![](https://i.imgur.com/yoUOBFX.jpg)
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版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
各位召喚師安安!歡迎來到 9.10 版本,全新英雄悠咪即將在這個版本和大家見面!
雖然這次更動的內容不如上個版本多,但有一些跟大家愛用的帥氣英雄息息相關的平衡改
動,像是易大師、雷玟和汎。我們也不忘追蹤上個版本針對索拉卡進行的調整,加強她支
援型的玩法,同時增強一些近期較為弱勢的英雄。
除此之外,我們也調整了符文「征服者」和道具「鬼索的狂暴之刃」,試著在兩者皆過於
強勢的遊戲生態中取得平衡。
廢話不多說,我們馬上進入正題吧,喵!
英雄相關
【新增】悠咪
喵~喵喵~9.10 喵~
遊戲展示:「魔法靈貓」悠咪 |https://youtu.be/nOvVvWUo-Gw
英雄聚光燈:悠咪|https://youtu.be/-EUd_Q9EttY
悠咪技能介紹
悠咪英雄傳記
|https://universe.leagueoflegends.com/zh_TW/story/champion/yuumi/
想要收藏悠咪的高清美術圖嗎?快去英雄聯盟佈景主題下載吧!
布蘭德
提升天火燎原(E)的傷害係數及後期的傷害。
天火燎原(E)
魔法傷害:70/90/110/130/150(+0.35 魔法攻擊)→ 70/95/120/145/170(+0.45 魔法
攻擊)
凱特琳
提升捕獲陷阱(W)的爆頭傷害。
捕獲陷阱(W)
爆頭造成的額外傷害:40/90/140/190/240 → 60/105/150/195/240
菲歐拉
現在斗轉之力(W)會直接阻擋布郎姆和凱能造成的暈眩效果,而不是以使他們無法疊加
層數的方式阻擋技能。
斗轉之力(W)
與減益效果的互動機制:透過讓布郎姆和凱能無法疊加被動技能最後一層疊層的方式阻擋
技能 → 布郎姆和凱能疊加最後一層疊層後阻擋其造成的暈眩效果(也會阻擋技能傷害)
。
葛雷夫
提升人在江湖(Q)的傷害。
人在江湖(Q)
爆炸傷害:85/115/145/175/205 → 85/120/155/190/225
易大師
移除先聲奪人(Q)的施法時間,並調整目標選擇的機制;移除冥想(W)的施法時間;無
極劍道(E)未冷卻時不再提供物理攻擊;調整高原血統(R)提供的跑速加成。
先聲奪人(Q)
不再花費 0.1 秒來發動此技能。
【新增】若易大師擊中的敵人低於最大目標數,且周圍沒有其他可指定的目標,他會先對
相同目標再次造成 25% 傷害,然後才繼續偵測周圍可鎖定的目標。
冥想(W)
不再花費 0.05 秒來發動此技能。
無極劍道(E)
未冷卻時不再提供 10% 物理攻擊。
高原血統(R)
跑速加成:25/35/45% 總跑速 → 35/45/55% 額外跑速
雷玟
斷罪之翼(Q)的冷卻時間現在會隨著技能等級提升而下降;提升勇者無敵(E)的冷卻時
間。
斷罪之翼(Q)
冷卻時間:13 秒(全等級) → 12/11.5/11/10.5/10 秒
勇者無敵(E)
冷卻時間:10/9/8/7/6 秒 → 14/13/12/11/10 秒
薩科
調整幻象(R)的發動機制。
幻象(R)
薩科現身的位置:發動位置周圍 50 – 250 單位內任一處,且薩科面朝隨機方位→ 發動
位置周圍 200 單位內滑鼠游標所指方向,且薩科會面朝分身
分身現身的位置:發動位置周圍 50-250 單位內任一處,且分身面朝隨機方位 → 發動位
置周圍 200 單位內滑鼠游標的相反方向,且分身會面朝薩科
索拉卡
提升殞星召喚(Q)的跑速加成;跑速遞減的速度大幅下降。
殞星召喚(Q)
跑速加成:14/18/22/26/30% → 15/20/25/30/35%
跑速遞減速度:迅速 → 緩慢
泰達米爾
減少旋風斬(E)的冷卻時間以及傷害係數。
旋風斬(E)
冷卻時間:13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒
