[閒聊] 以閃現環繞召喚峽谷所耗費之時間

看板LoL作者 (UUHAO)時間6年前 (2017/12/04 23:40), 編輯推噓34(3848)
留言50則, 49人參與, 6年前最新討論串1/1
實驗名稱: 以閃現環繞召喚峽谷所耗費之時間 實驗目的: 測試純以閃現環繞召喚峽谷一圈所耗費的時間 實驗原理: 召喚師技能 閃現(英雄朝著滑鼠指向的位置瞬間傳送一小段距離) 範圍:425 冷卻:300 秒 實驗地點:召喚峽谷(練習模式) 實驗材料:提摩*1,真眼*1,藍眼*13 實驗步驟: 1.開啟練習模式,選擇提摩,天賦選擇無減少召喚師技能冷卻的即可,召喚師技能帶閃現及 任一其他技能。(不可設定有電腦英雄) 2.進入召喚峽谷,關閉防禦塔射擊,關閉小兵重生,啟動自動冷卻,以便實驗。 3.等級提升至至少九等,購買一根以上的真眼以及藍眼 4.開始地點選擇隨一靠牆的地方,插上真眼。 https://i.imgur.com/cmxthh9.jpg
5.靠牆閃現前進,環繞地圖,直至之前真眼的位置並記錄閃現次數。 (閃現次數-1)乘以單次閃現時間300秒 即為閃現繞圈時間 並以藍眼紀錄每十次閃現之位置,以便計算 6.重複上述行為5次 7.剔除無效數據,將有效數據平均即為所求 附註 1.以練習模式可避免塔,小兵,敵方英雄之干擾,且可節省時間跟方便重複實驗 2.環繞時間以第一次閃現使用的瞬間開始計算 計算式: (閃現次數-1)*300秒=閃現總時間 實驗結果: 第一次134次閃現>(134-1)*300=39900 第二次134次閃現>(134-1)*300=39900 第三次135次閃現>(135-1)*300=40200 第四次134次閃現>39900 第五次135次閃現>40200 無須剔除數據,平均為 (39900*3+40200*2)/5=200100/5=40020 故以閃現環繞召喚峽谷之平均值為40020秒 (耗費134.4次閃現,閃現距離為57120) 若以眾數134次計算為39900秒 https://i.imgur.com/7VRnWw3.jpg
開始位置 https://i.imgur.com/HQ6vaGJ.jpg
第一百次閃現 實驗討論: 大致上半圈為67次閃現,有時多一點,有時少一點,可能是因為操作上的誤差。 由於靠牆閃現許多障礙有可能閃過或是被擋住而導致誤差。 實驗心得: 本次實驗為一次實驗頗有意思的實驗,途中本應枯燥乏味的實驗過程因無數閃現而增添不少 樂趣。 參考資料: https://lol.garena.tw/game/guide/summonerspell -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.187.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1512402037.A.59C.html

