[閒聊] 戰棋是不是需要一個戰隊對戰系統?已刪文

看板LoL作者 (鎧甲)時間5年前 (2019/07/04 20:15), 編輯推噓9(902)
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如題 基本上單排戰棋要吃雞太靠賽了 如果打比賽只比第一那也看不出什麼真實力 是不是應該推出一個戰隊系統 4vs4 比照跑跑卡丁車規則 第一名10分 第二名8分 第三名 6分 4打4的好處的是情報共享 畢竟你單排,除了到決賽圈的時候,你根本沒啥機會去稽查你的對手 但團體賽卻可以一個盯一個, 裝備選取跟配陣佔棋都能有效執行 我聽說刀塔的戰隊賽是2人一隊, 但4人一隊感覺比較有搞頭 也能多弄一個多排對戰積分, 這樣跟朋友玩也比較有趣 大家覺得勒? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.149.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1562242502.A.E7E.html

07/04 20:19, 5年前 , 1F
然後再分三條路
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07/04 20:25, 5年前 , 2F
乾脆弄一個交易系統好了
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07/04 20:32, 5年前 , 3F
建議改成可以控角色 自己去商店買裝
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07/04 20:41, 5年前 , 4F
建議推出天氣系統
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07/04 20:42, 5年前 , 5F
再加個主堡和防禦塔 這樣策略選擇又更多了
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07/04 20:47, 5年前 , 6F
除了路線以外 最好新增個野外NPC 創造多樣經濟來源
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07/04 20:48, 5年前 , 7F
開放轉蛋機 10連抽可以多送1抽
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07/04 21:22, 5年前 , 8F
能控角自己放招
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07/04 21:27, 5年前 , 9F
可以採集資源 蓋設施
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07/04 22:48, 5年前 , 10F
哇 樓上的各位真有創意,感覺可以研發出一款三線+
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07/04 22:48, 5年前 , 11F
一遊走的5V5對戰遊戲
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