[心得]【魚丸專欄】上路新符文52隻+57種配法分享

看板LoL作者 (魚丸XD)時間6年前 (2017/11/19 20:14), 6年前編輯推噓51(54317)
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【魚丸專欄】上路新符文不傳之密!「真‧宇宙霹靂超級無敵吃我的一百頁啦」究極攻略 EX! <-- 貓貓想的中二標題 == 我跟法蘭克貓貓耗時一整週的結晶,一定是瘋ㄌ==,大家喜歡的話一定要幫我分享R。 【史上最狂攻略】52隻角色+57種配法+6000多字 還"抽近萬元獎"! 『超級無敵上路符文完整攻略 52名英雄配置完全解析』 https://i.imgur.com/ulL1Buh.jpg
想要我的符文嗎?想要的話可以全部給你,去找吧!我把所有的符文都放在這裡了。 大家好我是魚丸,今天要把我這禮拜研究許久的S8上路英雄新符文配點分享給大家,7.22 版本以後一定會有很大的變動,我是參照目前的數值來進行配點,有些角色配到適合的符 文會超級OP,而這邊我是完全依照個人想法與打法配點,並無參考OP.GG,有雷同純屬想 法相同,想嘗試別的打法也可以參考OP.GG,每個人的打法風格都有所不同,建議大家還 是自己先點點看,或稍做修改,才能找到最符合自己的符文喔! ※註:本文於7.22版本撰寫!※ 可以的話請來這邊觀看 上報:https://goo.gl/C7JmGd G聊LOL:https://goo.gl/knkSNe 內文共57種符文,精準(17)、征服(9)、巫術(13)、意志(17)、啟示(1),討論範圍涉及52 位英雄,共6000多字,文長慎入! 接下來每一區都會先有符文選擇的基本講解,在這邊我把大多數選擇該符文的原因都寫了 上去,至於之後各角色點評如果有原理相同的我就不再多加贅述。 另外為了感謝各位粉絲支持,即日起至12/25在 魚丸 yuwan 粉絲團 的本篇攻略文留言中 完成三個步驟,還可抽近萬元獎品!詳情請見粉絲團攻略文網址: https://goo.gl/7SoZeu 對了!如果是喜歡影片類的朋友也可以觀看我的新符文介紹影片 :https://youtu.be/fsG9RX5g2-0
(S8新符文詳細介紹 連三季菁英用舊概念讓你20分鐘內看完就懂) ---PS:PTT的各位記得開圖看,這篇沒開圖看不懂。 精準符文 主要點精準的角色(按照順序):厄薩斯、卡蜜兒、汎、克雷德、特朗德、犽宿、泰達米爾 、菲歐拉、烏爾加特、吶兒、凱爾、雷尼克頓、葵恩、賈克斯、達瑞斯、趙信。 關鍵符文 強攻:幾乎都點這個,太強惹! 致命節奏:普攻有額外加成,通常會選擇這個符文的英雄都會自帶控制,同時也不好觸發 強攻,ex:厄薩斯。 瞬疾步法:會選擇這個的英雄通常是前兩個符文都難以使用,ex:吶兒。 精準一區:幾乎都點凱旋(中)。 精準二區:普攻多的點傳奇:血脈(右),少的點傳奇:韌性(中),角色自帶提升攻速技能 就可以點傳奇:敏捷(左)。 精準三區:近戰點背水一戰(右),遠程點致命一擊(左)。 次要路徑:點這邊的幾乎都是鬥士角,所以大多數會選擇「征服」路徑來增加傷害,有位 移的幾乎都點即刻衝擊(一區右邊),但想強化前期可以點凌虐(一區左邊);獵人系列則是 會買很多主動道具再點狡詐獵人(三區中間),不然就點嗜血獵人(三區左邊),來增加續航 力,如果你遇到比較難纏的對手,可以把次要路徑改帶意志符文的調節、回春來進行賴線 。 https://i.imgur.com/fB5mbaK.jpg
厄薩斯:先解釋為何關鍵符文不選擇強攻,因為點強攻跳上前的後續傷害會比較低。厄薩 斯用冥獄展翼(Q)踩在敵方臉上時,可以同時觸發致命節奏跟即刻衝擊,可以在利用敏 捷把攻速提升;獵人系列點嗜血獵人可以在會戰中撐更久。 https://i.imgur.com/EVH62OJ.jpg
