[問題] 特別的LMS賽區是否都有特定的輸game模式

看板LoL作者 (大人)時間6年前 (2019/10/18 02:12), 6年前編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 6年前最新討論串1/1
小弟觀察辣 為啥LMS賽區的隊伍,常常選一些傳統但三線劣的角色 線上打不贏、兵線推不出去,最後視野或反應都慢別人一步 然後直接被打爛之類的 我是不知道HANA這場問題算不算大啦 一開始就直接被入侵野區也是蠻慘的,被對方選各種推線+dive保命的直接線上炸裂 有沒有為什麼會這樣選角色的原因R 真的好奇 還是我們的選手就是比較爛的選手 稍微選個戰術角就直接炸開, EX: 今天跟SPY打那一場精美的REST、之前跟GAM打的FO哥 ???? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.84.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1571335929.A.63D.html ※ 編輯: ken90242 (118.160.84.115 臺灣), 10/18/2019 02:12:47

10/18 02:13, 6年前 , 1F
bp太爛,派克完全沒屁用
10/18 02:13, 1F
我也是不懂東哥在想啥耶 線上被打爛 完全解放不了koala 是有啥勝利方程式ㄇ

10/18 02:13, 6年前 , 2F
rest本來是打閃大優勢啊,自己膨脹
10/18 02:13, 2F

10/18 02:13, 6年前 , 3F
每次都這樣啊 該贏的不贏 偏要挑硬的吃
10/18 02:13, 3F

10/18 02:14, 6年前 , 4F
馬後砲來說 乾脆換線 下路在塔旁邊三打三還打不贏
10/18 02:14, 4F
※ 編輯: ken90242 (118.160.84.115 臺灣), 10/18/2019 02:16:50
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