[閒聊] 排位系統
先申明此篇討論的是排位系統非牌位系統(並且都考慮單排情形)
古久遠以前記得是否有官方說明:各排位系統都會斟酌考量積分系統
意旨:積分為鑽石,NG排到的也該是鑽石左右
排到銅牌若沒有其他顯著因素考量即為不正常
若是不考量到代打、買帳這樣的設計能讓玩家獲得最優良的遊戲體驗
畢竟這樣才不會在其他遊戲系統常常出現實力差距過大的情形
前陣子閒來無事弄了隻鐵II帳號(完全乾淨,除了電腦、NG就是打積分)
因此排位系統影響的最大因素僅是:積分
但前天在打阿福時發現積分影響因子趨近於0,
第一場隊友:兩白金一金一沒牌 ,敵人:兩白金一金兩銀 (贏)
第二場隊友:一白金兩金一沒牌 ,敵人:兩大師一白金兩沒牌 (輸)
第三場隊友:兩白金一金一銀 ,敵人:兩鑽一白金兩沒牌 (贏)
意思是勝率反而是影響最大的因子
當低勝場數時任何一場勝敗都決定你下一場配對到的敵人與隊友
所以一個真鐵牌玩家,阿福前面幾場若是贏了
他將面對接下來非常多場的痛苦地獄才能回到他的歡樂鐵牌
非常不方便
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.141.19
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1551937776.A.E54.html
噓
03/07 13:54,
6年前
, 1F
03/07 13:54, 1F
噓
03/07 13:57,
6年前
, 2F
03/07 13:57, 2F
推
03/07 14:03,
6年前
, 3F
03/07 14:03, 3F
→
03/07 14:03,
6年前
, 4F
03/07 14:03, 4F
→
03/07 16:16,
6年前
, 5F
03/07 16:16, 5F
→
03/07 16:16,
6年前
, 6F
03/07 16:16, 6F
噓
03/07 16:18,
6年前
, 7F
03/07 16:18, 7F
推
03/07 16:35,
6年前
, 8F
03/07 16:35, 8F
噓
03/07 17:38,
6年前
, 9F
03/07 17:38, 9F
噓
03/07 20:16,
6年前
, 10F
03/07 20:16, 10F
→
03/08 13:42,
6年前
, 11F
03/08 13:42, 11F