卡蜜兒:強攻是最適合的關鍵符文,精密解剖(Q)不但可以快速觸發,且每次使用鋼鐵 鉤射(E)都能觸發即刻衝擊;獵人系列點狡詐,可以讓你九頭蛇、蘭頓之兆、水銀飾帶 ,這些常出的道具轉的更快。 https://i.imgur.com/3LORlz7.jpg
伊瑞莉亞:有看過點致命節奏的,但這樣打線比較弱,畢竟是前中期角,後期還是一樣廢 ,點強攻讓打線更強比較優,利用利刃衝擊(Q)上前換血可以同時疊加強攻跟觸發致命 節奏。 https://i.imgur.com/QfWsV7K.jpg
汎:現在韓服上路突然的流行,最主要還是強攻太強,利用遠程優勢很容易觸發,傳奇系 列則是汎會買攻速裝,所以點敏捷,雖然翻滾瞄準(Q)跟死亡通緝(R)隱身可以觸發即 刻衝擊,但沒差這點穿透,點血噬讓前期安全發育更好。 https://i.imgur.com/mytYSVo.jpg
克雷德:飛射夾夾(Q)鍊到人後,用比武角逐(E)向前同時可以觸發即刻衝擊,並用有 生性暴戾(W)的普攻觸發強攻,換血會很強力,但前提還是要先Q中敵人,不然不能往前 換血。 https://i.imgur.com/rMe8dYe.jpg
吶兒:強攻很強但不好觸發,致命節奏在大吶兒型態時沒啥用,瞬疾步法是最適合的,能 在最弱勢的打線期增加賴線,也有個跑速可以幫助追擊;點終焉法帽跟卓越可以將吶兒CD 過長的缺點改善。 https://i.imgur.com/dhfj0ig.jpg
犽宿:鋼鐵暴雪(Q)可以觸發強攻,刃敵千軍(E)可以觸發即刻衝擊,這讓你換血挺有 優勢的;假設點致命節奏,雖然可以讓前期Q技能轉更快,但後期攻速過高也不會比較快 ,而且你通常不會站著砍,會滑來會去,同時就會浪費掉這攻速。 https://i.imgur.com/RwzTnYI.jpg
泰達米爾:點致命節奏配被動更強,配合高怒氣用旋風斬(E)往前換血,同時觸發即刻 衝擊跟致命節奏,可以狂砍猛砍,且背水一戰配合無盡怒火(R)可以最大化觸發。 https://i.imgur.com/Kr8pCqK.jpg
烏爾加特:殺戮射擊(W)配合被動可以超快觸發強攻,致命一擊可以讓敵方血量更快被 打到索命虐殺(R)的25%斬殺血量, 恐怖襲擊(E)可以觸發即刻衝擊。 https://i.imgur.com/zu0NyY1.jpg
特朗德:這套是打兇的,狂野撕咬(Q)可以配合重製普攻跟極凍領地(W)快速觸發強攻 ,調節可以增加盛怒霸體(R)吸敵方獲得的雙防量,甦醒可以增加W、R技能的回復量。 https://i.imgur.com/ZVbQz4B.jpg
凱爾:點致命節奏讓你後期能跟鬼一樣,開啟正義之怒(E)後的普攻可以觸發後開始狂% ;他是少數會出攻速裝的上路,點敏捷讓普攻快還能更快,且手比較短,常有血量危機, 所以點背水一戰,終焉法帽跟卓越則可以讓凱爾技能CD時的空窗期減短。 https://i.imgur.com/ddqJyip.jpg
菲歐拉:移形之體(Q)、迅雷之技(E)都可觸發強攻,Q技能還可以同時觸發即刻衝擊 ;獵人系列點狡詐,可以讓你九頭蛇、蘭盾之兆、水銀飾帶,這些常出的道具轉的更快。 https://i.imgur.com/CpAOA3P.jpg
葵恩:完美奇襲(E)可以觸發即刻衝擊,遠程再配合E技能,也很容易觸發強攻,這樣子 的高傷害在前期會無往不利,高攻速比較不是注重的點,所以不建議點致命節奏,高跑速 也不是注重的點,也不建議點瞬疾步法。 https://i.imgur.com/Rrc4Cnf.jpg
賈克斯:強攻跟致命節奏我都有測試過,強攻太強還是選擇強攻,但虐菜點致命節奏會很 爽。跳斬(Q)向前時可以觸發即刻衝擊,蓄力一擊(W)也能觸發強攻且可以重製普攻, A、W、A能快速打出三層強攻;傳奇系列我會點血脈,因為我不太喜歡出殞落,所以會沒 有吸血,點血脈增加一些續航力,也可以點敏捷讓你後期對打時更強;獵人系列點狡詐是 因為嗜血是技能吸血,但賈克斯技能傷害很低。 https://i.imgur.com/tpedSAW.jpg
