[心得] 銅到鑽教學文 遊戲勝利公式
大叔我萬年鑽
有見於自己打不上去
乾脆做點教學幫助想爬分的人提升自我 最終目標是希望可以提升台服整體素質
從S4還S5開始每季都有教學爬分1-2次
幾次的教學後我也從觀眾反應了解到如何更直接讓大家知道如何做
理論這種東西我懂就好 我直接教你如何應用
以下是S8 銅=>鑽的爬分教學內容 列出各牌位要學習的目標
可以配合 1/31-3/4的VOD使用 https://www.twitch.tv/muhaha0325/videos/all
教學視角 上路 但是整體觀念會依照學習目標講解
學習重點請在提升牌位同時保持 重點沒提到的事 你想幹嘛就幹嘛
可能你看一些點會覺得廢話 但我保證你牌位在哪 列的你就是做不到
文長
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銅牌 學習重點
1.吃兵保持每波4隻
2.知道自己技能怎麼用
評語:
銅牌是一群很特別的存在 照理說底層玩家應該最多 但是卻是銀牌人數最多
這群人感覺是在玩RPG 並不是在玩DOTA
銅牌完全不知道這遊戲在幹嘛 所以我對這區間的玩家要求是自我角色熟悉
吃兵先開練習吃到每波4隻 再進遊戲在跟玩家對線一樣每波4隻
接著請完全了解自己使用的角色技能怎麼使用與效果
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銀牌 學習重點
1.了解對手的技能
2.對線期嘗試換血.殺人
3.第二波第一隻小兵會升2級(單人線)
4.第三波第三隻小兵會升3級(單人線)
5.兩分30-45秒要插第一隻眼
6.兵線過河道要插眼
評語:
銀牌是最多人的區間 此區玩家算是新手 至少會用自己的角色
對銀牌的要求是要贏線 也就是提升對線能力
如何贏線? 懂得先升2級打一套 再先升3級打一套 大概就贏了
然後記得防GANK 照著第5.6點做就對了
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金牌 學習重點
1.回家前把兵推到塔下
2.把你的屁股往別路移
3.把錢換成裝備(S級重點)
4.等待隊友
5.決定會戰目標
★★★發揮角色特長★★★
6.基本分推
評語:
金牌已經是這遊戲前4成玩家 簡單說就是考試60分 算是懂得這遊戲在幹嘛
但是就跟考試一樣 如果從0=>60要花1小時 從60-90大概要花10小時
所以學習重點特多 而且銅銀區要求的是對線 所以金牌要學的是觀念
1.兵線學:兵線歷經版本變化跟遊戲設定等改變 要教你太麻煩 直接應用即可
你問那不用控線喔? 隨便你 總之要回家就給我推進去
2.擴大優勢的方法:推完一塔後 就去別路 管你要打架還是推塔 別再待本來的線上
這邊強調一下 不是換線 是直接去別路 原因? 照做就對了
3.有錢就回家出裝:不要自以為有優勢就抱著三千元在身上跟別人打架或是想推塔吃龍
這點大概從金牌開始我場場都會提到隊友或對手會犯 S級重點 也常是逆轉關鍵
4.如字面 想做什麼事之前請等隊友 隊友要回家就等他回來 隊友死掉就等他復活
5.如字義 會戰比較複雜 所以把他簡化一點 在打之前想一個目標
不管是CARRY想殺後排OR幫隊友打前排 SUP要開戰OR保CARRY等 請先在開打前想好
星號:每個角色有其定位跟強弱時期 此點要求是要更了解自己角色
6.如字面 不多做講解
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白金區 學習重點
1.每波吃六隻兵
2.小地圖
★★★了解隊友★★★
3.停止送頭
4.結束遊戲
評語:
白金區已經是前10%玩家 算是用功讀書 且有在動腦懂得解變化題 考試90分
老實說 已經很不錯了
我不建議浪費人生追求那7分爬到鑽石 因為這7分可能要花你300小時
不過希望我這邊講完 可以幫你節省到花30小時
1.強化自我能力 同時別忘了 前面所有的重點都要保持 所以你依然要想辦法贏線殺人
2.隨時要注意小地圖 戰略遊戲就是資訊戰 你掌握到越多資訊 越容易贏
星:在金牌你了解完自己的角色 現在該開始了解隊友 不要妄想隊友做奇怪的事
簡單說就是知道隊友強弱時期 不要覺得後期角前期該打贏前期角
3.不CARRY 寧輸GAME:之前有文討論過 今天隊友贏線 就是讓隊友CARRY
你可以嘗試去碰撞幾次 但是連輸2次 就該收手
可以不吃兵不要塔 也不要送頭給對手讓隊友有負擔要扛你養的魔王
4.S級重點 大部份卡白金玩家都是這問題 這點文章最後會提到遊戲內容 再講解
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遊戲內容
