[閒聊] Reddit : 燼的鬼索BUG

看板LoL作者 (jemmy0818)時間6年前 (2018/04/16 16:49), 6年前編輯推噓50(51163)
留言115則, 57人參與, 6年前最新討論串1/1
看到似乎沒有人翻又一直有人問,就順便轉一下 原文很長,抓重點翻一下就好 (本版首po、手機排版、英文又很菜,請見諒XD 原文:https://goo.gl/BWi8KC ——————————————————————— 標題:鬼索燼發現了Bug,以下為證明 (Rageblade on Jhin is bugged, and here's the proof.) 燼被回報出鬼索的狂暴之刃時會獲得比原本還要高的攻擊力,且其中的差距高達250ad 首先,我們先看看鬼索的運作方式 被動:普攻會在命中時造成5+(10%額外攻擊力)物理傷害和5+(10%額外法強)魔法傷害。 唯一被動:每次普通攻擊提供+8%攻擊速度,+4%額外攻擊力和+4%法術強度,持續5秒(最 多可疊加6層)。在你擁有6層效果時,提供鬼索之怒。當層數達到一半時,近戰英雄的下 次普攻將完全充能【鬼索的狂暴之刃】 鬼索之怒:每隔一次普攻將觸發一次額外的攻擊特效。 再來看看燼的被動 低語 (被動) 燼所使用的槍枝「低語」一次能夠裝填 4 發子彈,最後一發必定暴擊,並附加相當於 15 /20/25% 目標失去生命的物理傷害。4 發子彈射擊完畢後,燼需要花費 2.5 秒來重新裝 填子彈。 燼的實際攻速並不完全依照攻速屬性成長,且暴擊較一般暴擊傷害低 25%,但造成暴擊時 ,燼會增加 10%(每 10% 額外攻速再增加 4%)跑速,持續 2 秒。 此外,燼增加 4~44%(每 10% 暴擊率再增加 4%)(每 10% 額外攻速再增加 2.5%)物理 攻擊。 與版本資訊相反,每層不再給予8%總攻速加乘,因為若是這樣會達到48%的總攻速加乘, 如此一來就過於OP了。 再練習模式簡單測試後發現,每層給予的為8%額外攻速,疊層滿時可獲得包含初始攻速共 73%的額外攻速加乘。 每層也給予4%的額外AD加乘,六層時總共會獲得24%的額外AD (原文章注:許多留言指出可以通過好幾種方式中的其中一種進行疊加,若是如此,那這 就是一個Bug,其他角色身上的數據皆呈現線性的成長,與Riot在燼這隻角色身上目前的 機制大不相同) 在他完全無視基礎物攻的情況下,這並不會影響你的總攻擊力 (這段連我自己都看不太懂我在翻三小) 首先讓我們看一下數據: 等級18的燼,沒有裝備任何會有ad/as加乘的符文 並裝備以下道具:奪魄之鐮、無盡之刃、衝擊火砲、史提克彈簧刀、鬼索狂暴之刃、輕靈 之靴 基礎ad為129 (18等),從裝備上獲得165額外ad (無層數時),100%爆擊和90%額外攻速 (無層數時) 原文章注:燼隨等級成長的AD並不影響在他的被動 因此我們在無層數時有 44%+100%*0.4+90%*0.25=106.5% 額外AD 總共為(129+165)*2.065=607.11 AD 在六層時,燼獲得了48%額外攻速,被動轉換後攻速由22.5%加乘增加到34.5%和總共118.5 %的額外AD 再賦予鬼索AD加乘之前這會產生294*2.185=642.39 AD, 642.39 - 129 = 513.39 -給予燼513.39額外AD 若加上24%的增幅,燼將會獲得129+1.24*513.39=765.60 AD ...才765.6 ? 到這裡為止,玩過鬼索燼的玩家是不是開始產生疑惑???(插鞶s⊙`) :咦?攻擊力有那麼低嗎 Σヽ(゚Д ゚; )ノ 接下來讓我們看看實際在遊戲裡面會發生的數據變動: 一樣沒有任何ad/as加乘的符文,一樣等級18的燼 在層數為0時:607 AD(313 AD的被動加乘、額外%數為44/40/23) 在層數為6時:1019 AD(552 AD的被動加乘、額外%數為44/40/35) 被動的ad居然多了253? ( ⊙_⊙)≡ ☞o────★ 這完全高於我們先前所計算的,可以發現燼的被動完全被被鬼索的效果扭曲了。正常來說 並不會由313增加到552且還有12%與24%的增幅。 再這一團混亂之中我們甚至可以發現有一個無法解釋的14 AD存在(552-313=239) (*゚ ∀゚*)ノ △ -下圖為差異表格- https://i.imgur.com/cBawLwh.jpg
總結:不要期望鬼索因為這個而被削弱,只要期待RIOT把這個BUG改掉就好。 ———— 呵呵RITO你看看你 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ 有錯誤的話再提醒我._. 感恩 補充:8.7和8.8的資訊看來似乎都還沒有要改的意思 可能要等他們討論出要怎麼平衡才會開始改吧 偉哉RITO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.13.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1523868592.A.17F.html ※ 編輯: kurosakij (27.52.13.6), 04/16/2018 16:51:39

04/16 16:52, 6年前 , 1F
那可以請問為什麼LMS的燼不能出鬼索嗎==
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※ 編輯: kurosakij (27.52.13.6), 04/16/2018 16:53:08

04/16 16:54, 6年前 , 2F
垃圾G社 比賽辦不好 BUG也不會修 只會禁止出裝==
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04/16 16:54, 6年前 , 3F
就BUG阿 你有看內文嗎
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04/16 16:54, 6年前 , 4F
一二樓沒看內文嗎
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04/16 16:55, 6年前 , 5F