達瑞斯:這套是強攻,類似之前的戰鬥狂熱那套,打近戰用,殘廢打擊(W)能觸發強攻 且可以重製普攻,A、W、A能快速打出三層強攻,傳奇系列則是韌性最適合,致命一擊可 以讓你更快的剁起來。次要部分,第一套征服打兇,凌虐則是可以在W技能砍下去時瞬間 觸發,或在你使用索魂奪命(E)勾當到他的緩速期間內觸發;如果是選等等的第二套意 志符文則是求打穩,甦醒可以增加Q的回血,堅毅可以減少被風箏的情況發生。 https://i.imgur.com/qjSp1Ms.jpg
雷尼克頓:庖丁解牛(W)可以觸發強攻,如果你是有怒氣的W更是可以直接打出三層,傳 奇系列以韌性最好用,因為你通常變大進場時會吃到很多控制技能,你的大切八塊(E) 能觸發即刻衝擊,大部分換血都是E技能起手,這能大大提升傷害。 https://i.imgur.com/9pzMXMC.jpg
趙信:三重爪擊(Q)可以觸發強攻打出很高的傷害,且一騎當先(E)可以觸發即刻衝擊 ,同時E技能會給予攻速,配合敏捷會讓W技能施法時間縮得更短。 --- 征服符文 主要點征服的角色(按照順序):杰西、阿卡莉、悟空、雷玟、雷葛爾、嘉文四世、赫克林 、歐拉夫、潘森。 關鍵符文 死亡電刑:能容易觸發的就點這符文。 掠食者:目前我只看過人馬點這,超猛DER,其他英雄有待觀察。 靈魂收割:目前我無論哪路都很少看到人用,也不推薦大家點,以上路來講3波90秒一次 的砲車波才有能觸發一次,不如點別的。 征服一區:即刻衝擊有位移的必點,凌虐有控制的可以點,前期傷害比即刻衝擊高,沒控 制又沒位移的點血噬加減回。 征服二區:我覺得幽靈普羅最強也最好觸發。 征服三區:會買很多主動道具再點狡詐,只是有些會出幾樣道具,點了效益還是不高,因 為這些角色通常一套打完不是你死就是我活了,所以這邊幾乎都會點嗜血,來增加續航力 。 次要路徑:會點征服這邊幾乎都是要進場秒殺一兩隻再嘗試退出來的偏刺客角,在最短時 間打出最多傷害是重點,幾乎會是點精準-凱旋-致命一擊。 https://i.imgur.com/YKA88Kz.jpg
杰西:很多接招都可以觸發死亡電刑,基上隨便接都有,且戰鎚型態下Q過去可以觸發即 刻衝擊,浩瀚無垠(Q)起手換血會很強力。 https://i.imgur.com/H9bAIZ7.jpg
阿卡莉:死亡電刑前期雖不好觸發,但六等後暗影之舞 (R)可以配合觸發即刻衝擊,就 容易多了。 https://i.imgur.com/kzyITKm.jpg
悟空:筋斗突擊(E)可以觸發即刻衝擊,E技能上前普攻後死亡電刑也是蠻容易觸發的。 https://i.imgur.com/ejca2jB.jpg
雷玟:斷罪之翼(Q)、勇者無敵(E)都能觸發即刻衝擊,你光速Q、A接的好,死亡電刑 也是輕鬆觸發。 https://i.imgur.com/tDfJkDF.jpg
雷葛爾:你從草叢中跳出來可以觸發即刻衝擊,再隨便接個招就能容易觸發死亡電刑。 https://i.imgur.com/F6yCJE8.jpg
嘉文四世:死亡電刑是我目前看起來最適合的,但整體來說算是只能這樣點,以前嘉文上 路天賦一直都沒很適合的,現在也是,E、Q、A雖然能觸發電刑,但你也很有機會沒中或 被躲掉,沒辦法穩定觸發,只有即刻衝擊的E、Q是能穩定觸發。 https://i.imgur.com/3x35DM0.jpg
赫克林:雖然說這套打野很猛,但上路我覺得還是有待觀察拉。這套符文比較跳脫常理, 能增加跑速的就點,掠食者跟殘虐獵人目前上路只有他會點,水行者就是幫助跑線跟在河 道上時的能力,先利用人馬被動可以把跑速轉換成攻擊力,還能配合迅捷再轉換一次攻擊 力,毀滅衝刺(E)則是可以觸發即刻衝擊,每次踹在人身上都會嚇到,這三小傷害! https://i.imgur.com/yyPnlFA.jpg
