[閒聊] 拳頭神奇的重製邏輯

看板LoL作者 (nbbbb)時間4年前 (2019/07/17 13:57), 4年前編輯推噓29(401166)
留言117則, 51人參與, 4年前最新討論串1/1
魔鬥大絕越看越奇怪 強制單挑這種技能跟舊波比有啥兩樣 只差一個能跑一個不能 以前嫌什麼波比這種大絕缺乏互動性 而且重置都跟強度沒什麼關係 拳頭真的莫名其妙都在打自己臉 除非屌贏魔鬥兩件裝 被框大然後根本不可能打贏 跟我說這叫做有互動性 乾脆把舊波比還我好了 真的是莫名奇妙耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.27.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1563343048.A.572.html

07/17 13:59, 4年前 , 1F
你別讓他摸到就好啦
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07/17 13:59, 4年前 , 2F
不然你也可以說除非屌贏yi兩件 不然根本砍不贏
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哪裡一樣,yi有隊友一起cc秒他的機會,單挑你哪來的cc跟傷害

07/17 13:59, 4年前 , 3F
我能動 你不能動 這才是互動
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07/17 14:02, 4年前 , 4F
R社最討厭 不交流 又操作簡單的垃圾角色了 (笑
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乾脆弄一隻新的英雄就好
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有道理 還我舊波比啊
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我好懷念舊約瑞科 狼人 波比
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頭帶:am i a joke to you
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被魔鬥摸不到很簡單是不是啦,放屁 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 14:03:44

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還我斯溫
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牙宿風牆:
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還我齊勒斯
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※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 14:11:59

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還我舊狼人還有豺狼菁英造型模組
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還我茂凱R
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超瞎啊 真的覺得這大絕是有史以來互動體驗最糟的
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yi三件裝就可以吊砍魔鬥啊 裝沒差太多都可
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對單挑性質弱的角色來說根本單方面霸凌
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5v5 遊戲就是打不贏靠合作 結果搞個強制一對一...
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07/17 14:21, 4年前 , 18F
樓上這樣說 有些角也是團戰打不贏靠分推啊
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又不是每個角色都可以分推 打團角一直被針對還得出頭帶 而且魔鬥是放到就100%虐殺 又不像蠍子跟馬爾這種有機會失敗

07/17 14:23, 4年前 , 19F
懷念舊齊勒斯、舊厄薩斯
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※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 14:26:17

07/17 14:25, 4年前 , 20F
舊波比太耗魔 線上根本玩不起來
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不是阿 這角色問題根本不是大招 是他的傷害太高
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又坦又痛,根本沒有幾個真的能跟他打,而且時間很長

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恩?分推角也是發揮它特色啊 有啥矛盾嗎?
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真的很垃圾,剛出的時候我ng每場都在想怎麼克制魔鬥
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,幹還是沒什麼好方法
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※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 14:28:09

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拳頭就整天在自打臉阿
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你分推角出事隊友也是可以支援
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但魔鬥大直接限制場地限制一對一
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07/17 14:38, 4年前 , 28F
出個水銀就能解的東西
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07/17 14:42, 4年前 , 29F
一個幾乎沒風險的招式可以強制多名敵人出水銀不op
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重型鬥士定位就是會被風箏 大招能限制走位 當大招
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內魔鬥緩速 結束會加速 應該滿有意思的 拉長風險又
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嗎?
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※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:44:42

07/17 15:44, 4年前 , 80F
回你上面的 交閃開R 你這樣假設的話那我也可以假
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設另外一邊也有閃現對吧 你閃過魔鬥的一招 他被動
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07/17 15:44, 4年前 , 82F
出來之前先打他一套 沒有到你想的穩輸那麼誇張
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07/17 15:50, 4年前 , 83F
還好我都下棋 不用被這廢鐵怪敲頭
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07/17 15:57, 4年前 , 84F
很多啊 泰達 歐拉夫 凱爾 很多都是完counter他大
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絕的啊
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我想問題點是在於魔豆的前中後期都強.沒明顯弱勢期
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這個體質讓他的大絕有點幾乎是毫無風險的強控一個人
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問題就不是他的大絕 問題是meta不適合counter他或
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他的大絕的角色上場 還有傷害的問題
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07/17 16:02, 4年前 , 90F
相對他的大絕除了偷屬性跟拉人走以外就沒有其他功能
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了 拉錯人自己也出不去直接往生 只能說優缺點都
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很明顯
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遇到那些你敢拉我進去我就敢打死你的也是沒輒 狗頭
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07/17 16:05, 4年前 , 94F
菲歐拉 都嘛可以
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各賽區選ban魔豆僅8%,勝率也才43%左右..我猜當團
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隊配合夠好時,魔豆就沒那麼可怕
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07/17 16:52, 4年前 , 98F
舊的波比哪是單挑 是1打5
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07/17 16:55, 4年前 , 99F
舊波比連普攻都要先把槌子往後拉 不習慣的話超難吃
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07/17 16:55, 4年前 , 100F
舊波比可以R輔助幹死所有人,被動還超猛,魔鬥是開R
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幹死一個人然後開始拜外面隊友打贏
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魔鬥強在開個R就直接扯掉對面陣型阿
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07/17 17:02, 4年前 , 103F
技能要有互動性 卡蜜兒:
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跑給他追不會?偷10%全能力還想贏
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07/17 18:10, 4年前 , 105F
同意機體過強+大招欠缺互動 一直拿康特角色來說誰
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07/17 18:10, 4年前 , 106F
來被關不會死的是? 隨便沒傷害的sup被關根本直接
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07/17 18:11, 4年前 , 107F
死去,今天不是會不會贏的問題 是被關的那個人遊戲
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07/17 18:12, 4年前 , 108F
體驗奇差無比,沒出頭戴就是直接死去
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07/17 18:21, 4年前 , 109F
拳頭的互動就是沒互動,自打臉的改動很多
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07/17 18:29, 4年前 , 110F
水銀
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07/17 19:01, 4年前 , 111F
提摩 昨天的貪肯期都很好打
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07/17 20:11, 4年前 , 112F
波比那不是單挑啊 是叫你出來肛你全家
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07/17 20:54, 4年前 , 113F
講舊波比的 到底有多高的比例被舊波比凱瑞過==
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07/17 20:54, 4年前 , 114F
新波比>>>>舊波比
07/17 20:54, 114F
就在講設計問題偏偏有人扯強度問題 魔鬥明明才是破壞體驗的大招 但拳頭却扯互動性把一堆角色重製 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 21:20:25

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還我冰杖流索拉卡= =
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07/18 02:28, 4年前 , 116F
說凱爾完康魔鬥的是認真的嗎
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07/18 09:12, 4年前 , 117F
舊版惡薩斯也好玩啊…比起現在像雷玟小弟
07/18 09:12, 117F
文章代碼(AID): #1TBhZ8Lo (LoL)