也是因為bug吧,LMS玩的似乎也是8.6
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我知道有bug 但為什麼不能出呢==
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04/16 16:55, 6年前 , 7F
而且bug G社哪有資格修
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04/16 16:55, 6年前 , 8F
嗯嗯 跟我想得一樣
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04/16 16:56, 6年前 , 9F
嗯...如果是bz的話就會把打野刀nerf
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04/16 16:56, 6年前 , 10F
那是Global ban LCK主播也提到不給出
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04/16 16:56, 6年前 , 11F
以前是auto BAN 這次只有一件裝連動bug才這樣啊==
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04/16 16:56, 6年前 , 12F
感謝翻譯
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04/16 16:57, 6年前 , 13F
印象好像有人PO過,不過真的很長,推上色整理
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我知道是BUG阿 但問題是LMS的燼為什麼不能出鬼索?
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看不懂==
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燼好不容易有的大後期傷害要沒了嗎..
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2333333333333333333
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04/16 16:59, 6年前 , 18F
全球都不能出鬼索吧,不只LMS
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04/16 17:00, 6年前 , 19F
對不起…好像這個梗不是很常見…當我沒問…
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04/16 17:00, 6年前 , 20F
而且燼改動之後後期還是挺強的,不過鬼索讓他突破
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04/16 17:00, 6年前 , 21F
天際了而已
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04/16 17:01, 6年前 , 22F
因為這件裝備配燼有不符合公式該有的output很難懂嗎
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只有LMS的燼不能出(X) 所有賽場的燼都不能出 (O)
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昨天看長毛播 全部賽區都有禁 只是LMS特別提而已
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04/16 17:01, 6年前 , 25F
就每個聯賽都不能出 還在lms
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04/16 17:02, 6年前 , 26F
還好我燼都出颶風箭==
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04/16 17:02, 6年前 , 27F
玩梗大失敗 我們下次再努力
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前幾天有個1500ad的燼...
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04/16 17:03, 6年前 , 29F
我真的不懂梗XD求解4
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懶人包就是 鬼索燼在遊戲中造成的ad加成遠比預估的a
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04/16 17:03, 6年前 , 31F
d加成高出250
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04/16 17:03, 6年前 , 32F
有bug當然不能出 很難理解嗎?會破壞公平啊
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04/16 17:03, 6年前 , 33F
可以Google 鴿子為什麼這麼大
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就只是明知故問的梗吧,跟kt什麼時候打差不多
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04/16 17:04, 6年前 , 35F
所以是只有8.6版本是壞掉的?
