[閒聊] LoL是不是距離DotA2接近一點了

看板LoL作者 ([ ])時間6年前 (2019/05/11 20:52), 6年前編輯推噓7(704)
留言11則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
我記得好幾年前, 大家都說LoL的塔太強, 前期根本都在互農,沒什麼play 反正抱著塔下也很難死 大家就等裝備農出來後五打五決戰一波 結果近幾年的meta看下來 整體節奏越來越快 常常出現2級或是3級就在越塔強殺 也開始在下路看到不一樣的選角 (不僅限於射手+輔助) 巴龍這個物件也變成是打贏一波團有人數優勢就直接rush了 又因爲巴龍buff很強所以開始有了不靠打團取勝的陣容出現了 傳送成爲越來越常見的選擇,強到要被連續nerf好幾次 多了很多可以按的主動道具, 以及讓落後方追上的賞金系統。 比賽的變化性與不可預測性越來越強 LoL這個遊戲是不是越來越豐富了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.165.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1557579146.A.DAC.html

05/11 20:53, 6年前 , 1F
很好啊 打法越來越多
05/11 20:53, 1F

05/11 20:53, 6年前 , 2F
獎金池差距
05/11 20:53, 2F
我真的有在懷疑, 遊戲其實還有很多戰術可以被開發 只是我們還不夠有創意 ※ 編輯: emptie (110.50.165.17), 05/11/2019 20:54:32

05/11 20:54, 6年前 , 3F
DOTA2選角差異還是大很多 有時候10分鐘0-10算平局
05/11 20:54, 3F

05/11 20:54, 6年前 , 4F
台灣都沒人玩Dota2
05/11 20:54, 4F

05/11 20:55, 6年前 , 5F
今年不一樣的東西已經比前幾年多很多了
05/11 20:55, 5F

05/11 20:55, 6年前 , 6F
只要一號位carry角有發育 其他4個都只是活動眼
05/11 20:55, 6F

05/11 21:00, 6年前 , 7F
是前幾年版本太垃圾 連皇冠這咖洨都能拿螞蚱奪冠
05/11 21:00, 7F

05/11 21:06, 6年前 , 8F
兩個游戲最大的區別就是riot喜歡教玩家怎麽玩游戲
05/11 21:06, 8F

05/11 21:06, 6年前 , 9F
Valve不太會做太多限制
05/11 21:06, 9F

05/11 21:11, 6年前 , 10F
不過DOTA2的兵營塔 可以僵持很久
05/11 21:11, 10F

05/11 22:26, 6年前 , 11F
dota2的元素太多了,LOL還差蠻多的
05/11 22:26, 11F
文章代碼(AID): #1SriMAsi (LoL)