ZIV的鱷魚也是打出整場5K的傷害 我不知道鱷魚對魔鬥是不是被康特 但是非輔助的角色打這傷害 難免令人爭議 同場TLN的嘉文JG雖只有2.2K 但畢竟贏了 也沒啥好說 那這樣看來 如果要給傷害量一個單位 5K傷害這個級量要用一個雀巢恰當點還是一個ZIV好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.245.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1585407160.A.E85.html

03/28 22:54, 4年前 , 1F
MAD體系不住上就等輸==
03/28 22:54, 1F

03/28 22:55, 4年前 , 2F
一個PCS
03/28 22:55, 2F

03/28 22:57, 4年前 , 3F
兩個基隆東
03/28 22:57, 3F

03/28 22:58, 4年前 , 4F
我知道罵人垃圾可以說你很PCS
03/28 22:58, 4F

03/28 23:00, 4年前 , 5F
一杯雀巢5k
03/28 23:00, 5F

03/28 23:03, 4年前 , 6F
基隆東今天開張啦 0-8後首次1v1贏人了 開心
03/28 23:03, 6F

03/28 23:17, 4年前 , 7F
一東山26K
03/28 23:17, 7F

03/28 23:19, 4年前 , 8F
1 PCS = 0-6
03/28 23:19, 8F

03/29 00:02, 4年前 , 9F
銷戶
03/29 00:02, 9F

03/29 07:42, 4年前 , 10F
改運哥吧 我記得他有一場GG人打兩百多傷害
03/29 07:42, 10F
文章代碼(AID): #1UVsIuw5 (LoL)