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04/16 17:04, 6年前 , 36F
啊啊…都忘了有KT這個例子了…
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04/16 17:05, 6年前 , 37F
靠ㄛXDD
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04/16 17:06, 6年前 , 38F
kt這樣也中槍XDDDD 推終於有人整理了!
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還有 38 則推文
04/16 17:42, 6年前 , 77F
這bug看起來算好修的吧,看迴圈是不是先後順序或是
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多跑幾次,比起魔鬥的感覺好修多了
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我不知道怎麼跟文組解釋很難修
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04/16 17:42, 6年前 , 80F
上面還有人說整個演算重寫,那基本上整個遊戲重寫了
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04/16 17:43, 6年前 , 81F
怎麼樓上和我見解差這麼多XDD我是學偏硬體的
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04/16 17:44, 6年前 , 82F
應該只要針對燼或是鬼索的公式下去修就好了,畢竟他
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們的的公式應該算是獨立出來的
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當初會那樣寫就是覺得邏輯沒有問題 一旦互動性出現
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意外的結果就會極度難修 甚至要好幾組人幫忙看 同樣
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的人會有同樣的盲點 根本找不出問題在哪裡
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04/16 17:45, 6年前 , 87F
講直接一點我覺得是R社自己把鬼索改成那樣自作自受
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啦... 一個鬼索做成一堆吃%數
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04/16 17:49, 6年前 , 89F
O大其實你的方向沒錯 但是牽扯到計算公式就很難了
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因為因素太多了 我覺得r社工程師是死在不知道從何改
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起 是要改武器還是改角色 而且改了不代表不會有其他
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bug 現在是要改鬼索呢還是改燼呢 改了會不會牽扯出
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其他沒bug變成有bug 他們大概是煩惱這個
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因為不是單純燼出鬼鎖這麼簡單,而是燼出鬼索跟其他
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裝備。
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04/16 18:13, 6年前 , 96F
一樓二樓 嘻嘻
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04/16 18:14, 6年前 , 97F
所以現在可以玩嗎
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04/16 18:15, 6年前 , 98F
這題算錯直接當掉了
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04/16 18:17, 6年前 , 99F
請問現在8.7版本還有這問題嗎 ?
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※ 編輯: kurosakij (27.52.13.6), 04/16/2018 18:19:58

04/16 18:25, 6年前 , 100F
LMS有特別把規則列出來給觀眾啊
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04/16 18:43, 6年前 , 101F
說個可以應急的 RIOT都可以寫出遠程禁止出手套
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04/16 18:43, 6年前 , 102F
先寫個燼不能出來應急就好了 不然一般玩家感受怎辦?
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04/16 18:52, 6年前 , 103F
鴿子很大梗
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04/16 20:51, 6年前 , 104F
不知道燼裡面的code寫得好不好 八成寫裝備的code 雷
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04/16 20:51, 6年前 , 105F
到寫燼的 光想就覺得頭很痛
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04/16 21:00, 6年前 , 106F
傷害輸出可以用output喔
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04/16 21:53, 6年前 , 107F
Code沒寫好沒註解?或是雜亂所以找不到問題出在哪?
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04/16 21:58, 6年前 , 108F
阿不是說敏捷式開發 阿不是說clean code 嘴巴寫扣
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04/16 21:58, 6年前 , 109F
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04/16 22:17, 6年前 , 110F
他們可以hotfix啊 把他變成燼不能購買的道具(像蛇女
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04/16 22:17, 6年前 , 111F
不能買鞋) 等到修好再放回來不就行了
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04/16 22:25, 6年前 , 112F
鬼索每層+4%有算進去嗎
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04/16 23:08, 6年前 , 113F
回樓上 有喔 總共24%
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04/17 17:57, 6年前 , 114F
真的這個真的看起來不難修,對象都特定了,也一定
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04/18 18:54, 6年前 , 115F
鬼索改回之前擴散的那種就好啦
04/18 18:54, 115F
文章代碼(AID): #1Qr6Em5_ (LoL)