12/04 23:41, 6年前 , 1F
你閃現系?
12/04 23:41, 1F

12/04 23:41, 6年前 , 2F
...好
12/04 23:41, 2F

12/04 23:41, 6年前 , 3F
你浪費...喔不是花多少時間
12/04 23:41, 3F

12/04 23:41, 6年前 , 4F
閃線系哈哈
12/04 23:41, 4F

12/04 23:42, 6年前 , 5F
娘子 快跟上帝出來看牛魔王
12/04 23:42, 5F

12/04 23:43, 6年前 , 6F
額...恭喜你成功閃現系畢業?
12/04 23:43, 6F

12/04 23:46, 6年前 , 7F
A+
12/04 23:46, 7F

12/04 23:52, 6年前 , 8F
39900秒,11個小時??為什麼要浪費才能......
12/04 23:52, 8F

12/04 23:59, 6年前 , 9F
他有用重製cd啦 那是算出來的
12/04 23:59, 9F

12/05 00:07, 6年前 , 10F
結報推
12/05 00:07, 10F

12/05 00:17, 6年前 , 11F
相當有價值的實驗成果 有什麼價值別問我
12/05 00:17, 11F

12/05 00:24, 6年前 , 12F
太神啦
12/05 00:24, 12F

12/05 00:24, 6年前 , 13F
遊戲讀取時的小知識也有類似的 溫泉到溫泉的
12/05 00:24, 13F

12/05 00:38, 6年前 , 14F
下次要環島他媽帶傳送
12/05 00:38, 14F

12/05 00:47, 6年前 , 15F
所以我說那個手寫??
12/05 00:47, 15F

12/05 00:51, 6年前 , 16F
有做給推
12/05 00:51, 16F

12/05 00:53, 6年前 , 17F
可以,蔗劈狠鶉
12/05 00:53, 17F

12/05 01:08, 6年前 , 18F
會認為真的花到11小時的人是不是忘記練習工具0CD
12/05 01:08, 18F

12/05 01:09, 6年前 , 19F
我以為結報都要手寫 QQ
12/05 01:09, 19F

12/05 01:11, 6年前 , 20F
夠無用我喜歡
12/05 01:11, 20F

12/05 01:16, 6年前 , 21F
感覺應該要重複檢測求刪除極端結果求平均比較好
12/05 01:16, 21F

12/05 01:17, 6年前 , 22F
時間推
12/05 01:17, 22F

12/05 01:19, 6年前 , 23F
幫推
12/05 01:19, 23F

12/05 01:33, 6年前 , 24F
閃現系
12/05 01:33, 24F

12/05 01:34, 6年前 , 25F
測試給推
12/05 01:34, 25F

12/05 01:40, 6年前 , 26F
這不是應該放無用嗎
12/05 01:40, 26F

12/05 01:45, 6年前 , 27F
閃現系給推
12/05 01:45, 27F

12/05 02:07, 6年前 , 28F
有病XDDD
12/05 02:07, 28F

12/05 02:11, 6年前 , 29F
你是不是只跑一次 剩下用猜的
12/05 02:11, 29F

12/05 02:25, 6年前 , 30F
有結報有推
12/05 02:25, 30F

12/05 02:29, 6年前 , 31F
下週預報 腰帶繞召喚峽谷所消費之時間
12/05 02:29, 31F

12/05 02:51, 6年前 , 32F
這是用自動刷新CD測嗎
12/05 02:51, 32F

12/05 03:36, 6年前 , 33F
其實只跑一次 打得很多以為很認真XD
12/05 03:36, 33F

12/05 03:37, 6年前 , 34F
12/05 03:37, 34F

12/05 05:22, 6年前 , 35F
結報請手寫
12/05 05:22, 35F

12/05 06:23, 6年前 , 36F
結報請手寫
12/05 06:23, 36F

12/05 06:29, 6年前 , 37F
沒練習工具前給推 有了之後就…還好
12/05 06:29, 37F

12/05 07:20, 6年前 , 38F
A+
12/05 07:20, 38F

12/05 08:03, 6年前 , 39F
封泥為環島王
12/05 08:03, 39F

12/05 08:26, 6年前 , 40F
生命有很多美好的事物
12/05 08:26, 40F

12/05 09:04, 6年前 , 41F
吃飽太閒...
12/05 09:04, 41F

12/05 09:20, 6年前 , 42F
沒人看內文嗎
12/05 09:20, 42F

12/05 09:37, 6年前 , 43F
認真推!學以致用~材料方法也寫的很詳細~要不要發
12/05 09:37, 43F

12/05 09:37, 6年前 , 44F
paper丟sci 哈哈
12/05 09:37, 44F

12/05 09:59, 6年前 , 45F
給你A+
12/05 09:59, 45F

12/05 10:08, 6年前 , 46F
可以
12/05 10:08, 46F

12/05 10:49, 6年前 , 47F
天底下還有多少吃太飽的人...
12/05 10:49, 47F

12/05 10:55, 6年前 , 48F
以前我記得沒有練習模式的時候就有人做過了...
12/05 10:55, 48F

12/05 11:17, 6年前 , 49F
下次來算科技閃現 他還有施法時間-_-b
12/05 11:17, 49F

12/06 09:33, 6年前 , 50F
到底多有病XDDDDD
12/06 09:33, 50F
文章代碼(AID): #1Q9MnrMS (LoL)