這遊戲已經8年啦 地圖就這麼大 路線就這麼多 塔就11個 小兵一次出六隻
整個遊戲該幹嘛其實有套公式流程
以優勢方講解
1.贏線 殺人 推首塔(約8-10分) 至於這塔是不是贏線那路不重要
2.推另外一路一塔 再推剩下那路一塔 約15-18分前完成
此時優勢方至少贏3000經濟 正常5000+ 贏吃兵+5個頭&助攻
3.推其中一路二塔 推不進去就吃諭示者幫忙推 約20分前完成
4.利用分推推掉另外兩路二塔 帶TP的推下路 有機會可以吃巴龍 約25分前完成
5.利用巴龍 一起走或配合分推 拿下一路高地&水晶塔
6.配合一路超級小兵 再拿下另一路高地&水晶塔
此時第一次拿下的水晶復活 巴龍也差不多復活
7.配合兩路超級小兵 吃巴龍再推或是直接推 拿下剩下高地&水晶塔
遊戲結束
以上流程會發生什麼意外?
一般情況
逆風方從首塔掉開始 每次的碰撞都會少人
假設下路掉塔 兵線會進去 AD一定去吃兵 此時ADSUPJG直接去中路推塔 對方少一AD
而且說不定SUP也跟著AD在下路 開戰直接四打二 沒壓力拿人頭拿塔
接著上路再一次 這次可能五打二 沒壓力拿人頭拿塔 經濟8000+ 對方放棄吵架等投降
統計拿首塔勝率7成絕不是開玩笑
常見情況
優勢方走到某一點 開始見人就上 1打2 2打3 有錢不出裝等等
對方守住你的流程 反過來進行流程 逆轉
一般被逆轉很難逆轉回來 因為這種逆轉就表示只會對線沒觀念
會犯觀念錯就表示整場都會犯 而且你會一直以為你還是跟剛開始一樣有優勢
但是隨著你送了幾次之後 對方裝備提升你早就打不贏
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金牌一般可以完成到1~2點 之後會不知道幹嘛 不知道如何推二塔
白金一般可以完成到第3~4點 但是不知道如何有效終結遊戲
鑽石以上可以壓縮完成流程各時間點 確保優勢 難以逆轉
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剛好最近有人問 上路如何擴大優勢 基本上就是照流程走 變化點在於
上路贏線如果不好殺人 可以用TP去幫忙隊友拿首塔
常用方法是在JG去幫中下GANK時 打完架對方被迫回家 TP到塔下被塔打的小兵
利用無敵4.5秒+人數優勢拿首塔 然後讓隊友啟動流程
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再來有人提到我他媽銅牌場拿2X殺還輸?
嗯..請問你死了幾次? KDA你不提A好歹要提D 說不定你2X殺死4X次?
你說你只死10次而已?
嗯..請問你死的時期是什麼時候? 沒意外 你應該是從10/0/0變成20/10/X吧?
這代表你拿了10個頭之後 之後碰撞都只殺一個就死掉 而且你殺的說不定是SUP
然後你死了 隊友炸開 也是剛好
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如果你不知道自己問題 有興趣想知道的 可以打RANK給我觀戰 我開實況講解
裝新手要打我臉的就別浪費彼此時間了
最後感謝看到這邊的人 < _ _ >
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.185.220
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1521649357.A.532.html
※ 編輯: CSSun (61.231.185.220), 03/22/2018 00:34:53
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你有興趣打一場我開實況講解給你聽
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不需吃兵就跳過吃兵的部份 SUP也要嘗試換血殺人贏線推首塔 JG幫忙殺人贏線推首塔
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不會被殺只是輸兵 可能是角色問題 嘗試GANK 製造傷害 讓對方狀態不好 減緩對線壓力
掌握對方JG位置 做反GANK或插眼勸退對面JG 讓線上農兵 出核心裝後打會戰
JG基本上幫贏不幫輸 幫贏的贏到可以開始流程
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真要往上繼續爬 擅用OP角 Counter角跟增加角色池是最大關鍵
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