[閒聊] Reddit : 厄薩斯重製小組 AMA
We're the team that updated Aatrox. Ask us anything!
https://redd.it/8una0m
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[節錄略翻]
*節錄的回答,都是 Riot 認證帳號的回應內容
─ 為什麼要恐懼小兵? 意義在哪? 我不懂。
RiotJag:
He's a big scary dude. Minions should flee him like the insects they are.
他是個可怕的大傢伙。小兵應該被嚇得四處逃竄。
─ 為什麼厄薩斯和阿祈爾或齊勒斯都沒有互動?
根據背景故事,他們對於厄薩斯的遭遇,必須負很大的責任。
WAAAARGHbobo:
Ultimately because they aren't likely to be his lane opponent. First
Encounter lines are built to serve probable Lane opponents. Zoe was a call
out for lore reasons. Kai'sai was called out because Jeevun was having a
rough day.
因為這兩隻英雄,不大會在線上碰到厄薩斯
設計「初次遭遇互動」,大部分都是預想、建立在線上可能會遇到的英雄
柔依之所以會有,是因為在故事之中出現的原因。
凱莎會有,只是因為 Jeevun(凱莎的設計師) 那天心情不好
─ 有何捨棄的技能設計嗎?
IamRiotNovalas:
*回答原文太長了,不搬了 https://bit.ly/2ICUi1h
─ 原本有設計一個"區域型"的技能(類似 Ire 的 R)
─ 名為「戰區(WAR Zone)」,我們稱之為狂歡區 (fiesta zone)
─ 該區域存在的時候,「區域內死亡的敵/我英雄,都會減少 80% 死亡時間」
─ 希望把舊的厄薩斯,戰死又馬上回歸戰場,的概念用新的方式詮釋
─ 在測試這技能時,我方在巴龍池發起了一波團戰贏了,並且開始吃巴龍
─ 結果,敵方快速復活之後,回防巴龍池,把我們給滅了、又拿了巴龍
─ 所以,這技能設計就被駁回了
─ 後來,我們改成,「在區域內戰死的英雄,會在最近的友方建築旁邊重生」
─ 結果有一個測試員沒看我們給他的技能說明
─ 測試時,我去 Gank 他,他死了,然後又馬上在塔下復活、又被 Dive 死了一次
─ 他完全搞不懂為什麼自己會死兩次。
RiotJag:
Another one we had - Aatrox used to offer a chance for a teammate to become a
Darkin, so they'd both get a revive effect when his R was cast. They also had
to accept a Blood Price to do it so they'd effectively burn to death in the
process, and they'd die+revive at the same time.
另一個設計,則是在厄薩斯開啟 R 時,隊友可以選擇成為冥血族
在 R 的持續時間內,死掉的友方都能復活,但生命持續遞減
最終,會在死亡時,同時在溫泉復活。
IamRiotNovalas:
Yep! This one was sick because you'd both get bonuses (AD/AP/CDR) as well.
One of our playtesters really got upset though because he didn't like
reviving on the champions that really liked the stats (e.g. Cassiopeia cough
cough).
對,這技能超酷的! 因為他還會額外給"復活中"的英雄額外 AD/AP /CDR
但其中一個測試員對於這樣的設計並不喜歡
他覺得這樣的設計配上特定英雄,會很"糟糕" (例如:蛇女)
─ 既然要恐懼,為啥不直接恐懼英雄就好?
RiotJag:
I kind of wanted to make that happen, but it was soooooo powerful when it
worked.
我有想要這樣,但實測後太OP了。
─ 重製時,最有趣或好笑的 Bug 呢?
RiotJag:
My favorites:
1) His ultimate wouldn't come off in one playtest so he would permarevive.
2) His W would pull you from any range, even if you exited the zone and got a
huge amount of distance.
我最喜歡的部分:
1. (R)的效果持續作用,測試員使用厄薩斯死掉後會不停復活
2. (W)會拉回區域內敵方英雄,但即使對方已經離開區域,甚至跑很遠,還是被拉回來。
其他就自己去看原文吧...不想翻惹,懶喔_(:3JZ)_
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Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
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│起初,他們砍死上路的鬥士、只留下坦克時,因為我不打上路,我沒有說話; │
│然後,他們發明了鐘錶、砍死了中路的刺客時,因為我不打中路,我也不說話; │
│最後到了 patch 8.11,AD 射手逐漸從下路消失時,再也沒人站起來為我說話了。 │
│ 《沉默der代價》 2018.夏 │
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.202.12
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1530253770.A.4A6.html
※ 編輯: fkc (36.238.202.12), 06/29/2018 14:31:26
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