歐拉夫:有看過帶啟示換技能的,也有次要路徑點貸款來前期刷野,回家買燃燒寶石再TP 回線的,但死亡電刑是最穩定的,目前也沒有很適合歐拉夫的符文,Q、A、E能夠觸發死 亡電刑,但還是吃重你逆流投擲(Q)的命中率。 https://i.imgur.com/awAFo4T.jpg
潘森:以前穿心長矛(E)很容易觸發雷神,現在改成死亡電刑,需要W、Q、E才能觸發了 ,但還算是容易,雖然聖盾打擊(W)能觸發即刻衝擊,但選擇點凌虐讓前期更凶猛。次 要路徑方面,一般點精準,致命一擊讓E技能的被動(對生命低於15%的敵人必定暴擊)更快 達到;也能點巫術,附魔之帶能讓耗魔的問題緩解,並有焦灼增加前期傷害。 --- 巫術符文 主要點巫術的角色(按照順序):弗拉迪米爾、伊羅旖、艾克、剛普郎克、納瑟斯、凱能、 提摩、斯溫、達瑞斯、雷茲、漢默丁格、藍寶、魔豆凱薩。 關鍵符文 召喚艾莉:強化前期換血,中後期完全無感。 奧術彗星:有控制,且角色偏後期可以點,但是會有傷害可被躲掉、前期CD過長的問題。 相位衝擊:需要拉打,且容易觸發才點,比起之前的風暴浪湧看秒數內造成的傷害計算, 這次改成跟死亡電刑一樣算法,像是達瑞斯E、Q、W超好觸發。 巫術一區:點終焉法帽,太強了,點巫術這邊的幾乎都很依靠R,CD轉的越快越好,但如 果是大絕本身CD就很短,且技能組很耗魔的英雄可以改點附魔之帶,舒緩耗魔的問題。 巫術二區:打兇就點絕對專注,自身能增加跑速的可以點迅捷,打穩點卓越,但點巫術這 邊的幾乎都以技能攻擊為主,CD越短越好,卓越是最佳選擇。 巫術三區:除非你覺得前期一定輸,再點暴風凝聚,不然幾乎點焦灼,讓前期換血更強。 次要路徑:我覺得啟示的銀河視界、完美計時太適合法師型上路了,完美計時可以前期防 止塔殺或小碰撞被秒,銀河視界則是各項都是法師很需要的,基本上會出金人的,我次要 路徑都點這兩格。 https://i.imgur.com/Qk7SlL9.jpg
弗拉迪米爾:相位衝擊就是之前的風暴浪湧,改動後更好觸發了,卓越可以改成迅捷,卓 越打穩、迅捷打兇。 https://i.imgur.com/xpQ3f4J.jpg
伊羅旖:目前感覺也沒有很適合的可以選擇,在風暴浪湧改成相位衝擊後,影響最多的大 概就是她了,沒辦法很好的觸發,所以我們點召喚艾莉,加強前期鞭笞觸手(Q)上的換 血,證體的重點是Q技能的命中率了;嚴酷考驗(W)可以觸發即刻衝擊。 https://i.imgur.com/v8XNUPk.jpg
艾克:他是前期角,所以我點召喚艾莉加強前期換血。 https://i.imgur.com/qYNh4I4.jpg
剛普朗克:相較於主流主要點啟示的竊盜高手,或是意志的不死之握,我最喜歡這套充滿 我個人想法的巫術流派,過幾天我會再出一篇完整攻略,這套是打兇的,前期你一直Q就 能一直觸發召喚艾莉跟焦灼,點終焉法帽跟卓越可以讓加農炮幕(R)快速轉好,向全地 圖攻擊,也可以多靠幾個壞血症療法(W)來補血,致命一擊讓你遠遠的桶子跟大絕更加 充滿威脅。 https://i.imgur.com/n7Pcb0M.jpg
納瑟斯:這套是打遠程角的,W、E、Q就能觸發相位衝擊,點附魔之帶就可以更專心農不 怕沒魔,且反正一定輸線,就點暴風凝聚吧,調節可以增加死神降臨(R)的雙防量,點 甦醒可以增加被動給的普攻吸血。 https://i.imgur.com/TfAOsNN.jpg
凱能:前期可以利用遠程優勢不斷觸發召喚艾莉跟焦灼。 https://i.imgur.com/b2dqqbS.jpg
提摩:前期可以利用遠程優勢不斷觸發召喚艾莉跟焦灼,迅捷能配合衝刺(W)增加追擊 時的傷害。 https://i.imgur.com/rBUb4cW.jpg
