Re: [新聞] 情報一把抓!十周年慶典懶人包
借活動問一下
有人知道上一次開自選阿福是什麼時候的事嗎?
上lol wiki沒有查到URF和ARURF的分界時間
我比較好奇的是 距離最後一次開自選阿福
當時有多少英雄還沒被設計出來 這次大家可以自己選擇去玩的
之前Riot有發表聲明說統計玩家意見
調查73000多人 有53000多個都認為隨機阿福比較好
但我覺得那是因為大家對於自選阿福的印象還留在以前那種無腦打法的情況吧?
以前那個時代有很多角色還沒重製、新角色還沒推出(相較於後面的版本來說)
以前有很多角色擁有指定技 現在都逐漸被Riot改動 重製 削弱
他們以前在一般模式下尚且不算是無腦 至少有辦法被應付
但在當時初代的自選阿福模式下 他們的指定技讓大家玩得很不爽
比如塔里克E遠距離指定暈 沃維克遠距離指定R壓制 維迦一套冥火指定Q+R超痛殺人
伊瑞利亞E指定暈 菲歐拉R指定連砍 血鬼E完全不用瞄準、也無法擋下、範圍內全攻擊
隔年阿福有削弱一次 就是把各角色太強的技能削弱
本來正常都應該要-80%的冷卻時間 但這樣有些角色會太強 就把他們適當調整
比如赫克林、伊芙琳的Q CD都調長(否則在未削弱的阿福下正常地-80%就會太強)
印象最深刻的還有酒桶E和伊澤瑞爾Q 本來這兩招都是命中時會減少秒數
在初代的阿福裡 他們命中時降的秒數會和一般模式一樣多
(酒桶E撞到就讓CD降3秒 伊澤Q命中會降全技能CD 1秒)
但是後來隔年也削弱 讓他們命中時降的秒數不那麼多
酒桶E改成撞到就降1秒 伊澤瑞爾也改成命中Q就全技能降0.33秒
(後來EZ的Q有加強成命中時其他技能CD降1.5秒 阿福推出時也有變成降0.5秒)
就讓某些角色原本很狗很誇張的表現變成絕版了 只能在以前的影片回味
那時候G社公告也有很詳盡地把削弱清單列出來
初代阿福是有把雷茲和卡薩丁禁掉 玩家只能自己開自訂跟朋友玩 或者拿來打電腦
後來幾次也有禁到雷茲跟索娜
如今英雄已經將近150隻了吧? 還有一堆角色都重製
上面講過自選情況下太強的指定技都不見了
再一次給玩家投票的話 自選的體驗會優於隨機吧?
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