[問題] 為什麼這一季職業選手吃兵普遍很高?

看板LoL作者 (roger2481)時間6年前 (2018/02/11 01:27), 編輯推噓15(21610)
留言37則, 33人參與, 6年前最新討論串1/1
看看前幾季的職業賽事 選手們平均單場吃兵能夠分鐘數*10的人都不算多了 分鐘數*8、*9的也比比皆是 為什麼這一季那麼多職業選手都動輒30分鐘350隻兵、40分鐘500隻之類的... 小兵數量也沒增加啊 是因為新符文的改動讓吃兵變容易嗎? 但想一想也不可能 依職業選手的吃兵穩定度這點一定不會造成太大的落差吧? 到底是什麼原因讓這季大家吃兵都突飛猛進 麻煩高手解答,感謝了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.246.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1518283669.A.946.html

02/11 01:28, 6年前 , 1F
年輕
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02/11 01:28, 6年前 , 2F
沒西門靈氣了
02/11 01:28, 2F

02/11 01:30, 6年前 , 3F
這幾天比賽真的一堆35分300CS==
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因為jg都很爛
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更正 25分300CS
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走營運啊
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02/11 01:59, 6年前 , 7F
因為西門退了
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02/11 02:09, 6年前 , 8F
好問題,國內外都比以前常發生30min320 350的情況
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02/11 02:12, 6年前 , 9F
應該是更不會漏兵了吧 現在職業塔尾都各種吃
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02/11 02:13, 6年前 , 10F
同樣好奇加一
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02/11 02:23, 6年前 , 11F
我最近看KZ的比賽上中下cs數都超高
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02/11 02:38, 6年前 , 12F
速推變少 小會戰變少?
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02/11 02:48, 6年前 , 13F
Tp
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02/11 02:59, 6年前 , 14F
啟封、TP、節奏變慢、相對少的運營戰術、金人讓塔
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02/11 03:00, 6年前 , 15F
殺增加不確定因素
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02/11 03:02, 6年前 , 16F
前面沒事做就只能吃一堆兵了ㄚ
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02/11 03:35, 6年前 , 17F
前面JG就很難殺到人,你看幫主
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02/11 03:56, 6年前 , 18F
金人、法書還有殭屍守衛讓前期擊殺比較難發生
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02/11 03:56, 6年前 , 19F
打野也會因此減少gank意願
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02/11 04:20, 6年前 , 20F
因為沒西門墊底 誰還敢輸一堆CS
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02/11 05:21, 6年前 , 21F
西門的版本來了 結果轉實況主==
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02/11 07:00, 6年前 , 22F
技術沒人家好 吃兵還輸是要怎打
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02/11 07:25, 6年前 , 23F
這就跟籃球近年三分興起,比分越來越大一樣
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02/11 07:25, 6年前 , 24F
完全沒關係
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02/11 08:25, 6年前 , 25F
就知道這篇文會釣到一堆裝逼仔
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02/11 09:34, 6年前 , 26F
沒西門怎麼漏兵= =
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02/11 09:59, 6年前 , 27F
純粹就是更會吃吧xd 記得當初s2 分鐘數*10很稀有
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02/11 10:04, 6年前 , 28F
西黑?
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02/11 10:43, 6年前 , 29F
94分鐘 14XX CS
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02/11 10:55, 6年前 , 30F
就野怪cs數量判定有改啊很明顯
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02/11 11:00, 6年前 , 31F
lck已經兩位吃兵破千ㄌ
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02/11 11:11, 6年前 , 32F
scr說的應該是正確的方向
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02/11 11:40, 6年前 , 33F
這就西門的版本!!起Q真的...哀
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02/11 12:41, 6年前 , 34F
昨天不是28分就350了
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02/11 13:08, 6年前 , 35F
不會吃兵的都淘汰了阿
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02/11 14:40, 6年前 , 36F
野怪判定數量改了而已 沒吃比較多
02/11 14:40, 36F

02/11 15:00, 6年前 , 37F
jg太難玩,難抓人
02/11 15:00, 37F
文章代碼(AID): #1QVokLb6 (LoL)