斯溫:衰老(Q)、影之爪(W)有控制很容易讓奧術彗星命中,造成大量傷害。 https://i.imgur.com/JO1uueE.jpg
達瑞斯:相較上一套強攻,這套就是之前風暴浪湧那感覺,打遠程的防止被風箏,迅捷可 以改成卓越,但迅捷能與相位衝擊相輔相成。次要路徑方面,一般點精準,致命一擊可以 讓你更快的剁起來。如果想要打的兇,可以換成征服,凌虐則是可以在殘廢打擊(W)砍 下去時瞬間觸發,或在你索魂奪命(E)他的緩速期間內觸發;意志打穩,甦醒可以增加Q 的回血,堅毅可以減少被風箏的情況發生。 https://i.imgur.com/eOesqZy.jpg
雷茲:在風暴浪湧改成相位衝擊後,我覺得是更好觸發些,點迅捷能與相位衝擊相輔相成 ,且跑速是雷茲很重要的屬性,這樣才有辦法接技,啟示沒點銀河視界改點靈靴,是我認 為跑速對於雷茲更重要些。 https://i.imgur.com/ZUw7N41.jpg
漢默丁格:本來就躲不完的技能跟砲彈,點彗星後更變態了,配合CH-2 暴風手雷(E)也 能確保命中。 https://i.imgur.com/hXg93UG.jpg
藍寶:個人有一套新理解,更兇猛的套路 ─ 彗星藍寶,過幾天會在出一篇完整攻略, 這邊先教大家主流且容易觸發的召喚艾莉。 https://i.imgur.com/hgNlSnA.jpg
魔鬥凱薩:在風暴浪湧改成相位衝擊後,基本上沒啥影響,好像更好觸發了些,點迅捷能 與相位衝擊相輔相成,點致命一擊是為了更快收尾,拿到敵方靈魂。 --- 意志符文 主要點意志的角色(按照順序):加里歐、古拉格斯、辛吉德、波比、科加斯、約瑞科、 茂凱、特朗德、納瑟斯、納帝魯斯、貪肯奇、顎爾、慎、蒙多醫生、蓋倫、賽恩、 墨菲特。 關鍵符文 不死之握:一般會點這個。 裂地衝擊:進場控制完敵人後,沒逃生技能的點這個。 神聖守護:上路通常不點這符文,因為要有隊友在旁邊才能觸發,但上路你通常孤單一人 QAQ。 意志一區:點堅毅,另外符文兩個效益不高,爆破很多人說很強,但我理解是坦克角只有 前期有機會摸到塔,大概炸兩、三百,中後期開始鬥士角分推會更強,那時就摸不到塔了 ,也代表炸不到塔,且會戰贏了推塔也不缺你炸的傷害。 意志二區:一般點調節,全物攻再點鋼鐵肌膚,對面選出4 AP陣容的話再點魔鏡之護,這 邊的都可以配合裂地衝擊或角色自身技能增加防禦。 意志三區:幾乎都點甦醒,還可以增加不死之握的回復量,只有沒護盾或治癒的角色,才 點回春加減回。 次要路徑:大部分主要點意志的是坦克,技能是坦克很重要的開戰或對打的手段,通常CD 都很長,所以這邊大部分點巫術的終焉法帽跟卓越來減少CD。 https://i.imgur.com/hbUufI7.jpg
加里歐:被動可以配合不死之握來強力換血,雖然杜蘭德之盾(W)的被動有護盾,但本 來就不多,點甦醒效益不高,所以改點回春。 https://i.imgur.com/Aqxc4nk.jpg
古拉格斯:醉酒狂暴(W)可以配合不死之握來強力換血,甦醒可以增加被動的回復量。 https://i.imgur.com/20iBKYu.jpg
辛吉德:不死很難觸發,但裂地衝擊用過肩摔(E)就很容易觸發,調節可以增加瘋狂藥 劑(R)的雙防量,由於沒治癒或護盾,所以點回春加減回。 https://i.imgur.com/eo6rnUJ.jpg
波比:打線會不斷戰槌衝擊(Q)跟用被動A人,不死可以一直觸發,且被動可以觸發不死 之握,調節可以增加堅定不移(W)的雙防量,甦醒可以增加被動盾量,他是一隻跑線角 ,點魔法靈靴可以讓前期跑動更快速,點銀河視界則是提供的各數值都是波比很需要的。 另外這邊為了測試大家有沒有認真看,有看到這行字的人可以密我領取「阿不就好棒棒! 」回覆乙則!好的,我們接著繼續~ https://i.imgur.com/lA8cNyv.jpg
