[閒聊] 凱爾的E遠近戰切換是不是有點多餘?

看板LoL作者 (如果你有我十分之一帥就)時間6年前 (2017/11/06 00:32), 6年前編輯推噓28(31319)
留言53則, 39人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 凱爾如果我沒記錯的話好像是RIOT第一個英雄設計成遠近切換的角色 雖然在當時好像很新鮮,但是放到了今日來看反而會覺得沒有必要 比如說一樣可以遠近切換的吶兒、杰西為例,他們二個的共同點都是技能有換+切換了會 有BUFF 但是凱爾卻完全沒有,而且平心而論,有人用凱爾吃兵或是打會戰會用近戰的模式來攻擊 的嗎?(前期沒魔可能會啦,不過也是非常少見) 我的建議是就直接把凱爾設計成遠程英雄,可能500或525,然後把E改成像寇格魔的W一樣 ,或是乾脆直接做成常駐+魔攻之類等等,各位覺得呢? --

05/19 16:45,
國家有職棒~戰術有觸擊~
05/19 16:45

05/19 16:45,
觸擊是復點的命~脈~ 以三上三下為~根~基~~
05/19 16:45

05/19 16:48,
二三游愛觸擊 上下團結齊出局 UNCLE命令 服從第一~
05/19 16:48

05/19 16:52,
接樓樓上 UNCLE命令 服從第一~上壘必點要牢記~
05/19 16:52

05/19 16:54,
壘上有人 無私無畏 自殺精神大無比
05/19 16:54

05/19 16:56,
黃衫爪爪軍 愛點如愛己 自殺成功 出局順利 關鍵在觸擊
05/19 16:56
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.179.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1509899578.A.4B8.html

11/06 00:34, 6年前 , 1F
你舉的例是型態轉換,凱爾是使用技能,差別在這
11/06 00:34, 1F

11/06 00:37, 6年前 , 2F
永久E會讓他前期太過強勢 那rito勢必得nerf ire
11/06 00:37, 2F

11/06 00:37, 6年前 , 3F
史瓦妮不喜歡這個改動
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11/06 00:40, 6年前 , 4F
他的遠攻模式有魔攻加成還有擴打 其他射手有?
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11/06 00:41, 6年前 , 5F
吶兒不能自由控制、杰西是捨棄R,這些角色設計的核
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11/06 00:41, 6年前 , 6F
心思想就不一樣了......
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11/06 00:42, 6年前 , 7F
拿這兩隻說人家都有特別加成怎麼你沒有 很怪
11/06 00:42, 7F
大家的想法我了解,只是凱爾如果沒有按e的話完全就是個廢物,這樣的設計不是很怪嗎 ? ※ 編輯: princelin519 (106.107.179.165), 11/06/2017 00:45:38

11/06 00:44, 6年前 , 8F
我覺得如果會被改 那應該是因為凱爾太無趣了
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11/06 00:46, 6年前 , 9F
雖然玩起來無趣 但是後期超強我很愛
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11/06 00:49, 6年前 , 10F
技能不就這樣,安妮沒技能也是廢物啊
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11/06 00:49, 6年前 , 11F
有時候打到一半人就跑出去惹
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11/06 00:50, 6年前 , 12F
除了AD角色跟普攻帶增傷的AP,沒技能都是廢物
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11/06 00:52, 6年前 , 13F
這設計確實很多餘,尤其E耗魔又不高、也一定會撐滿C
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11/06 00:52, 6年前 , 14F
DR避免熄火,以Riot現在的設計思維來看的確有瑕疵
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11/06 00:53, 6年前 , 15F
銅牌如我怕gank都塔下普攻尾兵
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11/06 00:53, 6年前 , 16F
因為這沒有什麼"選擇在什麼時間點開啟"的風險判斷,
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11/06 00:53, 6年前 , 17F
基本上CDR夠一定是一路開到底= =
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11/06 00:53, 6年前 , 18F
不覺得玩起來無趣
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11/06 01:09, 6年前 , 19F
出納什之後一路往上==
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11/06 01:11, 6年前 , 20F
還好吧,藍條角色都後期也是沒在計較消耗的啊,CD
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11/06 01:11, 6年前 , 21F
好了就丟技能,就只是個削弱凱爾前期的機制而已
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11/06 01:49, 6年前 , 22F
改成遠程常駐但是附加魔攻跟擴散要開E,這樣吧
11/06 01:49, 22F

