[閒聊] 有沒有覺得哪些新天賦過強/過弱了
剛剛看了一下新的天賦
發現一些很誇張的天賦
例如死亡電刑一等就能打出50+0.5額外ad+0.3ap
根本最早期全場雷神律令時代的傷害
冰川增幅根本像內建大冰槌
小符文焦灼是第一個技能擊中造成30~60額外魔法傷害,也很op
大家還有看到什麼很扯的符文嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.209.6
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要充能兩秒,不過用來蹲草gank 好像不錯,冷卻時間太短了
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之前雷神一等基傷才10,現在基傷多了五倍,係數也成長了兩三倍多
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嗯,有道理,只是覺得調高有點多
以前大概是帶15Ad, 現在帶死亡電刑只會給11ad, 覺得補償很多
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而且要先噴一個閃現才能用小閃現,基本上要蹲草才有機會充能
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單一技能觸發這點只會影響某一些腳色而已
冷卻時間的確是拉長了很多
不過如果是gank,那一次的爆發傷害很可觀
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啟示之道真的很酷
給的不是傷害 而是很多特效
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你是說鞋子主動效果那個嗎
差不多是多一個鬼步
另一個類似風暴浪湧 只是變成打三下觸發
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以小符文來說 過度生長還不錯
不死之握我倒是覺得疊不了多少血 主要還是原本的功能吧
噓
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?
※ 編輯: smith2012 (223.140.209.6), 11/07/2017 14:37:14
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這個講得很不清楚
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上路分推角多一個鬼步也很變態
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估計是不行XD
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這個真的很酷 而且只是小的符文就可以疊加到15%CDR
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挖
一開始沒仔細看 這個真的爛
噓
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我是覺得這些都歡迎討論阿
可以提看看還有哪些OP的天賦
獨立攻擊這個我當時沒看懂 我以為兩下普攻也可以觸發
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魔甘娜也掰了
看來是要增加觸發難度
另外想想,原本適合冥火的角色不知道要改用什麼天賦了
※ 編輯: smith2012 (223.140.209.6), 11/07/2017 15:45:11
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感謝支援,兩次普攻這樣才合理阿XD
不然真的廢
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持續傷害如火人 屁男就變相nerf了
而且這個有cd 不知道aoe技能怎麼算
※ 編輯: smith2012 (223.140.209.6), 11/07/2017 15:57:23
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對啊 目的應該是大家會有自己想要的玩法
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枷蘿表示qq
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可以躲掉,感覺就像齊勒斯大絕,不知道距離近會不會比較快速
※ 編輯: smith2012 (223.140.209.6), 11/07/2017 19:02:53