科加斯:恐懼尖刺(E)可以配合不死之握來強力換血,不死的增加生命效果很適合科加 斯,甦醒可以增加被動的回復量。 https://i.imgur.com/v51JgsX.jpg
約瑞科:臨終葬儀(Q)可以配合不死之握來強力換血,甦醒可以增加Q技能回復量,點背 水一戰讓你分推單挑更強。 https://i.imgur.com/UgJXmWy.jpg
茂凱:荊棘摧殘(Q)、飛葉遁影(W)、詭林之握(R)都可觸發裂地衝擊,團戰通常會 使用W技能起手去留人,然後就很難拖出戰場了,所以這邊要點裂地增加坦度,甦醒可以 增加被動的回復量,點完美計時的原因是,因為一定會出石像鬼磐核,且前期很容易被塔 殺,多了一個小金人當護身符,點銀河視界則是各數值都是茂凱很需要的。 https://i.imgur.com/JGcOOq0.jpg
特朗德:這套是打穩的,狂野撕咬(Q)可以配合不死之握來強力換血,且加上極凍領地 (W)可以不斷的普攻去觸發,調節可以增加盛怒霸體(R)吸敵方獲得的雙防量,甦醒可 以增加W、R兩個技能的回復量,點背水一戰讓你分推單挑跟鬼一樣。 https://i.imgur.com/3isVATA.jpg
納帝魯斯:被動技能、深淵鐵錨(Q)、潛航衝擊(R)都可觸發裂地衝擊,甦醒可以增加 巨人之怒(W)的護盾量。 https://i.imgur.com/F1kTHtU.jpg
納瑟斯:虹吸打擊(Q)可以配合不死之握來強力換血,但還是農Q為主,調節可以增加死 神降臨(R)的雙防量,點甦醒可以增加被動給的普攻吸血。 https://i.imgur.com/sNzNnGp.jpg
貪肯奇:由於要疊加被動層數,會打很多普攻,可以配合不死之握來強力換血,甦醒可以 增加血多皮厚(E)被動的回復量。 https://i.imgur.com/wY0UknW.jpg
顎爾:通常會先熾焰吹息(W)敵人附上焦化印記,打破印記時能再配合不死之握來強力 換血,甦醒可以增加W技能的護盾量。 https://i.imgur.com/gGgiOCs.jpg
慎:由於主要攻擊手段為暮光強襲(Q)命中敵人後,普攻對手,可以配合不死之握來強 力換血,甦醒可以增加被動跟並肩作戰(R)的護盾量,讓R技能施放給隊友時的護盾值更 高。 https://i.imgur.com/pXdq6BE.jpg
蒙多醫生:潛能激發(E)可以配合不死之握來強力換血,甦醒可以增加被動技能回復和 病毒屠刀(Q)命中敵方的返還血量、以及背水一戰(R)的回血量。 https://i.imgur.com/1DmPUxw.jpg
蓋倫:致命打擊(Q)可以配合不死之握來強力換血,調節可以增加勇氣(W)的被動雙防 量,甦醒可以增加被動的回復量。 https://i.imgur.com/gg1jAkW.jpg
墨菲特:通常會開啟野蠻衝擊(W)後普攻敵方,可以配合不死之握來強力換血,調節可 以增加W技能的被動的雙防量,甦醒也可以增加被動的護盾量。 https://i.imgur.com/uSPIeak.jpg
賽恩:雖然裂地衝擊比較好觸發,但CD過長也不好換血,會帶不死之握,被動也可以觸發 ,來增加生命,增加魂魄熔爐 (W)的護盾量跟傷害,甦醒也可以增加W的護盾量。 --- 啟示符文 主要點啟示的角色(按照順序):剛普郎克....孤單一人QQ 關鍵符文 啟封法書:有些上路英雄前期打線很強的會點這個,然後在前期帶點燃,後期換成傳送, 可是點了啟示符文在打線上遇到其他符文反而會相對弱勢,因此前期就算帶點燃還不如選 擇一套較具攻擊性的符文來的給力。 冰川增幅:配合蘭盾之兆、榮耀頭盔緩到幾個人後就會射出幾道急凍射線,具有奇效!配 合任何緩速的道具都可以觸發,殞落也行。 竊盜高手:目前只有看到上路剛普朗克會點,是很吃運氣的符文,建議除了剛普朗克以外 都不點。 啟示一區:通常點完美計時,但打線很劣勢時,可以點乾糧快遞來賴線,海克斯充能閃現 則是要出奇招才點。 啟示二區:點魔法靈靴,效益好其他兩個太多了,除非用歐拉夫起手吃野怪,回家貸款出 燃燒寶石,TP回線上這種套路,但我個人是不會用。 啟示三區:點銀河視界,對於上路來講,比另外兩個實用多了。 https://i.imgur.com/0bIqTSo.jpg