傷害係數:1.0 魔法攻擊 → 0.8 魔法攻擊
汎
死亡通緝(R)提供的翻滾瞄準冷卻時間減免現在會隨著等級變動。
死亡通緝(R)
翻滾瞄準的冷卻時間減免:50%(全等級)→ 30/40/50%
趙信
減少三重爪擊(Q)的冷卻時間。
三重爪擊(Q)
冷卻時間:9/8/7/6/5 秒 → 7/6.5/6/5.5/5 秒
枷蘿
現在不具命中效果的普攻不再對植物造成額外傷害。
荊棘花園(被動)
不會觸發命中效果的普攻(例:庫奇的海克斯軍火;好運姐的愛的拍拍)現在無法對枷蘿
的植物造成額外傷害。
道具相關
奪魄之鐮
提升物理攻擊。
物理攻擊:65 → 70
鬼索的狂暴之刃
減少普攻命中效果的觸發頻率;提升並固定物理穿透及魔法穿透。
普攻命中效果的觸發頻率:每 2 次普攻 → 每 3 次普攻
物理穿透:6%(每等級 +0.5%,最多 15%)→ 15%
魔法穿透:6%(每等級 +0.5%,最多 15%)→ 15%
狩獵者護符
現在英雄的召喚物也會觸發燃燒效果。
【新增】現在召喚物的攻擊也會觸發燃燒效果。
狩獵者護符的升級道具同樣適用此改動(追跡者短刀、軍隊長劍以及相關附魔道具)
偃月
減少合成價格及總價格。
合成價格:375 → 250
總價格:2625 → 2500
符文相關
征服者
減少真實傷害及治癒效果。
達最大層數時,對敵方英雄所造成傷害的 10% → 8% 轉換成真實傷害及對自身的治癒效
果。
隨機單中平衡改動
如同我們先前的承諾,從 9.7 版本開始,我們持續不斷地針對隨機單中模式進行實驗性
的調整。在這個版本,你會看到更多關於英雄和符文的平衡性調整,還有一些防禦塔和小
兵相關的些微改動。
對防禦塔造成的傷害:遊戲過 15 分鐘後英雄對防禦塔造成的傷害開始提升,最多在 25
分鐘的時候提升 15%。 → 遊戲過 18 分鐘後英雄對防禦塔造成的傷害開始提升,最多在
30 分鐘的時候提升 25%。
小兵生成速度:遊戲過 15 分鐘後每波小兵生成的速度開始加快,在 25 分鐘的時候達最
高頻率──每 15 秒生成一波小兵 → 遊戲過 18 分鐘後每波小兵生成的速度開始加快,
在 30 分鐘的時候達最高頻率──每 13 秒生成一波小兵
小兵移動速度:遊戲過 15 → 18分鐘後小兵移動的速度加快
等級 18 時的重生時間:45 秒 → 40 秒
9.10 英雄削弱
厄薩斯:造成的傷害+10%;受到的傷害-10% → 回復原始狀態
珍娜:受到的傷害+10% → 受到的傷害+10%;護盾效果-8%
茂凱:造成的傷害-8%;受到的傷害+8% → 造成的傷害-12%;受到的傷害+12%
索娜:造成的傷害-10%;治癒效果-25%;受到的傷害+12% → 造成的傷害-10%;受到的傷
害+12%;護盾效果-15%;治癒效果-15%
9.10 英雄增強
阿祈爾:造成的傷害+5%
克黎思妲:造成的傷害+5%
卡特蓮娜:造成的傷害+8%;受到的傷害-8%
魔鬥凱薩:造成的傷害+5%;受到的傷害-5%
塔莉雅:造成的傷害+5%
崔絲塔娜:造成的傷害+5%
札克:造成的傷害+5%;受到的傷害-8%
柔依:造成的傷害+5%
9.10 符文調整
暴風凝聚:每 7 分鐘獲得適性之力 → 每 6 分鐘獲得適性之力
爆破:達最大層數時對防禦塔額外造成100(+0.35 自身最大生命)物理傷害 → 達最大
層數時對防禦塔額外造成 50(+0.2 自身最大生命)物理傷害
錯誤修正
現在銳空的當前魔力低於戰鬥舞踊(E)的消耗魔力時依舊可以重啟此技能。
貪啃奇的大快朵頤(W)的技能說明現在會確實顯示魔法攻擊係數。
「重槍女武神」好運姐現在發動彈幕(R)期間會確實顯示笑聲。
「紙玩偶」努努和威朗普發動巨無霸雪球!(W)時不再使用經典造型的特效。
作者 d86249 (金羊) 看板 LoL
標題 [情報] 05/15 一起學貓叫 調皮悠咪版本更新
時間 Tue May 14 17:57:33 2019
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