[閒聊] AI BP系統

看板LoL作者 (0.0)時間5年前 (2018/10/16 00:37), 5年前編輯推噓10(1229)
留言23則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
每年世界賽的bp都不好 換教練後結果還是一樣 讓人看得很難過 但現實面來說 台灣lol的選手和資源越來越少 未來很難取得好成績 現在台灣業界ML/DL熱門 電機 資工系的教授的科技部計畫通通在搞AI 資料科學協會也在中研院開班授課 號稱一年培養數千名AI人才 一堆人用Tensorflow, Keras做手寫數字辨識 現在有個現成的題目 (LOL AI BP系統) 用兩隊的陣容 預測兩隊的勝率 資料就爬OP.GG 請台清交成資工系學生 或正在中研院上課的學生 期末專題做這個吧 明年世界賽拿來用 S9那個男人的回歸 和 台灣的數千名AI人才 明年冠軍一定是我們 加油 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.41.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1539621447.A.FB4.html

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結果算出來結果是FW快點投降不用打了
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對岸有肯德基上校了
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你錯了 應該要爬ptt文章 用NLP+DL去Train
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用opgg你會看到一堆賽恩跟慎
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電腦分析 百分之七十八是A 百分之二十是四 百分之五
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是10
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你也要選手拿的出來...
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對岸己經做出來了~~~用AI分析勝率
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開張6給他 讓他贏莊家一百塊
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母湯喔。Meta變動太快。深度學習是需要大數據訓練
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那只好學阿發狗 先寫個AI外掛 自我對戰999999局產生資料了

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應該要在bp時ptt當場線上投票 罩最高票BP= =
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你說Mita變動太快我還比較信
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KI上校後面好像有training越來越準了
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的。拿舊版數據訓練只會拿到舊版強角。
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Bp那麼爛 輸一輸也好 比得還不如vit好看
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10/16 00:42, 5年前 , 17F
小精靈萬用阿 真的不懂為何不用
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※ 編輯: aalen (223.140.41.85), 10/16/2018 00:45:23

10/16 00:52, 5年前 , 18F
隔壁棚已經有dota+能即時分析比賽兩隊勝率了
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10/16 00:53, 5年前 , 19F
需要助手app
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10/16 00:54, 5年前 , 20F
強化學習有用些
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10/16 00:55, 5年前 , 21F
別人藏到用極靈 0出場 電腦算的道?
10/16 00:55, 21F

10/16 01:05, 5年前 , 22F
請問一下上面要DL去火車幹嘛?
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10/16 01:12, 5年前 , 23F
要考量有人會逛街降低勝率
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文章代碼(AID): #1RnC97-q (LoL)