剛普朗克:這套相較主要點巫術那套穩些,但也很吃運氣,Q、E、R都可觸發竊盜高手, 打中會獲得5塊錢且有機率掉寶,經PTT高手實測很多次後,得出的是20%左右的掉寶率, 其中像是紅精煉、憤怒藥劑、紅藍水、眼、技能點+1會很有用,但還是吃重你的人品XD, 因為還是有80%機率啥都沒掉,加上如果掉落的物品是巫魔藥劑、先知藥水,這種打線無 用的東西就糟了,所以我自己不太會點這套,選擇完美計時可以在前期有個小金人避難, 後期可以合成復活甲,點魔法靈靴可以增加跑速,幫助前期可以更好去Q人,點銀河視界 則是各效果都蠻有用的,點法帽跟卓越可以讓R快速轉好,向全地圖攻擊,也可以多吃幾 個W補血。 --- 這篇一定要開圖看,我懂手機有流量限制的困擾,但轉成文字怕不清楚且也麻煩,所以還 是用圖片。 就算已經把OPGG分類是上路的都寫出來了,巴哈、GGC還是蠻多說怎沒卡特、易大等等我 超久沒看過有人選來打上的角色XDD,且還是蠻多套路沒寫進去,像是艾莉杰西,我只寫我 覺得最好的,其他不甘我的事了XDD。 ptt真的是最難發,發完還要先幫圖片加i跟jpg,最後再上色,我先發文再來慢慢上色R, 錯誤的部分前兩天都在別的論壇抓出來改完了,還有的話麻煩跟我講,馬上改的。 --- 看完別忘記去粉絲團參加抽獎唷,詳情請見粉絲團攻略文網址:https://goo.gl/7SoZeu 我是魚丸 XD,這篇文章就在此告一段落啦,希望大家會喜歡且能有效地吸收,如果用我 配點的,我會很開心的,但也希望各位嘗試自己點點看最適合自己的符文,這樣才有辦法 突破自己、開創新打法,感覺LOL也變有趣了呢,祝S8新符文能讓大家個個爬分順利,打 到自己目標的區間! 希望以平易近人、簡單明瞭的方式與大家互動,帶大家了解高端的各種技巧與理解。預計 每兩周更新一篇,喜歡記得分享給更多人知道呦,小弟感謝你們 <3 【點我看更多魚丸的 攻略:https://goo.gl/MUIZZj -- ●Twitch實況網址:https://www.twitch.tv/yuwanxd ●FB粉絲專頁:https://www.facebook.com/yuwanxd/ ●Youtube頻道:https://goo.gl/1FZ1rH ●角色強度分析兼攻略文總表:https://goo.gl/MUIZZj → 內有所有我寫的攻略文與分析文,跟各種有關於我的資訊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.96.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1511093664.A.AC5.html ※ 編輯: fishpill (122.121.96.113), 11/19/2017 20:16:37

11/19 20:16, 6年前 , 1F
優文推
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※ 編輯: fishpill (122.121.96.113), 11/19/2017 20:45:39

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幫推
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低調 靠別人就不好玩了
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寫那麼多不如寫專精的吧...
