[問題] 致命節奏 結算畫面 發動時間合計

看板LoL作者 (tatata)時間6年前 (2018/05/07 23:26), 6年前編輯推噓3(417)
留言12則, 10人參與, 6年前最新討論串1/1
想必大多數人玩完遊戲 都會看結算畫面 除了對英雄輸出傷害 控場分數 還有結算畫面的符文統計頁 給玩家很多資訊 知道某支角色配什麼符文 到底在這場遊戲中到底發揮多少作用 所以我想問帶致命節奏的玩家通常一場下來 不論輸贏 發動時間合計大約是幾分幾秒 我自己好像aram都只2.5分鐘 感覺少少的 可以的話標註是 招喚峽谷 還是 aram 提供有需要的人參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.19.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1525706789.A.454.html

05/07 23:27, 6年前 , 1F
作業自己寫
05/07 23:27, 1F

05/07 23:41, 6年前 , 2F
想搞統計你還要考慮角色選擇/遊戲時長/個人風格
05/07 23:41, 2F
只是想看大部分的人 觸發時間多久 如果自己玩的時候沒達到 下次可能就不帶了 可以帶這個符文的大概也都是偏攻速的ad角 腳色差異應該不大 ※ 編輯: we6225 (118.160.19.85), 05/07/2018 23:47:26

05/08 00:31, 6年前 , 3F
這符文真的太難用了,加攻速時間太短
05/08 00:31, 3F

05/08 00:37, 6年前 , 4F
這種真的帶好玩的 剛一場狗格1分40秒
05/08 00:37, 4F

05/08 00:38, 6年前 , 5F
aram能高很常是因為有POKE摸到對方下秒 浮報
05/08 00:38, 5F

05/08 08:58, 6年前 , 6F
玩四保一AD才適合出 射好射滿
05/08 08:58, 6F

05/08 09:05, 6年前 , 7F
說帶好玩的是不會玩吧== 這符文明明狗幹強
05/08 09:05, 7F

05/08 09:09, 6年前 , 8F
後期只要任何一波有閃跟符文發動 閃上去打怎麼輸
05/08 09:09, 8F

05/08 12:18, 6年前 , 9F
當然是閃上去 自己被秒 輸了
05/08 12:18, 9F

05/08 13:36, 6年前 , 10F
笑死閃上去送頭嗎哈哈
05/08 13:36, 10F

05/08 14:23, 6年前 , 11F
恩 閃上去送頭輸
05/08 14:23, 11F

05/09 01:32, 6年前 , 12F
結果只有一人回 這符文真的太少人帶 連數據都沒有QQ
05/09 01:32, 12F
文章代碼(AID): #1Qy70bHK (LoL)