[戰棋] 為什麼掉裝不設定上下限?
常常看有人打一關野怪就噴三、四件裝備
有人則是一件都不掉 打到後期他六件裝我四件
顯然掉裝這設定太吃運氣了
我覺得改成野怪關必掉一件 上限兩件之類的挺好的
在下一版會改成沒掉裝則給金錢 看起來是想平衡沒掉裝這件事
既然如此為什麼不設定掉裝的上下限?
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