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推 靠別人不好玩 你可以不要靠啊
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推個,魚丸不覺得對鬥士來說,傳奇敏捷的18%攻速有
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點少嗎,主選精準給的攻速感覺夠用了?
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歐拉夫有法書跟冰川的流派,冰川比較強會戰,法書是
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起手閃現點燃,會戰再換技能
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以全部上色ㄌ
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推,伊羅旖主啟示冰川,W緩速接E其實蠻好用的
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納兒出冰川也不錯吧?
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推 不過你的達瑞斯貼成斯溫 雷茲貼成達瑞斯
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會甚麼會有阿不就好棒棒 XD
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真的寫專精的角色就好了..
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有點雜,但是Singed的不推。
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老實說,新版符文每隻英雄都有幾種配法,這種文章
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沒啥意義,而且有些小符文根本不對
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對面英雄不同,配法也要調整,這就是新符文的魅力
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※ 編輯: fishpill (122.121.96.113), 11/19/2017 21:14:33

11/19 21:16, 6年前 , 21F
只是個分享,怎麼有人那麼認真...,自己喜歡就好
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我對黃二區的看法比較不同 純算金錢後的結果
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抄起來
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推個 6K嚇死人...
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快速上手介紹還不錯啊
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魚丸真的用心@@
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低調個 所以阿不就好棒棒獎勵是啥r
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大部分玩家都看不懂符文,也懶得研究啊
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這種文章我就覺得很好用
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又不是每個人都是深度玩家,願意花時間自己配
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推魚丸
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推認真
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上路玩家 推一下
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推分享
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end
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大大有用,謝謝分享
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這版吉德感覺玩法術比較好一點...
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推!辛苦了!
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阿不就好棒棒
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有薩科ㄉㄇ
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大推~~~~~~~~
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之前很多凱薩帶超量治癒雙盾對近戰很煩
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啊不就好棒棒
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推 介紹一下還行阿 如果有更好的可以提出來討論
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11/20 00:01, 6年前 , 48F
太精采了 感謝!
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推用心!
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11/20 00:25, 6年前 , 50F
用心推~找時間再來慢慢詳讀
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11/20 00:42, 6年前 , 51F
都沒人在Dear了
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11/20 00:48, 6年前 , 52F
推 用心魚丸
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11/20 01:43, 6年前 , 53F
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11/20 08:04, 6年前 , 56F
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11/20 09:05, 6年前 , 57F
用心推
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吶兒不出強攻或冰川真的雷
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問個,麗珊卓是不是帶艾利比彗星好啊
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11/20 09:57, 6年前 , 60F
啊不就好棒棒
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11/20 10:02, 6年前 , 61F
強攻後續傷害比攻速低就莫名其妙了,你是有沒有實
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測過說這種話XD
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然後厄薩斯帶攻速下場就是你頂多多砍兩下就出範圍,
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攻速只有少數英雄有用而已像是Kalista、Kog'maw
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11/20 10:15, 6年前 , 65F
用心推
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11/20 10:32, 6年前 , 66F
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11/20 11:30, 6年前 , 67F
不過用心推廣補推,只是你的思路真的有點詭異
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11/20 11:51, 6年前 , 68F
推 啊不就好棒棒
11/20 11:51, 68F

11/20 12:07, 6年前 , 69F
阿不就好棒棒
11/20 12:07, 69F

11/20 13:56, 6年前 , 70F
所以這麼精闢的文章 阿不就好棒棒!
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11/20 14:28, 6年前 , 71F
阿不就好棒棒
11/20 14:28, 71F

11/22 10:00, 6年前 , 72F
87 伊羅旑的爛死
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11/28 15:30, 6年前 , 73F
我葵恩點死亡電刑打得對方不要不要的。既然你都說
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11/28 15:30, 6年前 , 74F
攻速不是重點了,幹嘛還帶強攻而不是電刑?
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文章代碼(AID): #1Q4NMWh5 (LoL)