11/06 01:56, 6年前 , 23F
沒開E就是廢物就是他弱點啊 後期可無視但前期就是
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11/06 01:59, 6年前 , 24F
相對來說這設計能強制你出CDR裝吧?
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11/06 02:12, 6年前 , 25F
明明就超好玩哪裡無趣==
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11/06 02:13, 6年前 , 26F
要說不如說基本就是遠程 開E只是擴散加增傷就好
11/06 02:13, 26F

11/06 02:21, 6年前 , 27F
無聊角色 打線可以幾乎沒有互動 遲早會改
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11/06 02:23, 6年前 , 28F
是真的無趣 元祖英雄也差不多該重置了…
11/06 02:23, 28F

11/06 02:23, 6年前 , 29F
這種技能搭配絕對不是Riot想要的
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11/06 02:25, 6年前 , 30F
同意 沒開e變近戰這英雄就只能等cd 完全不懂在幹嘛
11/06 02:25, 30F

11/06 02:41, 6年前 , 31F
大概知道你在說什麼也有同感 問題是發在這沒用r
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11/06 03:17, 6年前 , 32F
之前的葵恩是唯一變身,技能cd一起算的
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11/06 03:19, 6年前 , 33F
欠重置
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11/06 03:25, 6年前 , 34F
那前期就削弱囉
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11/06 03:26, 6年前 , 35F
變身不影響其他招CD的還有烏迪爾啊
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11/06 04:30, 6年前 , 36F
這設計感覺riot也會說過時 遲早會改掉吧!?
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11/06 04:30, 6年前 , 37F
不過等待重製的角色還有很多隻排在他前面...
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11/06 05:43, 6年前 , 38F
我覺得凱爾滿有特色的說
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11/06 06:51, 6年前 , 39F
可是不這樣他前期就會太強吧
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11/06 08:18, 6年前 , 40F
技能改一下就不一定了 比如要擴散要增傷一樣按E
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11/06 08:19, 6年前 , 41F
平常他都還是遠程 這樣改 反而會讓他E時間不會太長
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11/06 09:04, 6年前 , 42F
這樣會砍耗魔吧
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11/06 09:35, 6年前 , 43F
你說的對 舊英雄的設計大多都有點問題
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11/06 10:08, 6年前 , 44F
沒E的時候,你的QWR是裝飾品嗎?
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11/06 10:19, 6年前 , 45F
要你初期控魔用、後期cd才能享受,不然太強吧?
11/06 10:19, 45F

11/06 10:25, 6年前 , 46F
這隻甚麼時候重製阿 凱爾沒開E我完全不想打
11/06 10:25, 46F

11/06 10:29, 6年前 , 47F
烏迪爾qwer 每招都有一樣是廢物啊
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11/06 10:57, 6年前 , 48F
多少腳色少一個技能不會爛的 你說他少一個技能爛的
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11/06 10:57, 6年前 , 49F
邏輯在哪?
11/06 10:57, 49F

11/06 11:10, 6年前 , 50F
我會想成不開e時作為輔助型英雄 但開了e可以化身鬥
11/06 11:10, 50F

11/06 11:10, 6年前 , 51F
士站上前線作戰 這不是和她戰鬥天使的形象很符合嗎?
11/06 11:10, 51F

11/06 12:19, 6年前 , 52F
平常就遠程前期會比較強點不然真的好廢
11/06 12:19, 52F

11/06 16:46, 6年前 , 53F
看阿哲實況,前期控線其實蠻常用普攻阿
11/06 16:46, 53F
文章代碼(AID): #1P_pqwIu (LoL)