[閒聊] 近戰125和175的設計理由?
上路近戰角偏多
而近戰手長大致分為125和175
但我一直都不懂為何要有這種設計 這微小的50差距意義在哪?
官方有明講過這兩種角色的差異嗎?
不然每次我看嘉文手長175 但蠻王也是拖著一把大刀走路
結果手長只有125 有夠違和
這設計的核心理念是?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.245.34 (臺灣)
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那理論上125就只能被吃好吃滿
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官方把它的路燈畫得好小
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是啊
我不懂為什麼有些角色手長125 根本先天劣勢
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